События разворачиваются на стыке двух эпох. Феодализм уходит в прошлое, на смену ему приходит буржуазный строй.
В королевстве Лаэрия мятежники ведут кровопролитную войну с приверженцами старого порядка. Стратегически важный порт Мантер, родной город нашего юного героя, становится ключевым в этой битве.
Обстановка в Мантере накаляется: пока повстанцы стягивают войска к Мантеру, а их сторонники плетут интриги, городские власти готовятся к обороне и хватают всех, кто попадается под руку. Этот хаос не обошел стороной и семью нашего юного героя – Фэрварда. Радсел, отец юноши, был арестован.
На волоске висит судьба семьи, родного города и всего королевства, и нашему герою предстоит распутать клубок интриг и сделать непростой выбор, дабы суметь противостоять могущественным силам с обеих сторон конфликта и спасти своего отца.
Напомнило старые игры новеллы не со смартфонов, а с кнопочных телефонов.
Сюжет интересует, мини-игры спорные, но они тут не основное действие.
Интерактивная книга с элементами игры лучшее определение игры. Стоит поработать над UI UX и проект будет работать на свою аудиторию.
Спасибо за ваш отзыв!
Если Вас не затруднит, можете пожалуйста подробнее описать, в чем, на Ваш взгляд, заключаются проблемы мини-игр и UI UX? Команда Red Flame Studio будет очень признательна за обратную связь.
Не плохо. Правда главный герой, по ощущениям (визуально и по голосу) намного старше 16. Но может так и задумывалось. Сюжет во вступительном ролике и в игре как-то контрастирует. Кажется это разные игры. Но в целом игра смотрится продуманной. Хотя и несколько затянутой.
Благодарим за отзыв!
Что касается возраста нашего главного героя, да, нами так и задумывалось. В исторический период, который мы отразили в Revolt & Order, дети и подростки гораздо раньше вовлекались во взрослую жизнь - шестнадцатилетний подросток в то время является в общем-то совершеннолетним. Визуально и по голосу мы хотели подчеркнуть этот контраст с современными подростками.
🟢 Геймплей. По сути это книга с интерактивными словами в тексте и иногда появляющимися кнопками выбора.
🟡 Баланс. Очень много очень длинных текстов. Выборы даются редко.
🟡 Интерфейс. Аляповато смотрится красная рамка у открывающихся поверх окон, серый ползунок выбивается из общего стиля, кнопка «дальше» внизу малозаметна. В целом неудобно, что нет никакой внутренней энциклопедии: если в моменте не посмотреть информацию об NPC, её потом больше совсем негде посмотреть.
🟢 Графика. Скромная: фоны в серо-коричневой гамме, портреты. Это смотрится выдержанно, но некоторые элементы интерфейса выбиваются и разрушают картинку мрачного средневековья.
🟢 Идея/история. История обещает быть глубокой, и упор делается именно на неё. Я поиграла всего около часа, игра не для летсплеев.
🟢 Аудио. Приятное музыкально сопровождение, есть озвучка вступительной кат-сцены. Жаль, нет режима стримера, у аудио были авторские права, на всякий пришлось вырезать.
🟡 Анимации. Кроме вступительной кат-сцены больше кат-сцен не было. Но это тот случай, когда их не хватало.
🟡 VFX. В этой игре прямо хотелось какого-то разнообразия, живого геймплейного участка. Потому что мало интерактива, скромный визуал и очень много текста.
🟡 Нарративный геймдизайн. Были странные моменты вроде охранника в порту, хотя до этого чётко проговаривается, что они туда не заходят.
🟡 Технические недочёты: в диалоге иногда прощёлкивалось сразу 2 раза вперёд, из-за этого пропускались реплики.
⠀
⠀
Спасибо за игру! Успехов в разработке следующих проектов :)
Ваша заявка успешно отправлена, ожидайте ответа!
С уважением, команда ИГРОПРОМ
| Cookie | Duration | Description |
|---|---|---|
| cookielawinfo-checkbox-analytics | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics". |
| cookielawinfo-checkbox-functional | 11 months | The cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional". |
| cookielawinfo-checkbox-necessary | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary". |
| cookielawinfo-checkbox-others | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other. |
| cookielawinfo-checkbox-performance | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance". |
| viewed_cookie_policy | 11 months | The cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data. |
DruByLife
Технически это визуальная новелла с выбором реплик, иначе говоря, интерактивная книга.
Если любите читать с телефона, оно может вам подойти. Рисовка внутри выглядит лучше, чем на вступительном ролике, а примеры из реплик можно почитать на скриншотах.
Сюжет начинается с момента, где к главному герою бесцеремонно заваливается какой-то мужик и подбивает на некое дело, чтобы спасти батю :)
Саундтрек нормальный, меня не отторгал.
К сожалению, далеко я на текущий момент не прошел, поэтому дать отзыв по сюжету не могу.
В общем, можете скачать сами и оценить.
Артём
Благодарим Вас за отзыв!
Рады, что проект воспринимается именно как интерактивная книга. Этого эффекта наша команда и добивалась - хотели немного дистанцироваться от классических визуальных новелл.
Момент с рисовкой вступительного ролика будет нами учтен, спасибо Вам за обратную связь!