Приключенческий экшен от 3-его лица в параллельной вселенной. Бок о бок с нами, незримо живут темные существа. Вампиры, зомби, демоны и прочие твари очень опасны и всегда голодны. Они научились прятаться от Стражей, которые уже сотни лет находят и истребляют кровожадную нечисть.
Макс Соул - хладнокровный Страж, способный уничтожить любого монстра на своем пути. Вся его жизнь - это бесконечная охота, а очередное задание - определить чудовище и устранить его.
Но так ли всё однозначно? Неужели есть только добро и зло?
Игроку предстоит вжиться в роль Макса, с головой погрузиться в охоту и понять душу главного героя.
Особенности:
- Проведение расследования и определение типа монстров для выбора способа их уничтожения.
- Механика управления голосом при помощи микрофона.
- Драматический сюжет с непростой, серой моралью.
Я теперь жду эту игру!
Да, она еще сыровата, но чувствуется интересная идея! Я любитель всякого сверхъестественного и игра ощущалась, как одна серия одноименного сериала)
Из недостатков мною подмечены топорные анимации персонажей, странная анимация лиц отдающая ИИшкой, возможно это отснятые кадры с мимикой и рендером через ИИ, не знаю. Так же еще в игре не хватило звуков окружения: шагов, шелеста, звуков падения. Эмбиент не плох, очень даже не плох, работает на погружение. Про речевое взаимодействие с игрой как-то странно, в обычных диалогах они работают хорошо, а вот в сцене с изгнанием я перечислила все марки AUDI, но не помогло, пришлось тыкать ручками(
Saint
К сожалению, на данном этапе проект всё ещё очень сырой для того, чтобы выпускать его в раннем доступе. Многие из графических и звуковых решений вызывают вопросы, а механики голосового ввода команд в демо, к несчастью, не работают.
Озвучка благодаря голосам из Red Head Sound - пожалуй, единственный положительный аспект проекта в данный момент, но и он требует корректировок в мастеринге.
Проект, который я жду с момента первого знакомства, требует доработки по многим фронтам. Надеюсь, разработчики на это обратят внимание.