The Succession of Changing Kings

Название

The Succession of Changing Kings

Описание

"The Succession of Changing Kings" ставит вас во главе королевства, находящегося на грани катастрофы.
Земли, некогда богатые, теперь пришли в упадок. Поля заросли сорняками. Торговые пути опустели, а лучшие люди покидают свою родину.

Стройте здания, нанимайте подданных, решайте судьбу вассалов и принимайте ключевые решения, которые могут повлиять на судьбу всего королевства.

Развивайте отношения с четырьмя основными группами: аристократией, армией, церковью и простолюдинами. Помните, плохие отношения могут привести к множеству проблем — включая вашу смерть.

Игра разделена на четыре акта, 25 ходов в каждом акте, всего 100 ходов для достижения победы. Каждый акт рассказывает самодостаточную историю, ведущую к вашей коронации. В каждом акте более 200 заданий и событий, некоторые из которых доступны только при повторном прохождении.

Дисклеймер: изображения к квестам и событиям были сделаны с помощью нейросети (открыто сообщено на странице в Steam), карта собрана из вручную отрисованных ассетов в Inkarnate, озвучка дикторская

Существует более 120 способов, как вы сможете отправиться на тот свет.

Категории
Соло-разработчик, Первый проект студии
Стадия разработки
В релизе
Технологии
Unity
Платформа
Windows
Жанр
Решения с последствиями, текстовый квест
Игра на Steam/VK Play
Разработчик
Команда
1
Страна
Россия
Город
Москва

Комментарии

Стример

V_O_R_O_B

Единственная проблема игры - озвучка, которая пусть и записана настоящим, живым диктором, но на обычной скорости слушать её тяжеловато, ибо начинаешь клевать носом, а на ускорении звук в первых главах страшно пережат, зрители через одного с уверенным лицом заявляли, что это "точно ИИ", странноватая расстановка интонаций диктором отлично способствует укреплению такого мнения и бьёт по ушам, пока мозг не свыкнется с происходящим.

Однако, несмотря на это досадное недоразумение на данный момент это лучший сюжет и работа с текстом, что я видел за этот и прошлый Игропром, автору удалось В ОДИНОЧКУ создать вселенную, прописать живых персонажей и написать сюжет в разы лучше, чем у большинства современных ААА студий, я получил невероятное удовольствие от двадцати с лишним часов, проведённых в этой игре. Автору низкий поклон и удачи в разработке следующих проектов.

09.04.2026 08:40
Автор

Юрий

О, это ваш комментарий был в Steam! Спасибо!

09.04.2026 11:09
Эксперт

Со Луцкая

Отсылки на мемы рунета, песни Короля и Шута и другие игры просто прекрасны. В общем-то это именно то, чем может выделиться российский проект для российских игроков на фоне зарубежных, и в The Succession of Changing Kings эти отсылки отлично обыграны.

Игровой процесс в меру прост, небольшое усложнение с невидимой (без разблокировки соглядая) как раз идеально позволяет не скатиться в слишком уж банальный кликер событий. Ну и однозначно плюс за то, что проигрывать тут весело.

По проработке вселенной и текстам однозначно отличный проект, отличная работа. То, что всё сделано одним человеком, восхищает. И, кстати, это отличный пример разумного использования ИИ в инди: да, картиночки некоторые заметно сгенерированные, но если бы их рисовал художник за деньги, проект мог бы и не выйти, или быть существенно короче.

Старт отличный, удачи в разработке следующего проекта!

12.04.2026 19:57
Автор

Юрий

Спасибо!

13.04.2026 12:38
Стример

shishki

Наслышан о 20 часах Воробья и сеттинг очень близок, поэтому думал, что ща как кайфану.
Но меня выстегнуло за 30 минут, потому что я очень жестко загнобил аристократов за 6!!! дней, что они решили меня убить. То есть игра не подразумевает каких-то промежуточных позиций, она не учитывала, что у меня должны были быть отличные отношения с армией и что это только начало игры например. Вывод в моменте оказался лаконичен, что это просто +1 / -1 без каких-то нарративных приколов.
Достиг критического значения хоть в одном аспекте? - 💀 умер. Либо мне просто не повезло.
Короче, кажется, что могло быть интереснее, но я попробую еще.
Учитывая, что игра уже в релизе, то на будущее такой тейк на рассмотрение - более плеер френдли возможность продолжать играть с последствиями а не инста килл на 6 из 499 день после пары выборов.

15.04.2026 23:18
Автор

Юрий

Привет! Видел ваше прохождение и сочувствую столь жестокой смерти в пыточной... Возможно, в будущем дадите игре еще один шанс)

15.04.2026 23:58
Стример

Лагерта

Поиграла в игру 3 часа.
Что-бы я исправила - озвучку и меньше текста. В тот самый момент когда заходишь в игру и есть страстное желание уже начать играть, столкнулась с тонной текста + озвучка от ИИ буд-то, ну или так показалось не только мне. В самом начале озвучка топ прям, в ситуациях на поле уже что-то не то.

Думаю разработчик хотел придать игре больше атмосферности и в каждую историю вложил больше деталей, но тут тогда уже стоит подключить более профессиональную озвучку, иначе один и тот же тембр без эмоциональной озвучки просто заставляет немного зевать и пропадает интерес постоянно слушать. Было бы эффектнее добавить озвучку и женскую и мужскую и прям что-бы в голосе чувствовалась боль и радость сообщения которое несет ситуация.

Если возможности в профессиональной озвучке нет, то можно просто сделать меньше текста и выражать сразу суть проблемы, без лишней воды. Именно это я бы и выбрала, атмосферность игра прекрасно передает. (Кстати, можно продумать еще момент где можно выбрать в начале игры больше текста/меньше текста)

Всего за три часа игры получила 6 достижений из 163 - это большой плюс для игры. Хочется углубится и все посмотреть. Прорисовка деталей, картинок и персонажей оставило впечатление времен королевства, к персонажам проснулась либо неприязнь, либо уважение, что в целом и должно быть в игре.
Порадовало, что одни и те-же решения могли по разному проявляться в игре. В одно прохождение можно было умереть от бури, а в другом рискнуть пойти в бурю и стать героем за безрассудный поступок. Игра точно достойна узнаваемости за меняющийся сюжет.

Желание узнать игру, погрузится в этот мир осталось, хочу посмотреть теперь все смерти и все концовки. Люблю такие игры и желаю процветания этому проекту, только дайте меньше текста - больше действий <3

16.04.2026 12:11
Автор

Юрий

Спасибо!

17.04.2026 10:25
Стример

DruByLife

Сразу скажу, что проект выглядит интересно. Наиболее близкая ассоциация, которая у меня возникла, — это управление королевством в Pathfinder.

В целом игровой процесс хорош и может в себя затянуть, однако есть моментики, которые лично мне помешали насладиться.

Первый и самый очевидный – озвучка. Изначально мне показалось, что озвучила нейросеть. Косяки с интонациями бросаются в уши всё прохождение игры и создают ощущение, что актёр озвучки пытается в стёб из-за явного выделения последних слов в предложениях.

Второй — мягкий, но всё же… Как-то слишком прекрасно себя королевство чувствует с такой частой сменой королей. Нет никаких междоусобиц, ничего.

Третий косяк…

Изначально игра кажется хардкорной и вариативной, но на деле выходит так, что есть правильное решение и неправильное. Неправильные решения или намекают на скорый крах, или приводят к нему сразу, или приводят к нему через несколько дней без возможности как-то защититься. Игре всё равно, что у короля поддержка среди дворянства, армии и духовенства; это никак не защитит от гнева толпы. А если не дай бог ты дашь слишком много власти главному по церкви, поддержка других влиятельных людей тоже никак тебя не защитит. Оттого кажется, что игра поощряет лишь один выделенный путь управления государством, так как, нащупав его, игроку будет очень тяжело проиграть, а богатство будет литься рекой.

Кроме того, существуют события, где главный герой может проиграть при нескольких вариантах выбора просто потому, что рандом так решил. И, не играя на лёгком уровне, ты даже не поймёшь этого, отчего создаётся иллюзия выбора.

И всё ничего, если ты текст пропускаешь, читая наискосок, чтобы совсем немного погрузиться в происходящее. А если ты изучаешь всё досконально, то таким образом игра отнимает у тебя тонну времени просто потому что 😊

Ещё немного про вариативность: с самого начала я начинал подмечать моменты, где король мог сделать что-то, чего игра вовсе не предлагает. Или события приводят к эффекту, который, субъективно, кажется абсолютно нелогичным.

От всего вышесказанного просто перестаёшь верить в происходящее и переживать 😊

Возможно, конечно, это мой опыт, и если поиграть ещё десяток часов, можно будет… ну, например, поставить красных капюшонов во главе церкви? Или сменить всё дворянство раньше?

Между тем, несмотря на минусы, я залип на много часов. Так что в целом — хороший проект.

05.05.2026 15:57
Автор

Юрий

спасибо!

06.05.2026 17:37

«Фролов может всё» на связи. Прекрасный сюжет, отличный звук. Миллиард вариаций что произойдёт дальше. Это недосягаемый уровень. Играю даже после стрима. Здорово, когда авторы приходят на стрим, это всегда бустит вишлисты. Но есть критика: озвучка на скорости 1 очень тянучая, а на ускорении 1,25-1,5 не приятная. Полируем и в релиз.

11.05.2026 23:20
Автор

Юрий

О, спасибо!

12.05.2026 22:51