Time Loop

Название

Time Loop

Описание

Хардкорный сюжетный экшен-Шутер в мрачном мире будущего, в котором игроку предстоит сражаться с большим количеством разнообразных противников с помощью большого арсенала оружия ближнего и дальнего боя, используя способности персонажей в манипуляции со временем

Стадия разработки
Пре-альфа
Технологии
Unity
Платформа
Android
Жанр
3D Action-Shooter с элементами Hack and Slash
Скачать игру
Разработчик
Команда
4
Страна
Российская Федерация
Город
Ростов-на-Дону

Комментарии

Мне понравился визуальный стиль игры! Классный заглавный саундтрек. Понимаю, что это пока лишь пре-альфа, и наверняка о деталях, о которых я могу говорить далее, разработчики уже могут знать и планируют их дорабатывать. Проекту нужен usp. Это может быть даже буквально одна супер интересная и крутая механика, ради которой игрок будет желать возвращаться к вашей игре. У главного героя есть пушка и меч(?) для ближнего боя. Подумайте над балансом обязательно, потому что сейчас в билде между мечом и пушкой нет никакой разницы. Чтобы устранить 1 моба с пушки, необходимо совершить 10 выстрелов в него.Чтобы устранить 1 моба с меча, необходимо по нему 10 раз попасть этим мечом. Учитывая, что у мобов в руках тоже пушки, я как игрок могу быть попросту не заинтересована в том, чтобы подходить к ним вплотную. Вот тут как раз и можно что-то придумать с мечом (usp), сделать так, чтобы игрок желал им пользоваться.
Ну и, конечно же, в течение всей разработки не забывайте о том, что игру необходимо будет монетизировать)
Успехов в разработке!

13.06.2023 17:25

Большое спасибо за комментарий. Очень рады, что вы буквально описали наши следующие действия. Да ! В игре нужен USP и главная игровая механика, именно ее еще в игре и нет ) Этой механикой будет перемещение во времени во время боя, в стиле quantum break (можно будет в определенной области остановить время, замедлить врага или !самое главное! вернуть все объекты во времени.) Программисты трудятся на системой, в которой каждый объект будет иметь возможность вернуться в свое прежнее состояние, даже если он был уничтожен.

Продолжаем работу, еще раз больше спасибо за фидбек )

14.06.2023 21:15

О, это интересно! Здорово, что уже знаете, что нужно реализовывать. Вспоминаются также игры TimeShift и Singularity. В Titanfall 2 была интересная механика с перемещением во времени. Можно также взять на заметку)

14.06.2023 22:43

Да, пытаемся играть во все игры, где есть перемещение во времени, спасибо за рекомендации, обязательно изучим )

14.06.2023 22:51

Визуал в прототипе уже выглядит очень круто! Сразу ощущается стиль и что игра, надеюсь, будет развиваться и в этом направлении!
По поводу остального сказать очень сложно. По звуку - пока, честно, не понял. Стрельба с автонаведением и прилипанием к мобу - удобная фича. Управление не напрягало. Как будет реализовываться ближний бой пока не понял :( Наверняка будут органичения на патроны, а с помощью ближнего я их, наверное, с удовольствием повыбивал бы! Тем более заявлены планы на разнообразное оружие.
Когда проект находится ещё на ранней стадии прототипа было бы прикольно подкинуть диздоки, чтобы получить более цельное представление о будущей игре. Механика использования времени - очень интригует, тем более на мобильной платформе.
Ждём следующих итераций! И, конечно, желаю придумать такой способ монетизации проекта, который не будет раздражать ни игроков, ни их кошельки :)

03.07.2023 15:52

Большое спасибо ! Надеемся, что все задуманное сможем реализовать. Большой напор хотим сделать именно на атмосферу и геймплей. Звука в игре пока, можно сказать, нет ) Это программист на досуге добавил, чтоб не так скучно было бегать, так что лучше не обращать внимания.

Ближний бой планируем сделать механикой, которая добавит больше "стиля" в бой. То есть, урон он почти не наносит, но с помощью него можно будет добивать врагов, если у них критическое здоровье. Что-то типо doom или ruiner.

С удовольствием бы послушал критику/советы по диздоку, отправил вам в личные сообщения (он еще не дописан, но много чего уже есть)

03.07.2023 21:20
Эксперт

Marabunta

Пока оценивать практически нечего.
Почините, пожалуйста, стену, что бы персонаж не проваливался под текстурки.
Успехов в разработке.

03.07.2023 21:34

Мы указали, что это Пре-Альфа, но да, пока почти ничего нет.
Данный уровень тестовый и его не будет в игре, но починим :)

Спасибо !

03.07.2023 21:37
Эксперт

Marabunta

Тогда не совсем непонятно, для чего она, эта пре-альфа, и что она должна была показать(
В любом случае, продолжайте развиваться и расти в этом направлении))

03.07.2023 22:06

К сожалению, тут нет возможность заливать обновления, так что может было бы чуть побольше.
Спасибо, будем делать дальше

03.07.2023 22:17