Total Reload

Запланированные стримы

16.05
16:00
Трансляция
21.05
20:00
Трансляция
Название

Total Reload

Описание

Вы когда-нибудь попадали в ситуацию, когда все складывалось настолько катастрофически, что хотелось просто сбросить настройки и начать все сначала? В этой игре у вас будет шанс перезапустить самый грандиозный проект, который когда-либо выходил из-под контроля. Что за проект? Сама Вселенная!

Вы окажетесь внутри удивительного единого механизма, поражающего воображение своими масштабами. Взяв на себя управление его одиноким обитателем - Искусственным Интеллектом по имени ХОКИНГ, вы сможете посетить многочисленные локации, наполненные разнообразными техническими устройствами.

Решайте пространственные головоломки, изменяйте фундаментальные законы физики, чтобы привести в действие все системы этого невероятного механизма и устроить Тотальную перезагрузку!

Особенности игры

Игровой мир TOTAL RELOAD состоит из множества локаций, связанных между собой специальными устройствами для быстрого перемещения - Квантовыми Транспортерами.

В каждой локации расположены различные источники энергии, которые предстоит объединить в единую сеть с Квантовыми Транспортерами, но сделать это будет непросто. Некоторые из источников энергии расположены в труднодоступных местах, а чтобы попасть туда, придется проявлять изобретательность и с помощью проводов временно подавать питание к различным объектам: движущимся платформам, сенсорным сеткам, энергофильтрам и закрытым дверям.

В TOTAL RELOAD вам предстоит научиться «думать проводами» или, другими словами, понять, что временно подавая питание к различным объектам, можно попасть в ранее недоступные локации.

Сюжет игры будет раскрываться необычным образом. На старте вы возьмете под контроль тело главного героя - Искусственного Интеллекта по имени ХОКИНГ, при этом его разум будет функционировать независимо и осознавать, что телом теперь управляет кто-то другой. Поэтому разум ХОКИНГА будет периодически выходить с вами на связь с помощью текстовых комментариев, появляющихся на экране в определённые моменты. А в некоторых локациях вы найдете специальные символы, которые можно сканировать в разной последовательности и составлять с помощью этой системы вопросы для ИИ.

Это будет повествование об одиночестве и сложных вызовах, поставленных перед самим собой, рассказ о поиске абсолютного вселенского знания. В некотором смысле, это скрытая под научной фантастикой метафорическая история самих разработчиков игры, в одиночестве пытающихся завершить сложное дело и преодолевающих различные интеллектуальные сложности. Также в игре встретятся отсылки к работам реально существующих личностей, например, к песням рок-группы Muse и книге Роберта Хайнлайна.

Категории
Первый проект студии
Стадия разработки
В релизе
Технологии
Unity
Платформа
Windows
Жанр
Головоломка
Игра на Steam/VK Play
Разработчик
Команда
2
Страна
Россия
Город
Торжок

Комментарии

Стример

Николай

Великолепная пространственная головоломка, которая вобрала в себя отличные части из таких игр как Portal и The Talos Principle.
С учетом того что я являюсь категорически невнимательным человеком. Игра не заставляла меня искать что то очень долго. И если я допускал ошибки в решении головоломок, это были мои ошибки.
С точки зрения описания и трейлера, игра предоставляет то что и написано.
8 портальных пушек из 10 ИИ-Робатцев

30.03.2026 23:10

Приятная головоломка, которая, не смотря на внешне простую основу загадок, заставляет шевелить извилинами. Играется и выглядит она хорошо и уверенно. К чему-то конкретно придраться мне будет трудно.
Единственное чего мне не хватило, это чуть быстрее двигаться на больших локациях. Однако, боюсь это сломает эпизоды с платформами. Потому это можно списать на вкусовщину.
В остальном же игрой я остался доволен.

10.04.2026 20:36
Стример

DruByLife

Трейлер намекал на то, что игра может быть очень похожа на Portal, однако внутри проекта содержится отличный дух. Лишь некоторые отсылки встречаются на пути решения загадок.

Графика и озвучка мне зашли, загадки разгадывать интересно, как и пройти игру (я около 2,5 часов наиграл).

Отзыв краткий просто потому, что даже предложить нечего, проект хороший, мне понравился. Пройду до конца, может быть, появятся ещё мысли.

14.04.2026 15:29
Стример

shishki

Хорошая головоломка с приятно возрастающей сложностью. Общение с ИИ не звучит сухо, а идея со знаками достаточно самобытная.
Запланирован допройти, так как залпануть подобное сложно)

15.04.2026 23:23
Стример

Михаил Enlaer

Хорошая, приятная головоломка, для тех кто любит Портал - точно мастхев.
Заставляет подумать и включить мозг, могу сказать что это очень и очень достойный проект.

Но несмотря на ожидания "Портала 3" - это совсем другой продукт, самобытный, интересный. Хоть это и не моё, ибо я глупенький.

16.04.2026 21:08
Стример

Saint Nisko

Если торт - это ложь...

...,то Total Reload - это ГлаДОС, которой нам не хватало.

Я очень плох в жанре головоломок, и поэтому самое интересное наверняка не затронул. Но на это было приятно смотреть, в это было приятно играть. Неприятно было думать...

Пишу этот комментарий спустя почти неделю после игры, и должен сказать, что ожидания мои от проекта оправдались.
Пишу этот комментарий вечером примерно в том же состоянии истощённого мозга, в котором пытался проходить головоломки, и оттого верю и надеюсь, что игра будет очень популярна у игроков.

27.04.2026 22:52

Первое, что встречает игрока - оглушающая громкость, которую поменять можно только после начала игрового процесса. Какое бы ни было дальнейшее впечатление, первое впечатление уже было испорчено.

Вторая серьёзная проблема - отсутствие возможности перезапустить уровень/комнату. Схема с проводами предполагает, что игрок может ошибиться: подключить что-то не так, “наворотить” лишнего, потом выйти из игры и вернуться в нее позже. Но если ты возвращаешься через время, то уже не помнишь логику своих действий, а сбросить комнату к исходному состоянию нельзя. В итоге ты вынужден жить с последствиями прошлой попытки, и это сильно бьёт по UX.

Из-за этого одну из комнат я так и не прошёл: перезапуска нет, а начинать всю игру с начала ради того, чтобы пройти этот момент - желания не возникает.

При этом по остальным компонентам всё вполне неплохо: экспозиция истории интересная, визуальный стиль приятный, звук тоже. Но именно UX в текущем виде для меня перечеркивает все впечатление.

28.04.2026 23:23
Стример

Nyolan

Хорошая головоломка с интересной механикой общения с ИИ по имени Хокинг в голове, что кстати не было столь очевидно сразу. Только лишь к второй или к третьей такой картинке понял что от меня требуется, а до этого особо на них внимания не обращал.

Всё было бы отлично если не "дженерик пенис мьюзик" на музыке ))) Ну правда! Без него было бы намного лучше. Поставили бы упор на атмосферу и сделали бы какой нибудь эмбиент подходящий для мегаструктуры в виде куба, который находится в космосе рядом с чёрной дырой.

Сюжет и локация на самом деле интересные, но ты не можешь погрузиться в эту ситуацию и локацию именно как раз таки из-за этого совершенно неуместного звукового сопровождения.

Геймплейные решения в плане головоломок и поступающие новые элементы и препятствия на самом деле хорошие, но вот кстати был один уровень с 4 комнатами разделенные дверями и лазерами, вот она как будто была резко сложной по сравнению с тем что были до неё и после. Как будто это проблема для игры так как нужно всё таки постепенно повышать сложность или же нет. Не знаю. Я с ней конечно справился, но не так легко как с остальными.

В целом хочется сказать что игра очень хорошая, но музыка всё портит. Рекомендую вам решить эту проблему и тогда игра моментально заиграет совершенно другими красками.

01.05.2026 16:30
Стример

Лена Джешта

Я увидела смесь Портала и Принципа Таллоса. Очень хорошую смесь. Идея интересная. Реализовано тоже интересно. В целом в меру залипательно, в меру сложно.
Что хотелось бы улучшить?
Чуть больше отсылок и пасхалок. Про торт было прям чудесно. Вообще такие моменты всегда цепляют и увеличивают аудиторию.
Визуальный стиль строгий и выдержанный, но без изюминки. Я бы сделала экраны/порталы более понятными для вхождения. Я регулярно забывала, что в них можно входить. Может какое-то свечение добавить внутри или снаружи.
Потом фишка с тем, что ток поступает не сразу, а постепенно, вроде понятная, логичная и даже наглядная. НО, тоже не сразу поняла как именно это работает.
В целом хотелось бы чуть более дружественную обучалку или визуальное подтверждение правильных/неправильных действий.

09.05.2026 11:14

Идеи головоломок мне очень понравились, игра имеет хорошие пространственные головоломки и задачи.

Но визуальный стиль и тун шейдер расстраивает и от него очень быстро устаёшь. Я бы предложил поработать в этом направлении и по возможности заменить на что-то другое или улучшить. Из-за него, лично у меня, нет желания долго сидеть в проекте и из-за него же проект выглядит дёшево.

Но насколько он несправедливо выглядит дёшево настолько там интересный геймплей. Людей может оттолкнуть простой визуал, за которым скрывается качественный геймплей.

16.05.2026 19:57