The Treasure hunter(Кладоискатель)

Название

The Treasure hunter(Кладоискатель)

Описание

Приключение. Поиск клада, решение головоломок и спасение мира. Что может быть лучше. Именно этим мы и займемся, играя за ученного археолога. Который случайно сам того нежилая открыл портал в другое измерение и пробудил мертвецов.

Стадия разработки
В релизе
Технологии
Unreal Engine
Платформа
Windows
Жанр
Платформер
Скачать игру
Разработчик
Команда
1
Страна
Российская Федерация
Город
Москва

Комментарии

03.06.2023 23:51

Неплохая задумка, напоминающаяся классические приключения от второго лица.
По части графики советую быть внимательнее к работе со стоковыми моделями. Если и прибегать к ним, то следует подбирать их с минимальными отличия как стилистическим, так и по качеству выполнения. Даже будучи откровенно угловатыми или "кривыми", если они сочетаются и выглядят однородными, это будет восприниматься как стилистическое решение проекта.
Также советую прибегать к миксованию тайловых текстур для террейна в Анриле. Это позволит разбавить их одинаковость, и разнообразить как поверхность стен, так и пола/потолка.

12.06.2023 11:33

Здравствуйте.Про графику в моей игре .Могу сказать что это делалось на коленке .И я далеко не 3d artist ,не game дизайнер,не level дизайнер.Я больше в программирование.Графон я делал в начале своего пути .Конечно ели я буду развивать проект ,то это все будит исправляться.Мной или кем то.

Спасибо за совет.

22.06.2023 21:02

Игра выглядит сыро. Есть элементы которые могут сделать из неё что-то стоящее. Будет это в будущем платформер или эдвенчура, пока не сильно понятно. Имперсивность и подача у игры не на высоте, из-за чего создаётся впечатление рекламы мобильного гейминга.

Я рекомендую найти колориста или того кто поможет выставить освещение и камеру, так как базовые ассеты не совсем склеиваются вместе. Попробуйте поискать дополнительные варианты по пропсам и наполнению, так как часть моментов выглядит чужеродно, что опять же нарушает погружение.

Из хорошего, это всё ещё неплохой костяк, который стоит визуально причесать.

29.06.2023 10:28

Пока игра очень сырая, мало что можно оценить, только если концепт. Но и его сложно, так в целом это винегрет без единой истории.

30.06.2023 20:16

Хочется похвалить идею самой игры, которая лежит где-то глубоко за сильной недоработкой проекта. По своей задумке напоминает приключение а-ля Принц Персии.

Но, к сожалению, сырость проекта не раскрывает ядра геймплея и не даёт понимания - а к чему стремится игра? От чего я, как игрок, должен получить удовольствие? Сейчас она похожа на "игру мечты". Вместо того, чтобы уделить внимание геймплею - в ней реализовано слишком много фичей. И все они не в играбельном состоянии.

Например:
1) Движения персонажа неточны и плохо анимированы. Зачем выбирать 3D? На его подготовку не хватило ресурсов. В итоге - управление персонажем, к сожалению, превращается в муку. Прыжки - затянуты, а залезть/спустится по трубе (которых на уровнях, почему-то много) не всегда получается даже с 5-й попытки.
2) Стрельба в игре есть! Но регистрации попаданий, внятного прицеливания - нет. При этом каких-то других удобных способов победить врагов - нет.
3) Левел дизайн не привлекательный - исследовать локации совсем не хочется. Они простые и слишком похожи друг на друга по своей архитектуре. И, скорее, похожи на прототип для отработки движений персонажа.
4) Хаб-локация - для чего она? Лучше больше времени уделить на создание тех самых уровней.

Удивило, что игра, при всём при этом, свободно продаётся за довольно немаленький для неё ценник. Она уже в релизе? О_о

Как прототип для обсуждения - да. Как игра - предстоит ещё много трудиться!
Удачи!

01.07.2023 03:05
Эксперт

Parabellumpk

При первом запуске первое что пришло в голову это Принц Персии на Sega. Проект немного улыбнул, больше похож на убивалку времени, побегал, погриндил и купил в дом очереднию плюшку. Отдельный акцент на озвучке, честно говоря прям грызь за ухо, ну хоть фильтров на микро наложить чтоб чище звучало. В целом дерзайте и развивайтесь!

03.07.2023 05:55
Эксперт

Marabunta

Мало наполнения и не хватает смысла всего происходящего, может довольно быстро надоесть.
Были очень большие проблемы с захватом ОБСом.
Из-за запуска игры на втором мониторе уезжали в сторону другие окна, очень неприятно, когда игра себя так ведет. = (
Успехов в развитии.

03.07.2023 23:07

Сыроватый проект. В уровнях очень не хватало мини-карты, да и в целом довольно однообразный геймплей. Зачастую персонаж не цеплялся в нужных местах, не допрыгивал там, где очевидно мог дотянуться. Стрельба через раз регестрировала попадания
Были проблемы с захватом игры в OBS

Как концепт, тем более, созданный 1 человеком - здорово. Но как полноценная игра пока не воспринимается

03.07.2023 23:28