Головоломка-рогалик, где нужно клеить марки разных форм и размеров для набора очков и отправки посылок.
Вы — почтальон-новичок, и по приказу Королевской Почтовой Академии вы должны восстановить заброшенное почтовое отделение. В этом вам помогают единственные его обитатели — милейшие тараканы-работники!
Тараканы-трудяжки
Нанимайте усатых работников из более чем 40 кандидатов, чтобы получать полезные бонусы!
Выбирайте кого отправить на работу, а кого в отпуск, улучшайте самых полезных и увольняйте тех, кто вам не по душе.
Нетерпеливые клиенты
Яркие персонажи, разнообразные посылки и тикающий таймер. Каждый заказ уникален!
Добро пожаловать на смену!
Общее
Более 40 тараканов-работников с различными хобби.
Более 80 выдумок с уникальными преимуществами.
Полимино-марки и отправка разнообразных посылок.
Цветовые синергии и конфликты.
Прогресс почтового отделения и редкие работники.
Клиенты с таймерами и заданиями, проверки инспекторов.
Репутация, которую нужно удерживать и восстанавливать.
Выбор стартового набора и сложности перед сменой.
Как первичный студенческий проект, данная игра является нормальной.
Отлично подойдет для девушек, особенно в формате мобильной игры.
В которую ты можешь поиграть пока едешь в метро или автобусе.
Лично меня игра не зацепила, и я утомился, а так же утомление усиливалось звуковым сопровождением.
Игра начинается довольно таки резко без какого либо нарратива, что в принципе нормально. Ты как бы понимаешь что начинаешь играть в казуальный пазл в котором имеется рогалик элементы. Далее по ходу игры также нет какой либо смысловой нагрузки и ты просто играешь на очки, ради таблицы рекордов.
Геймплейно всё понятно. Мёржишь тараканов либо дополняешь их другими, чтобы усилить эффект от комбинаций.
Игра подарила мне очень позитивные и красочные эмоции. Я не мог избавиться от мысли как таракан Мина старается договориться со своей начальницей о повышении зарплаты, отпуска и так далее. Мы с чатом даже придумали отдельный жанр для японской взрослой анимации. Вообщем языкастые тараканы вызывают определённые мысли в комбинации с женщинами. 10 из 10 облизываний.
Приятная визуально, и при этом на удивление увлекательная игра при своей внешней простате, которая при этом может заставить шевелить мозгами. Также хочу отметить качество контекстных подсказок. Учитывая обилие значков и свойств, как таракашек, так и клеток на поле, они информативные и при этом не навязчивые.
Придрать к чему-либо у меня не получится. Только лишь выразить своё уважение перед проделанной работой. И посоветовать задуматься о переносе игры на мобильные устройства. В моих глазах она будет хорошо смотреться, а главное играть на них.
Первые полчаса-час я втягивался в игровой процесс, зато, когда втянулся, было за уши не оттащить: играл часа на два больше, чем планировал. И ещё бы играл, но сон необходим. :)
Фоновый саундтрек залипательный и особо не отвлекает во время игрового процесса, но зрители жаловались на однообразность. В целом, добавить ещё 3-4 подобных композиции было бы неплохо.
Визуальный стиль очень мил, мне невероятно зашел. Тараканчики прикольные, посетители тоже :)
Некоторые игровые механики проще понять на собственном опыте, чем вникать через обучение (субъективно). В целом ощущается, что разработчики придерживались правила: легко освоить базу, тяжело стать профи. Второй экзамен я так и не осилил.
Чтобы было проще освоить некоторые вещи, хотелось бы увидеть энциклопедию не только таракашек внутри игры, но и игровых механик. Если она есть, а я не увидел — вопрос снимается.
Ещё один минус — это чисто мой. Игра не учитывает широкий формат мониторов (черные полосы по краям). Но у большинства людей, всё равно таких нет, так что... Не важно. :) На них всё равно перестаешь обращать внимание по ходу игры.
Резюмируя, могу сказать, что проект мне очень понравился, могу его рекомендовать.
Roach Post (Тараканья почта) – типичная «убивалка времени». И такие игры, безусловно, нужны! Особенно в очереди в МФЦ или в долгой дороге.
Что понравилось:
🪳Милые визуальные решения – цвета яркие, сочные, поднимают настроение.
🪳Атмосфера уютная, при этом не слишком сказочная или мультяшная.
🪳Тараканы, неожиданно, очаровательны.
🪳Музыка и вообще звуковое оформление приятное и, главное, не навязчивое.
Чувствуется, что разработчики вложили душу в детали.
Буду ли я в неё играть? С удовольствием – если она появится на мобильном устройстве! Где-то в очереди или в дороге она станет незаменимой.
Дома? Для классической «убивалки времени» игра кажется чуть сложнее, чем нужно. Например, в ней десятки (ну, по ощущениям точно!) видов тараканов‑почтальонов – и у каждого свои фишечки. Они ещё как‑то «стакаются», прокачиваются, комбинируются… Поначалу это даже увлекает. Но в какой‑то момент я поймала себя на мысли: «Стоп, почему я изучаю какие-то сложные прокачки вместо того, чтобы просто расслабиться?»
А это был самый упрощённый режим.
Да! И, чуть не забыла. Мы же вроде не просто так это все делаем, а прокачиваем/восстанавливаем почту. Пока это не видно. После прохождения очередного инспектора, все что я увидела, это лишний слот для таракана. Хотелось бы украсить помещение или новый беретик купить начальнику почты
Отдельное спасибо от «Лиги возвращения тараканам доброго имени»: благодаря этой игре образ тараканов может навсегда измениться – теперь это не мерзкие насекомые, а милые, трудолюбивые помощника! 😍
Спасибо за игру!
Залипательный коузи гейпмлей, тут ничего не добавить. Клей марки на посылки, зарабатывай опыт, покупай новых тараканов. Понравилось, что эницклопедия целиком открыта и есть возможность присмотрется к будущим комбинациям таракашек. Залип бы ещё на долго, но нужно было и другие игры глянуть.
Появилось ощущение, что такое понравилось бы моей девушке, а она игрульки не очень любит. Хотелось бы такое на мобилки, чтоб ей установить.
Тараканы настолько милые, что хочется их пожамкать. Вот бы для них был какой-то хаб с взаимодействиям.
Тут однозначно я поиграю ещё как освободится время, а пока просто поблагодарю разработчиков за труды! Игра милейшая милота
Игра очень милая и в ней приятно проводить время вечером после тяжелого дня, иногда настолько сильно залипаешь в облизывание марочек, что уже давно закрываешь квоту и на доске не остается места. Для всех любителей чила и кози - это один из лучших выборов на вечер. Очень жду когда введут сортировку жучков!
Очаровательнейший стиль, очаровательные тараканы и их особенности. Затягивает, уютно. Геймплей даже человека кто не особо любит головоломки очень займет, мне вот по первости хотелось все доступное поле уложить, заполнить плиточками но потом так уж и быть начала играть по правилам :P
А еще там красивые разные марочки и у каждого цвета марочек есть тематика это так чудесно ващщееее рекомендую
По началу неочень был понятен геймплей, но после первого клиента прям втянулась.
Графика приятная, забавные таракашки , расслабляющая музыка на фоне .
Подойдет для любителй инди-проектов и карточных рогаликов.
Очень хорошая игра убивалка времени в хорошем смысле)
Если ещё перевести её в мобильный формат и прикрутить монетизацию оооо...
Играл с удовольствием. В начале не понял механики, но разобрался со временем, веселая и интересная игра. Арт-дизайн отдельное уважение и лайк, UI/UX удобный и ненадоедливый.
Из пожеланий, на вырост, стоит придумать несколько других головоломок или добавить нарратива, но без этого игра отлично работает.
Но вот работает на один раз, второй раз я бы не подумал зайти, но если была бы история, персонажи очень хороши, это заставило бы меня вернутся. (Но, возможно, это только моя субъективщина)
Очень милый и уютный проект, есть разнообразие билдов с малышами Таранчиками. Как высказались выше, я соглашусь с тем, чтобы сделать порт на мобильные устройства и возможно добавить историю. Выбор режим истории или свободный на рекорд. В остальном игра замечательная, мне все понравилось.
Игра воспринимается как цельный, в целом завершённый продукт: она умеренно развлекает, местами заставляет напрячься и подумать, и периодически забавляет. Визуальный стиль приятный, музыка ненавязчивая (пусть и довольно однообразная), звуковое сопровождение уместно и хорошо поддерживает выбранную стилистику и этого достаточно, чтобы получать удовольствие от первых игровых сессий.
Проблема проявляется позже, уже после 5–7 заходов пропадает мотивация продолжать: довольно быстро считывается, что дальше будет тот же сценарий и те же ситуации с минимальными вариациями в сложности. Первичный эффект новизны проходит, а глубины и разнообразия в геймплейной петле пока недостаточно, чтобы удерживать внимание надолго.
При этом важно подчеркнуть: проект не “плохой” и не “неудачный”, он работает и развлекает. Просто над вовлеченностью игрока нужно поработать, и сделать это основательно.
Респект авторам. Делают что то необычно. Стиль свежий, выразительный, яркий, но мне кажется есть что улучшить в плане считываемости элементов. Очень много всего и всё почти равнозначное. Есть такое выражение - если акцент на всём, значит акцент ни на чём. Ставлю хорошие оценки!)
Отличная головоломка с залипательным геймплеем. Стимулирует держать в уме много переменных, выстраивая тактику как до наклеивания марок так тем более и в самом процессе. Мне удобной было как всегда обучаться по методу "разведка боем" ))) Хотя подсказки были информативны, но не прям сходу запомнились. Особенно первое время не запоминал как ой значок, что значит.
Визуальный стиль не совсем в моём вкусе. Но узнаваемый и подходящий для атмосферы.
Сама игра подойдёт для любителей вдумчивого медитативного игрового опыта. Порадовало наличие настроек изменяющих игровой процесс.
Не знаю будет ли позже рассказана и какая то история. Или будет только антураж и атмосфера сказочной почты. Но как по мне, тут это не особо важно. Ибо главные компоненты увлекательной головоломки на месте.
Думаю игра непременно найдёт свою аудиторию)
Увлекательная игра от начала и до конца сессии. Игровой процесс прост по своей сути (разобраться в кор-геймплее легко), а различные модификаторы здорово добавляют в вариативности. Единственное, что слегка нагрузило, это наплыв поп-апов в самом начале. В остальном придраться просто не к чему. Просто, интересно и с изюминкой.
Доброго времени суток. Потрогала данную игру в рамках Игропрома. Очень милая игрушка, понравится и детям, и девушкам. Действительно, было бы здорово в неё играть на мобильном, так как она очень затягивает, в длительные дороги самое то. Приятная рисовка персонажей и не надоедающие звуковое сопровождение. Буду в нее играть и дальше, вне стримов. ^з^
Это песня меня достала и она теперь в голове звучит. Пожалуйста сделайте с этим что-то. А так игра как хороший рогалик, с моментами на подумать. Такой некий тетрис, без движения фигур и с умножением очков.Вливаться игру не сложно, но так как это рогалик, не стоит ждать, что всё будет просто и идти как по маслу, начинать сначала придётся не однократно. Супер рисовка, выглядит красиво и приятно. Разнообразие тараканов, которых можно прокачивать тоже классно.
Такая игра, что может лежать в библиотеке и запускаться, чтобы отдохнуть и потыкать мышкой.
Интересно.
Визуал мне зашёл. Всё выглядит очень мило, красивенько и приятно глазу. Даже жуки-облизыватели, которые по идее могли бы быть чем-то неприятным для людей, которые боятся жуков, тут вообще не напрягают. Наоборот, за счёт больших глаз и общего стиля они выглядят очень лампово и забавно.
Но я бы, наверное, всё-таки сделала жукам больше визуальных отличий. Сейчас у них меняется одежда, и это прикольно, но особенно на начальных этапах они всё равно выглядят довольно одинаково. Когда их становится много, глаза реально начинают разбегаться х) Мне кажется, было бы круто, если бы у жуков разной редкости немного менялся не только костюм, но и сам дизайн: форма, детали, выражение мордочки, какие-то маленькие особенности. Так их было бы проще запоминать и различать.
По геймплею во время обучения всё достаточно понятно. Игра нормально объясняет себя, но при этом не превращается в совсем уж простую кликалку обучения. Нужно думать, каких жуков ставить, какую стратегию выбирать и как лучше разыгрывать свои ходы. В первый забег я продула довольно быстро, потому что ещё не до конца понимала, как именно мне выиграть и заработать больше очков. Зато во второй раз уже стало понятнее, как всё работает и на что обращать внимание.
Я бы частично назвала игру расслабляющей и даже немного умиротворяющей, потому что в ней нет жёсткого таймера. Можно спокойно сидеть, обдумывать каждый шаг, считать математику нужных марок и не паниковать, что тебя кто-то подгоняет. Но при этом сказать, что это прям полностью расслабляющая игра, я не могу. Всё-таки из-за этой самой математики мозг начинает активно работать: сидишь, изучаешь жуков, думаешь, кого выгоднее поставить, как сыграть от лучших жуков, что лучше оставить, а что заменить. В итоге это уже не просто чиллю и отдыхаю а скорее залипаю с калькулятором в голове.
Ещё мне немного не хватило вступительной истории. Было бы интересно узнать, почему мы вообще работаем на этой почте, что это за мир такой и почему нам помогают эти жуки-облизуны. Даже небольшое вступление на пару фраз уже добавило бы игре больше атмосферы и сделало происходящее чуть более цельным.
В целом игра оставила приятное впечатление. Она выглядит мило, играется понятно, но при этом заставляет думать и подбирать стратегию в зависимости от жуков в магазине. Это не совсем бездумная кликалка, а уютная тактическая игра, где ты вроде бы смотришь на милых жуков, но параллельно пытаешься выжать из них максимум пользы. Пускай работают, черти!
P.S. Отдельный респект за хорошо заполненный Press Kit
Все очень красочно, много картинок, тараканов - я потерялась по началу, но потом еще бы чуть-чуть и я бы залипла на многие часы.
Но игра больше удобна для планшетов/телефонов, как игры по типу "три в ряд" - чиллишь на кровати, клеишь марки.
Очаровательная и уютная головоломка-рогалик. Механика построена вокруг синергии цветов, ограниченного ресурса «слюны» и десятков уникальных помощников-тараканов. Игра отдаленно напомнила мне Balatro, но с пространственным уклоном. Визуально всё выполнено в тёплом мультяшном стиле. Милая, расслабляющая игра, в которую одинаково приятно играть в дороге, на диване или всей семьёй.
Присоединяюсь к остальным, великолепная головоломка в которую очень интересно играть, за счет механики множителей и перков-тараканов.
Хочется сюжет, который бы учил тебя механикам или супер приемам.
«Фролов может всё» на связи. «Почта» это самородок, играли всем чатом. Уютная рисовка, классные тараканы и механики, кто бы мог подумать что в такой игре с тараканами можно такое сделать. Игра супер, жду релиз!
Владислав Алексеевский
С удовольствием поиграли в вашу «Почту» всей семьей. Для студенческого дебюта это очень сильная работа — чувствуется огромный объем вложенного труда в разнообразие механик, синергии цветов и проработку персонажей-тараканов. Рисовка и звук создают очень приятную, уютную атмосферу.
Один совет по реализации:
Сейчас онбординг через цепочку поп-апов воспринимается тяжеловато и может отпугнуть игрока в первые минуты. Подумайте над форматом «стажировки», где механики объясняются в процессе реального действия, а не текстом в окнах. Это сделало бы вход в вашу довольно глубокую игру намного более плавным.
Вместе с тем, хочу отметить качество контекстных подсказок — они действительно выручают и помогают въехать в происходящее.
В остальном — это настоящий самородок. Видно, что вы любите свою игру и понимаете, как делать интересные пазлы.