Самый-самый, лучше некуда, так держать!
Призы:
Почти самый лучший, но немного недотянул.
Призы:
Тоже ничего, но зато есть к чему стремиться…
Призы:
Оценивается: проект, который команда организаторов считает особенно важным или близким по духу конкурса. Учитываются итоги голосования экспертов, но окончательное решение – за организаторами.
Призы командам победителей по мимо призов прописанных в самих номинациях, каждая команда получает возможность участия с проектом на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве*
Оценивается: общий уровень проекта на ПК – качество геймплея, графики, звука, интерфейса, стабильность сборки и цельность опыта именно на десктопной платформе.
Оценивается: насколько хорошо игра работает на мобильных устройствах, удобство управления, читаемость интерфейсов, оптимизация, сессийность, удержание и комфорт игры «на телефоне».
Оценивается: качество 2D-арта, рисунок, анимации, композиция, читаемость, стилистика, работа с цветом и тем, как всё это поддерживает игровой опыт.
Оценивается: визуальный уровень 3D модели, анимации, освещение, материалы, эффекты, общая сцепка картинки и её уместность для жанра и настроения игры.
Оценивается: качество браузерного опыта, скорость загрузки, стабильность, удобство управления в браузере, понятность геймплея и то, насколько игра «садится» на формат быстрых веб-сессий.
Оценивается: музыка, звуковые эффекты, микс, работа с тишиной и акцентами, общая звуковая режиссура и то, насколько аудио усиливает эмоции и считывание происходящего.
Оценивается: важна не только стилизация, но и умение переосмыслить ретро-подходы так, чтобы они работали на современного игрока. Оценивается насколько органично используется ретро-эстетика (визуал, звук, интерфейс), читаемость геймплея и комфорт для современного игрока, а также насколько проект ощущается как осознанный оммаж, а не просто копия.
Оценивается: качество совместного опыта, удобство входа в кооп/онлайн, взаимодействие игроков, читаемость ролей, стабильность сетевой части и удовольствие именно от совместной игры.
Оценивается: оригинальность идеи и реализации, необычные механики, нестандартные форматы, смелое смешение жанров, нестандартная подача визуала или взаимодействия.
Оценивается: уровень первого серьёзного проекта команды зрелость решений, аккуратность реализации и то, насколько сильно «первый блин» удался.
Оценивается: потенциал игры на ранней стадии интересность ключевой идеи, понятность основного геймплейного цикла, задел на развитие, даже если полировки пока мало.
Оценивается:доступность и понятность для детей и семейной аудитории, безопасность контента, образовательный/развивающий потенциал (если есть), «уютность» и позитивный опыт совместной игры.
Оценивается: игра с наибольшим медийным потенциалом, понятная и цепляющая тема, интересная история команды, сильный инфоповод и материалы, с которыми журналистам и медиа хочется работать и о которых легко рассказать своей аудитории.
Оценивается: общий уровень проекта, созданного небольшой командой (или одним человеком), сочетание качества, амбиции и потенциала при ограниченных ресурсах.
Оценивается: игра, сделанная одним человеком, сочетание объёма работы, качества реализации и смелости задач для solo dev.
Оценивается: игра, созданная студенческой командой на самостоятельных началах или в рамках образовательной программы (курс, диплом, вузовский акселератор). Важны сила идеи, уровень реализации и то, насколько проект тянет на полноценный продукт.
Оценивается: не только игра, но и то, как команда работает, динамика прогресса, организованность, профессионализм, открытость к фидбеку и общая “адекватность”.
Оценивается: то, насколько трейлер продаёт игру, ясность питча, монтаж, ритм, читаемость геймплея, эмоциональный крючок.
Оценивается: целостность и узнаваемость визуальной концепции, арт-дирекшн, фирменный стиль, уникальный характер картинки вне зависимости от технического уровня.
Оценивается: насколько демо работает как самодостаточный опыт, понятный вход, завершённый кусок геймплея, грамотный «крючок» к полной версии.
Оценивается: сочетание экспертного мнения и интереса аудитории, хайп, вовлечённость, обсуждаемость и ощущение, что релиз ждут особенно сильно.
Оценивается: проект, который не получил основных наград, но стабильно был высоко во многих голосованиях и, по мнению жюри, заслуживает отдельного выделения.
Оценивается: критерии объявляются или становятся понятны в дни подведения итогов. Может быть связана с особой темой сезона, сюрпризом или нестандартным подходом.
Оценивается: симпатия со стороны других команд-участников. Голосует представитель каждой команды, нельзя голосовать за собственный проект. Формат отображения результатов (только победитель или расширенный список) определяется организатором и может отличаться от сезона к сезону.
Оценивается: игроки путем открытого голосования выбирают проект, который им больше всего понравился и запомнился – вне зависимости от жанра, бюджета и стадии разработки.
Оценивается: общий интерес и «смотрибельность» проекта глазами стримеров, насколько игру приятно показывать в эфире и как она заходит живой аудитории. Победителя выбирают эксперты-стримеры.
Номинация от партнеров из Президентского фонда культурных инициатив под названием Культурный код
Оценивается: проект, отмеченный за бережное сохранение и современную трансляцию нашего культурного наследия через язык видеоигр.
Приз команде победителю: Участие вашей студии с проектом на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве*
Победителям номинации предоставляется:
Победителя в данной номинации будет выбирать именно коллеги из ПФКИ без участия в голосовании экспертов и организаторов конкурса.
Номинация от партнеров из Института Развития Интернета под названием Лучшая семейная игра/для детей
Оценивается: доступность и понятность для детей и семейной аудитории, безопасность контента, образовательный/развивающий потенциал (если есть), «уютность» и позитивный опыт совместной игры.
Приз команде победителю: Участие вашей студии с проектом на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве*
Победителям номинации предоставляется:
Победителя в данной номинации будет выбирать именно коллеги из ИРИ без участия в голосовании экспертов и организаторов конкурса.
Номинация от нашего Генерального спонсора, сервиса Donatov.net
Экспертный выбор Donatov.net за выдающееся сочетание механик, визуального стиля, и вовлекающего геймплея.
Критерии:
Приз команде победителю: Участие вашей студии с проектом на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве*
Победителям номинации предоставляется:
А также, Nintendo Switch 2 от команды Donatov.net
Победителя в данной номинации будут выбирать именно коллеги из Donatov.net без участия в голосовании экспертов и организаторов конкурса.
Номинация «Лучшая мобильная игра» от RuStore
Коллеги наградят самую «залипательную» и качественную мобильную игру, что выделится на фоне всех остальных. Будем оценивать проект по четырём ключевым пунктам:
Приз команде победителю: Участие вашей студии с проектом на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве*
Победителям номинации предоставляется:
Дополнительные подарки победителю от RuStore
Победителя в данной номинации будeт выбирать сотрудники из RuStore + амбассадоры RuStore, без участия в голосовании экспертов и организаторов конкурса.
Номинация от VK Play — “Выбор VK Play“
Наша команда наградит самый классный и перспективный проект, который по нашему мнению будет радовать игроков. Как адептам мидкора и хардкора — нам важно, чтобы проект был: целостным, понятным и привлекательным для рынка.
Приз команде победителю: Участие вашей студии с проектом на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве*
Победителям номинации предоставляется:
Дополнительные подарки победителю от VK Play
Победителя в данной номинации будeт выбирать сотрудники из VK Play без участия в голосовании экспертов и организаторов конкурса.
Приз команде победителю: Участие вашей студии с проектом на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве*
Победителям номинации предоставляется:
Также победителям будет оказана информационная поддержка в засветах, отдельными публикациями проекта, и освещение разработки.
И возможно, будут еще приятные призы и от коллег. Не исключено, что они будут присутствовать с активностями и на Московском фесте.
Победителя в данной номинации будет выбирать именно команда/подписчики канала КБ. Игры, без участия в голосовании экспертов и организаторов конкурса.
Номинация от Даши Островской под названием ОСТРОсюжетно!
Приз команде победителю: Участие вашей студии с проектом на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве*
Победителям номинации предоставляется:
Интервью с разработчиками и обзор игры в «Народных обзорах»
Победителя в данной номинации будет выбирать именно Даша и редакция Так остро без участия в голосовании экспертов и организаторов конкурса.
Номинация от партнеров iXBT.games под названием Игра с ИДЕЕЙ
Коллеги выделят игру с самой нестандартной и странной идеей, которая оказывается не только жизнеспособной, но и очень привлекательной. Это то, что они до этого или не видели, или успели забыть, или это удивительное смешение знакомых идей.
От авторов: Мы любим нестандартные проекты, нам надоели бездумные клоны клонов. И мы будем рады поспособствовать зарождению какой-нибудь маленькой революции.
Приз команде победителю: Участие вашей студии с проектом на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве*
Победителям номинации предоставляется:
Дополнительно iXBT.games
Кроме того встреча с победителем на Московском фестивале, автограф, футболка/кружка/брендированные подарки от ребят, живое интервью, совместные фотки, и, может, что-то еще, пока без подробностей, но будет классно!
Победителя в данной номинации будет выбирать именно команда iXBT.games, без участия в голосовании экспертов и организаторов Фестиваля!
Номинация от друзей из команды НУБЗ под названием Просто космос или Да как они это делают?!
При выборе победителя оцениваем небольшую команду, которая успешно делает игру мечты. Но при этом – она работает, имеет множество механик и отличаться от привычных нам жанров. Проект должен будет попасть в самое сердечко!
Призы победителям
Участие вашей студии с проектом на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве*
Победителям номинации предоставляется:
Приглашение на совместный подкаст и фирменная футболка в подарок.
Победителя в данной номинации будет выбирать именно команда НУБЗ, без участия в голосовании экспертов и организаторов конкурса.
Номинация от OnlyGames
Приз команде победителю: Участие вашей студии с проектом на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве*
Победителям номинации предоставляется:
Победителя в данной номинации будут выбирать именно коллеги из OnlyGames без участия в голосовании экспертов и организаторов конкурса.
Номинация от партнеров из RuGG под названием Русская игра
Критерии для звания “Русская игра” могут быть совершенно разные и для каждого свои: начиная с сеттинга и настроения игры, и заканчивая ощущениями от геймплея. Для кого-то это игра о широте русской души, может кому-то как самая русская игра, отзываются проекты наподобие Дозоров от Nival, у некоторых в сердце могли запасть поездки по бескрайним просторам в Дальнобойщиках, а может — тот самый постапокалипсис в постсоветском времени. В общем, выбираем игру, про которую с первого взгляда будешь думать “вот она, НАША игра”.
Приз команде победителю: Участие вашей студии с проектом на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве*
Победителям номинации предоставляется:
Победителя в данной номинации будут выбирать именно коллеги из RuGG без участия в голосовании экспертов и организаторов конкурса.
Номинация от Пикабу
Оценивается: качество браузерного опыта, скорость загрузки, стабильность, удобство управления в браузере, понятность геймплея и то, насколько игра «садится» на формат быстрых веб-сессий.
Приз команде победителю: Участие вашей студии с проектом на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве*
Победителям номинации предоставляется:
Победителя в данной номинации будут выбирать именно коллеги из Пикабу без участия в голосовании экспертов и организаторов конкурса.
Номинация от Издательства БОМБОРА, под названием Лучший сюжет
Оценивается: игра с самым интересным сюжетом, который максимально раскрывает возможности игры.
Приз команде победителю: Участие вашей студии с проектом на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве*
Победителям номинации предоставляется:
Победителя в данной номинации будут выбирать именно коллеги из БОМБОРА без участия в голосовании экспертов и организаторов конкурса.
Номинация от партнеров из команды Стримфеста
Номинация для проектов, вдохновлённых классикой прошлых лет – от эпохи текстовых квестов и РПГ до ранних 2000-х. Важна не только стилизация, но и умение переосмыслить ретро-подходы так, чтобы они работали на современного игрока. Оценивается насколько органично используется ретро-эстетика (визуал, звук, интерфейс), читаемость геймплея и комфорт для современного игрока, а также насколько проект ощущается как осознанный оммаж, а не просто копия.
Приз команде победителю: Участие вашей студии с проектом на стенде, который будет интегрирован в основной стенд зоны ретро на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве*
Победителя в данной номинации будет выбирать именно команда Стримфеста, без участия в голосовании экспертов и организаторов конкурса.
Номинация от Antelus Games
Оценивается: глубина проработки мира, сюжета и персонажей, чтобы определить общий игровой потенциал и вовлекающий характер проекта
Приз команде победителю: Участие вашей студии с проектом на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве*
Победителям номинации предоставляется:
А также, победитель в номинации может попасть под крыло нашей студии издательства и разработки видеоигр Antelus Games при обоюдном согласии.
Победителя в данной номинации будут выбирать именно коллеги из Antelus Games без участия в голосовании экспертов и организаторов конкурса.
Номинация от Gamedev CityFest
Сибирь, удиви! Команда Gamedev CityFest ищет новую игровую гордость региона. Самую смелую, цепкую и запоминающуюся игру от локальных команд.
Приз команде победителю: Участие вашей студии с проектом на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве*
Победителям номинации предоставляется:
Дополнительные подарки победителю от Gamedev Cityfest
Победителя в данной номинации будут выбирать именно коллеги из Gamedev CityFest без участия в голосовании экспертов и организаторов конкурса.
Места еще есть, присоединяйтесь!
Напишите нам!Места еще есть, присоединяйтесь!
Напишите нам!⦁ Начало приема заявок: 23 января 2026 года
⦁ Окончание приема заявок: 23 марта 2026 года
⦁ Объявление списка участников, прошедших отбор: 27 марта 2026 года
Список будет опубликован на нашем сайте в новостной рубрике, а также в наших социальных сетях: ВКонтакте или Телеграм
⦁ Начало работы экспертов, просмотр и оценка проектов: 27 марта 2026 года
⦁ Расписание эфиров стримеров: объявится дополнительно
⦁ Завершение работы экспертов: 23 мая 2026 года
⦁ Объявление победителей и церемония награждения: с 25 по 27 мая 2026
ВНИМАНИЕ! В случае изменений в датах по согласованию с участниками/экспертами/партнерами о поправках мы сообщим дополнительно!
Перед подачей заявки на участие настоятельно рекомендуем вам ВНИМАТЕЛЬНО ознакомиться с правилами участия в конкурсе, которые находятся ТУТ
Победители во всех номинациях без исключения получают возможность участия с проектом на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве
А также игровую гарнитуру HAVIT H2002D от наших партнеров, компании HAVIT
В номинации Выбор ИГРОПРОМ
Кроме возможности участия на московоском фестивале предусмотрены следующие призы:
За 1-е место
За 2-е место
За 3-е место
От партнеров
В номинациях партнеров предусмотрены иные призы от коллег, подробнее расписано в каждой номинации.
Статусы и цифровые награды
Стенды и участие в офлайн-фестивале в Москве
Виртуальные призы
Физические призы
Призы от партнёров
Финансовые призы, налоги и обязательства
Победители во всех номинациях без исключения получают возможность участия с проектом на нашем ближайшем мероприятии ИГРОПРОМ в Москве над организацией которого мы уже сейчас активно работаем.
Мероприятие запланировано на осень 2026 года, вся подробная информация появится в ближайшее время. Однако, никто не застрахован от форс-мажоров и иных ситуаций. Считаем, что с нашей стороны будет правильным внести уточнение на случай, если запланированное нам в 2026 году мероприятие по тем или иным причинам не состоится, будет перенос сроков, смена площадки, отмена и т.д. В этом случае мы предоставим победителям возможность участия и стенды на ближайшее мероприятие, которое будет организовано с нашей стороны в Москве.
Организатор имеет право не допустить проект к участию, если:
Организатор также может дисквалифицировать проект на любой стадии конкурса, если:
Организаторы выступают за честное соревнование и равные условия для всех. Если вы планируете заведомо обмануть систему – лучше этого не делать.
В спорных случаях трактовка настоящих правил остаётся за организатором.
В любой момент участник может сняться с участия в нашем мероприятии без объяснения причин. Для этого вам достаточно отправить нам письмо на почту info@igroprom.ru
Немного о наших конкурсах, на один из которых, Пятый, сейчас идет прием заявок от участников.
Данный формат с каждым разом все больше набирает популярность среди разработчиков, партнеров, экспертов и зрителей.
Время от времени нам присылают вопросы с уточнением деталей – как все происходит и т.д. Мы, конечно, всем отвечаем, но решили еще собрать все в общий вид.
Формат проведения
Итак, конкурсы проходят полностью удаленно, без необходимости личного присутствия кого-либо.
Вся вакханалия происходит на нашем сайте, где присутствует и постоянно совершенствуется весь необходимый для проведения подобного мероприятия функционал для участников и экспертов.
Подача заявки и личный кабинет
Разработчики: от каждой команды на нашем сайте регистрируется один представитель и заполняет заявку, в которой прописывает всю необходимую информацию по игре и команде. Участие бесплатное.
У каждого участника есть личный кабинет, в котором он может видеть свой проект после утверждения его на участие в конкурсе. Если проект не будет нами одобрен к участию, увы…
Также в личном кабинете разработчика есть возможность просмотра и ответа на комментарии от экспертов/стримеров во время активной фазы мероприятия. Имеются также и личные сообщения, если кто-то желает перевести обсуждение в приватный формат, например, для уточнения той или иной информации по проекту.
Эксперты/стримеры
Эксперты/стримеры: все эксперты проходят предварительный отбор, после чего получают доступ на нашем сайте к личному кабинету. У каждого эксперта имеется функционал для работы: Отсмотр проектов, возможность голосования по 10-балльной шкале, где 1 – это плохо, а 10 – очень хорошо. Возможность оставлять комментарий/рекомендацию/мнение под каждым проектом, а также, как и у разработчиков, возможность общаться в личных сообщениях с участниками для уточнения деталей.
Стримеры: помимо голосования коллеги дополнительно проводят прямые эфиры/публикуют записи по проектам, которые отобрали. Мы дублируем расписание или записи в наших социальных сетях.
Номинации
За отведенное время эксперты/стримеры на свое усмотрение отбирают понравившиеся им проекты и голосуют по ряду номинаций, а также оставляют по желанию комментарии.
В номинациях партнеров нет участия экспертов, они выбирают победителя самостоятельно, на свое усмотрение.
В номинации Выбор ИГРОПРОМ выбор осуществляем мы, организаторы, на свой взгляд, но при этом эксперты также имеют возможность голоса в этой номинации, и мы ориентируемся в том числе на их мнение, но не факт, что мы сделаем выбор именно в пользу того проекта, который набрал больше всего голосов от экспертов.
Итоги
В дни финала мы, организаторы, подводим итоги, определяем, какой проект в какой номинации набрал больше баллов, и объявляем победителей официально, каждого отдельной новостью.
После объявления всех победителей мы публикуем страницу с общими результатами в открытый доступ, где каждый участник и зритель может увидеть, сколько баллов набрал, на сколько отстает от финалистов и т.д.
Ну и, конечно же, выдаются призы победителям!
Польза от участия
1. Ценный фидбек от экспертов в игровой индустрии
2. Показ проекта на широкую аудиторию у стримеров
3. Возможность выиграть ценные призы, которые помогут в разработке игры и не только, а также бесплатные стенды на наши офлайн мероприятия в Москве
Надеемся, что теперь ни у кого не останется вопросов по этой теме. А если остались или есть другие вопросы, пишите нам на почту, ответим по возможности как можно быстрее: info@igroprom.ru
Уважаемые информационные партнеры, медиакит со всеми подробностями ТУТ
ООО ИГРОПРОМ
ИНН: 9704171383
ОГРН: 1227700667952
Юр./почтовый адрес: 117420, г Москва,
р-н Черемушки, ул Намёткина, д 14 к 2
Donatov.net — это магазин игрового доната, который позволяет легко и безопасно пополнить баланс в различных онлайн играх и площадках.