Не дайте плесени поглотить кухню и превратить всю свежую еду в протухших зомби. Погрузитесь в тактические roguelite приключения: управляйте кулинарными героями, сражайтесь с зомби, улучшайте бойцов с помощью свежих продуктов и открывайте новые рецепты, исследуя таинственную заброшенную кухню.
Свежая еда мирно жила в холодильнике, пока внезапное отключение электричества не превратило его в рассадник гнили. Теперь кулинарные герои сражаются за свою свежесть, отбиваясь от зомби-еды.
Особенности:
Ищите идеальную стратегию: в минималистичном пошаговом бою у вас есть возможность изучить атаки противника и найти оптимальное решение
Исследуйте и собирайте ингредиенты, чтобы восстанавливать, прокачивать и создавать новых кулинарных воинов
Ищите обрывки страниц книги рецептов, чтобы узнать, как создавать новых юнитов
Бесконечные возможности: разнообразие уровней, юнитов и врагов открывают бескрайние горизонты возможностей
Перец в атаку ! Пару раз мне порвали пельмень и вареник, но мясо созданное из риса и муки спасало. Прикольный рогалик со своей системой развития,ржачными персонажами, и сложными противниками, а какой тут можно посадить сад ! На трансляции прям посмеялись от души, по прокачке нужно прям думать, потому что за каждым поворотом тебя ждёт фиг знает кто ! И можно отлететь просто случайно тыкнув не туда, классно, что можно объединять компаньонов или бродить всеми по отдельности, эту игру однозначно в избранное и до полного прохождения.
Игра прикольная, что делать понятно сразу, механика довольно проста. Музыка ненавязчивая, пиксельная стилизация выглядит интересно.
Фактически перед нами рогалик про беды с холодильником. Собираем небольшой отряд из трех блюд и прогоняем гнильё из холодного царства.
Из минусов могу отметить, что так и не понял, как разблокировать одно блюдо, кроме того не понятно, в чем смысл динозаврика. Он кажется слишком бесполезным на фоне остальных. Возможно, игру стоило начинать именно с него, а не с рыцаря, бьющего 3 цели перед собой.
Кроме того, мне не сразу стали очевидны различия блюд. Но потом догадался (после опытного пути).
В общем, для расслабиться вечерком игра неплохо подойдет. Я на стриме и расслабился, фактически, обсуждая с чатом кучу сторонних тем :D
Я залип! Жду полной версии!
Настоящая кухонная драма!
⠀
🟡 Геймплей. Легко разобраться: бей, беги, собирай, создавай.
Только непонятно, после какого триггера я могу с помощью набранных продуктов улучшить персонажа. И не сразу стало очевидно, что дверь на следующий уровень откроется, когда я найду все продукты на уровне.
🟢 Баланс. Динамичные уровни, скучно не было.
🟠 Интерфейс. Значение не всех иконок в левом верхнем углу очевидно.
А ещё я так и не справилась с управлением сразу двумя персонажами в бою: неясно, кто сейчас будет бить, и кого их моих стукнут в первую очередь.
Слегка неаккуратно свёрстана кулинарная книга: картинки прилипают к краю страниц. И не уверена, что правильно поняла схемы-ребусы справа.
🟢 Графика. Симпатичная, в едином стиле.
🟢 Идея/история. Простая, но цепляющая история: мы - житель холодильника, и вдруг кто-то его отключает. И вот, наш друг-вареник, уже покрылся плесенью и погибает. Трагедия! Нужно срочно включить холодильник обратно в розетку, и мы отправляемся в опасный путь.
Понравилась простота и юмор.
🟢 Аудио. Подходящие, слушать легко, ненавязчивые музыка и звуки.
🟢 Анимации. Стильный опенинг, с юмором, и в остальных моментах всё хорошо.
🟡 VFX. В бою не хватило отдачи, яркого визуального сигнала, что противник ранен или убит.
🟢 Нарративный геймдизайн. Сеттинг понятен, окружение его поддерживает, герои выразительные с понятными целями. Игра воспринимается цельно.
🟢 Технические недочёты не обнаружены.
⠀
⠀
Спасибо за игру, лёгкой разработки и успешных релизов!
Интересный, понятный и работающий проект.
Понравилась идея.
Вроде просто, а поди ж целый мир вокруг холодильника вертится.
Музыка, вроде, простая, но приятная и не навязчивая.
Персонажи и их задачи простые и понятные.
Позалипала совсем чуть-чуть.
Но, надеюсь, вернуться, когда будет больше свободного времени.
Ваша заявка успешно отправлена, ожидайте ответа!
С уважением, команда ИГРОПРОМ
| Cookie | Duration | Description |
|---|---|---|
| cookielawinfo-checkbox-analytics | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics". |
| cookielawinfo-checkbox-functional | 11 months | The cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional". |
| cookielawinfo-checkbox-necessary | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary". |
| cookielawinfo-checkbox-others | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other. |
| cookielawinfo-checkbox-performance | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance". |
| viewed_cookie_policy | 11 months | The cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data. |
Йен Кошак
Естественно есть куда расти, но для соло разраба -это потрясающая работка. Оч хочется посмотреть на игру в релизе. Играться в это однозначно стоит. Затягивает