Lost scavenger

Название

Lost scavenger

Описание

Хардкорная игра про выживание в открытом мире, захваченном Мглой. Вы играете за обывателя, провалившегося через пространственную аномалию в мир, который пал 30 лет назад под натиском Мглы.
Ключевые особенности
Уникальная среда - постапокалиптический мир, окутанный непроглядной Мглой, с небольшими анклавами выживших. Сможете ли вы найти путь между ними?
Активная пауза - каждое ваше действие заканчивается паузой. Можно спокойно оценить обстановку и спланировать дальнейшие действия.
Одна жизнь - если вы умрете, то все. Нет возможности вернуть потерянное...
Без гринда - никакого повышения уровня, прокачки скиллов и набора опыта. Вместо этого прогресс достигается за счет того, что вы научитесь лучше играть и используете свои сильные стороны в своих интересах.
Случайный мир - каждое прохождение создает новый мир, что означает новые биомы, новую погоду, новые анклавы и задания.
Immersive sim - сюжет создается динамически, исходя из параметров созданного мира и действий игрока. Каждое перепрохождение будет раскрывать новую историю. Но никто не заставляет продвигаться по сюжету: можете просто проверить свои навыки выживания. Сколько продержитесь?
Способности и недостатки - выбирайте способности и недостатки каждый раз, когда начинаете новую игру. Открывайте новые особенности при прохождении, которые открывают новые возможности и ветки в квестах.
Крафт - обширная система крафта, которая позволяет экспериментировать и подбирать уникальные рецепты предметов.
Тактический бой - бой с обширным списком тактических приемов.
Реалистичные раны - существа имеют сложную симуляцию ранений разных частей тела, инфекций, кровотечений и других осложнений.
Реалистичный метаболизм - гипотермия, усталость, жажда, голод, болезни, интоксикация.
Мутации - из-за воздействия Мглы персонажи могут получать мутацию частей тела или органов с непредсказуемыми эффектами.
Реалистичный инвентарь - сложная система инвентаря с ограничением по объему и весу, вынуждающая брать с собой лишь самое необходимое для выживания.
Карта мира на основе гексагона - перемещайтесь по руинам, холмам, лесам и равнинам на карте, основанной на гексагоне. Прямая видимость, высота над уровнем моря и дневной свет влияют на дальность обзора.
Поселения - находите анклавы выживших. В них вы сможете получить медицинскую помощь и место для отдыха. Если, конечно, у вас будет чем расплатиться.
Разведка - проводите разведку окрестностей с помощью оптики.
Маскировка и засады - ищите укрытия и маскируйтесь, чтобы враг прошел мимо или застигните его врасплох.
Охота - охотьтесь на небольшую дичь для добычи еды и меха или сражайтесь с кем покрупнее и опаснее ради редких и ценных компонентов.
Взлом - используйте навыки взлома, чтобы открывать тайники и сейфы с ценными предметами.
Собирательство - ищите съедобные растения и воду. Используйте специальные навыки, чтобы определить, что безопасно для еды.
Искусственный интеллект существ - прочие существа на карте мира занимаются своими делами: блуждают, собирают ресурсы или охотятся. Некоторые из них могут сбиваться в стаи и представлять большую опасность.
Динамическая погода - температура, осадки, время дня и ночи характерны для середины осени. Если вы проживете достаточно долго, то сможете увидеть снег...

Стадия разработки
ОБТ
Технологии
Unity
Платформа
Windows
Жанр
Survival rogulike RPG
Скачать игру
Разработчик
Команда
2 постоянных + 3 удаленных
Страна
Город
Краснодар

Комментарии

Игра подозрительно похожа на Neo Scavenger, а так ставлю лайк!

04.09.2022 11:25

Не первая подобная весчь, на моём стриме упомянули Neo Scavenger, да и rogue-lite в элементами выживания, в общем-то, хватает. Help Will Come Tomorrow ещё один. Но хочу сказать, что это, что называется, feature rich прожект. Всё очень проработано: и механики ранений, и крафтинга, неожиданно сделана боёвка с отдельным 3D-окном. Интерфейс по умолчанию для меня мелковат. включая окна с диалогами.

10.09.2022 00:13

О, люди, которые тоже любят NEO Scavenger! Моё почтение, готовлюсь получать удовольствие ^^

15.09.2022 16:27

Изначальный реф (NEO Scavenger) вряд ли получится сделать удобной для широкой публики, но представленный вариант определённо шаг вперёд. Спасибо, буду следить за игрой и обязательно куплю на выходе.
А вот нарративные кусочки разочаровали. Отдайте их, пожалуйста, редактору. Есть ляпы, которые напрочь вышибают из атмосферы (тот же пример из промо-ролика: "в глаза лезли острые камни").

30.09.2022 10:38

Начало шикарное! Музыка, озвучка, арты - в восторге! В меню перед стартом провела больше времени, чем в некоторых играх на фестивале) Сама игра тоже огонь! Увлеклась и всячески старалась выжить, но было тяжело. Быстро привыкаешь и понимаешь, что к чему, куда жать и что делать. Спасибо за проделанную работу, уверена ваша игра получит большое количество положительных отзывов.

21.09.2022 10:17

Любопытный и интересный проект. Довольно проработанные, хотя и сложные на первых парах, механики выживалок уверенно смотрятся в привычном гексагональном игровом поле.
Единственное над чем стоит поработать ещё, это боёвка. Сейчас не очень наглядно читается дистанция между игроком и оппонентов, в частности радиус атаки (как ближнего боя, так и дальнего). Есть смысл сделать условные засечки/сегменты демонстрирующие расстояние.
К графике придраться достаточно сложно. Для топ даун проекта с гексагональным полем, модели и объекты хорошо смотрятся, а главное читаются и узнаются. Разве что во время сражений окружение смотрится плоско.

23.09.2022 15:34
Эксперт

КЭп

Классный проект, с душой и своей, приятной атмосферой. Глубокая проработка, судя по первым 20 минутам геймпеля. Пока не понятная боёвка, слабые анимации и в целом уровень графики, но стиль и атмосфера уже не плохие. Обязательно буду играть в неё на стриме.

24.09.2022 02:20

Классный проект. Звук, естественно, может быть лучше))

26.09.2022 01:12

Интересный рогалик с пошаговой системой. Вполне себе атмосферная игра которая так или иначе приведёт вашего персонажа к закономерному финалу в мире пост-апокалипсиса. Готовтесь, получайте опыт. Может быть он не будет лишним для вас.
Механик много, их реализация достаточно понятна и не могу сказать, что здесь есть что по настоящему стоит критиковать.
Этакий "самосбор" но "снаружи" или же сравнимо со Сталкером, но когда Зона - везде.
Стоит как минимум попробовать. Единственное что не хватает динамики игрового процесса.

26.09.2022 19:45

Добрый день!
На данный момент реализация прямого столкновения (например, с волком) выглядит плохо. Рекомендую подумать над возможностью сделать данную механику в 2d.

27.09.2022 18:49

Крайне интересный и, если не ошибаюсь, оригинальный микс из жанров выживания, пошаговой стратегии и визуального квеста с выбором вариантов. Очень красивый стиль с рисованными заставками, меню и другими картинками в окошках взаимодействия. Атмосферная музыка и закадровый голос в заставке. Игра для массового игрока не подойдет из-за высокой сложности и порога вхождения, но любители таких игр, как Zomboid, точно проведут там много времени. Визуально подводят только пошаговые бои, где видны все недостатки выбранной упрощенной графики.

28.09.2022 23:31
Эксперт

Анна Карасева

Лучший трейлер игропрома. Приятный UI, подходящий сеттингу. Удачи с релизом. 10

29.09.2022 00:14

Мнение: Ну, после плохих эмоций настало время хорошего настроения. Несмотря на огрехи в визуализации некоторых элементов, таких как бой, играется очень хорошо. Обширная система крафта, повреждений и исследований позволяет получить настоящее удовольствие от изучения мира. По ощущениям можно сравнить, наверное, с Kenshi. Ты не заешь, что тебя ждёт впереди, какие события были случайными, а какими заскриптованными, какие решения были хорошими, а какими плохими...

Вы можете начать играть за невнимательного наркомана с ожирением, страхом воды и слабым зрением + кучей других недостатков, как у обычного человека, и при этом вполне себе выживать! Игра не вынуждает вас делать какой-то определённый выбор ради выгоды, всё зависит только от вас. Вы можете потратить время на поиск и ничего не найти, пытаться уговорить/задобрить врага и всё равно получить в зубы.

Предварительный вердикт: Отличная игра, воплощающая в себе дух исследования и выживания любой ценой.

30.09.2022 13:53
Эксперт

Голый Вуд

В игре приятная музыка и внешнее оформление. Однако мне не понравилась завязка о том, что действие происходит не в нашем мире. Сопереживание чужому миру, честно говоря, в себе вызвать тяжело. Плюс к тому игра очень сложная и с не очень очевидным интерфейсом.

30.09.2022 22:25

Люблю такие глубокие штуки!
Немножко подпортили впечатление бои. Минимализм был бы (для меня) приятнее!

Остальное в разборе поведаю, как и пожелания :)

Пуш из НУБЗ!

30.09.2022 23:55