The old house | Старый дом

Название

The old house | Старый дом

Описание

Работа и городская суета надоели до чёртиков. Вы вспоминаете о загородном доме, который получили в наследство, и буквально мечтаете туда поехать. Представляете, как будете отдыхать. Но путь неблизкий. Вы берёте у друга минивэн и отправляетесь в путь. Что же может пойти не так?

— История начинается ещё за сотни километров от пункта назначения
В этой игре вам предстоит отправиться в путь до загородного дома. Наградой за это станет долгожданный отдых... Или нет?

— Взаимодействие с персонажами
Общайтесь с разными персонажами, которых встретите по пути, изучайте локации и мир, окружающий вас!

— Атмосфера нарастающего саспенса
Постепенное напряжение, тревога и ощущение, что что-то здесь не так...

— Гнетущая атмосфера
Страх растёт медленно, но не отпускает. Он пытается стать частью вас, или вы сами станете его частью.

Категории
Первый проект студии
Игра содержит материалы 16+
Да
Стадия разработки
Релиз-кандидат
Технологии
Unity
Платформа
Windows
Жанр
Хоррор, инди, приключенческая, психологический хоррор
Игра на Steam/VK Play
Разработчик
Команда
3
Страна
Россия
Город
Котельнич

Комментарии

Стример

Елизавета

На первый взгляд «The old house» может показаться камерным инди-хоррором, но очень быстро становится понятно: перед тобой продуманное пространство с чётко выстроенной атмосферой. Сам дом здесь воспринимается не как место для скримеров, а как крепость- ощущение безопасности, которое одновременно добавляет игре необычного напряжения. Ведь все странности происходят снаружи.
Пиксельная графика здесь не просто стилистическое решение- она придаёт игре особый шарм и дополняет общее настроение, создавая ощущение старой, но живой истории.
Исследовать этот мир оказалось интересно. Хочется докопаться до правды. Понять, что здесь на самом деле происходит.
Один из самых сильных моментов для меня связан с соседом. В какой-то момент я решила осмотреть багажник его машины. Реакция последовала мгновенная: он вышел, начал ругаться, и среди его фраз была одна, которая моментально меняет восприятие происходящего: «Это что для тебя, игра?». В этот момент ты перестаёшь быть просто наблюдателем и оказываешься в диалоге с игровым миром, причём диалоге, где у персонажа есть своя воля и характер.
Именно такие эпизоды выделяют проект среди множества однотипных инди-хорроров. Разработчик не стремится напугать любой ценой, а выстраивает осмысленное взаимодействие, где ваши действия могут получить живую, эмоциональную реакцию.
Рекомендую тем, кто ценит атмосферные игры с характером, где важно не просто пройти сюжет, а постепенно раскрывать историю.

02.04.2026 13:14
Автор

Данил

Здравствуйте! Огромное спасибо за отзыв! С любовью и уважением, команда Exent <3

15.04.2026 16:16

Повествовательная структура в игре выстроена таким образом, что основная часть геймплея состоит из обычной повседневной рутины, в которую тонкой нитью вплетаются тревожные сегменты.

Вот герой проголодался, остановился поесть в дорожной забегаловке, где с ним решил пообщаться очень криповый мужик.
Затем решил переночевать в трейлерном парке, где к нему в трейлер ломился странного вида парень.
А вот машина по дороге сломалась и надо теперь искать помощь и нашел он ее в лице того самого крипового мужика из забегаловки, и так далее.
В самом загородном доме все идет по той же схеме. И постепенно мир вокруг начинает сходить с ума. Кошмары становятся реальными, а, казалось бы, добродушные соседи резко слетают с катушек.

В целом, это хорошая концепция, но портит ее один единственный недочет - визуал.
Все вокруг слишком мрачное и нарочито отталкивающее, тени густые и непроглядные, персонажи неестественно двигаются, а на их лицах застыли пугающие гримасы.
Каждый раз как кто-то пытается с нами поговорить, он обязательно выпрыгивает из-за спины и камера делает резкий разворот. Из-за этого начисто пропадает эффект погружения. Бытовой хоррор тем и бытовой, что он должен сначала окунуть с головой игрока (ну или зрителя) в серую скучную бытовуху, а затем еле заметно изящно начать ломать атмосферу монотонного спокойствия. А когда все вокруг с самого начала "кричит" тебе в лицо: "Смотри!!! Тебе должно быть страшно!!! УУУУ!!!", то весь смысл этого жанра теряется.

И еще одна проблема с визуалом (снова), теперь с технической стороны.
На экране постоянно висит "решето" из точек, которое должно создавать эффект графики а-ля PS One.
Все бы ничего, но смотреть на это больно. Не фигурально, а буквально. Физически больно. У меня через 15 минут игры стали болеть глаза от постоянной темноты и висящих перед глазами точек. Кому-то такой визуал может и зайдет, но меня с него откровенно начало мутить. Игре очень не повредила бы возможность вырубить этот эффект.

Добравшись до загородного дома протагонист отправился на рыбалку, наловил рыбу, а я словил софтлок. Рыба при переключении между предметами в руках пропала и я не смог ее положить в холодильник.
Скорее всего, она оказалась не на цифрах 1,2,3, а на цифре 4 (как потом произошло с канистрой для бензина), но в тот момент я на этот прикол еще не наткнулся, а игра говорила, что предметы выбираются только цифрами 1,2,3. При попытке загрузиться и перепройти этот момент все окончательно сломалось: рыбалка не запустилась вообще, персонаж сразу сказал, что уже поймал всю рыбу, а в лодке она так и не появилась.
Мы попробовали запустить игру с самого начала из меню и пройти до этого момента - баг повторился. Лишь после того, как я физически выключил и включил игру заново (и еще раз пробежал все с самого начала) этот глюк наконец пропал.

Я получил одну из 8 возможных концовок. Скорее всего, одну из плохих. Героя довольно быстро убили и я мало что понял в сюжете.
Приятно, что в игре есть нелинейность и от действий игрока зависит, чем закончится история.
Но, честно говоря, снова садиться и ломать глаза ради того, чтобы узнать истинную причину необычных событий в The old house, будет слишком больно.

15.04.2026 11:52
Автор

Данил

Здравствуйте! Огромное спасибо за такой развёрнутый отзыв! Мы обязательно учтём ваши комментарии. Уже давно планируется патч, который сделает настройку визуала более детальной, чтобы удовлетворить не только любителей подобной стилистики, но и рядового игрока с действительно неподготовленными для таких визуальных решений глазами. Помимо всего прочего в данный момент пытаемся заниматься и более глобальным обновлением, которое должно поправить и усилить хоррор-составляющую игры, а также сделать игровой процесс чуть более понятным и отзывчивым. С любовью и уважением, команда Exent <3

15.04.2026 16:21
Стример

Лука Светлов

Довольно не плохой инди-хоррор делающий ставку на напряжение через окружение, а не скримеры.
Значимая часть игры проходит в стиле повседневки. Но в то же время атмосферой и неоднозначными моментами и намёками подогревает постоянную паранойю.

Визуал стилизован по старый стиль, времён около первой плейстейшен.
В мою вкусовщину это не попало. Хорошо хоть есть настройки уровня пикселизации. Увеличил на максимум, но не приятный эффект "черных точек" все равно остаётся.
Но как для меня это стало лёгким минусом, для некоторых это будет плюсом к атмосфере.

В целом начав погружаться в игру, я перестал особо цепляться глазом за неудобности визуала. Геймплейно это во многом симулятор ходьбы. Но при этом игра погружает в себя. Провоцирует подмечать нюансы и строить различные теории на счёт происходящего и предположительного развития событий далее.

Напомнило ещё одну игру, где мы ехали устраиваться лесником. А потом в этой игре встретил персонажа который говорил о чём то подобном. То ли я всё надумал. То ли один издатель, то ли сделали отсылку к той игре )))

В целом любителем данного направления игровой индустрии можно рекомендовать к прохождению.

18.04.2026 21:46
Автор

Данил

Огромное спасибо за отзыв к игре!) Касаемо визуала, сейчас готовим новый патч, который сделает настройку шейдера более функциональной, что позволит сделать игру более приятной для неподготовленного к таким визуальным решениям глазам! С любовью и уважением, команда Exent <3.

19.04.2026 16:07
Стример

shishki

Не хватило звуков и эмбиента. Атмосферка жутика хорошая.
Понравилось разнообразие локаций, хоть в какой-то момент все и концентрируется на доме.

23.04.2026 00:28
Автор

Данил

Здравствуйте! Огромное спасибо вам за отзыв! О проблеме знаем и уже активно работаем с профессиональным композитором. С любовью и уважением, команда Exent <3

24.04.2026 22:27
Стример

Мистер Бу

Я такие игры называю всратые хорроры ! Но стой стой это не значит, что они плохие. Я такие люблю. За то, что тут играется всё быстро, и они не приёдаются, но клепать их можно пачками. Ведь это игры как Fear to Fathom. Да это игра, что не выделяется графикой, особенно веселят жители данного места, хорошо похихикали с прачечной. Но тут отличная атмосфера, тёмная, немного тревожная. Единственное фонарик конечно отдельный вид извращения. Радует наличие большого количества концовок, это некий челлендж, чтобы выбить их все. Но я бы поработал над скримерами, у вас не много не дотягивает до момента "испугать" в какой-то момент не хватает резкости приближения или поворота камеры, а в какой-то момент есть запоздания со звуком. Пока не раскрыл все тайны данного детектива, но обязательно побегаю. Игра однозначно найдёт свою аудиторию, пора думать о маркетинге :)

24.04.2026 03:46
Автор

Данил

Здравствуйте! Огромное спасибо за отзыв! Рады, что игра смогла вас заинтересовать. Все комментарии обязательно будут учтены, а работа над скримерами уже намечена на следующий патч) С любовью и уважением, команда Exent <3

24.04.2026 22:30
Стример

OG_Polecat

Довольно интересный хоррор. Пока пытаешься сварить себе уху неожиданно открываешь для себя факт того, что с тобой пытаются связаться, кхм, с того света. Довольно хорошо погружает и общий визуал, который мной воспринимается, как фильмы с VHS кассеты. Был странный момент со сном, в котором мы видим некую завязку с аварией и её участниками, хотя до этого нам упорно доказывали, что вся странность закручивается вокруг нашего дедушки. Почему-то именно этот момент вызвал у меня некую фрустрацию, но думаю, что слишком много отвлекалась и не уловила эту нить повествования. В целом, игра прикольная, хочется пройти полностью.

24.04.2026 16:38
Автор

Данил

Здравствуйте! Огромное спасибо за отзыв! Рады, что игра смогла вас зацепить и заинтересовать) Также хочется сказать, что уже в следующем патче будет проведена работа по раскрытию лора. Надеемся, что после некоторых изменений в сюжетном повествовании некоторые детали станут чуть более явными и не будут вызывать странностей) С любовью и уважением, команда Exent <3

24.04.2026 22:30
Стример

DruByLife

Всю игру меня не покидало ощущение: «Что за нафиг тут творится и кто все эти люди?» Сюжет построен как путешествие простого парня к простому дому, но такое чувство, будто происходящее вокруг какое-то всё… фальшивое. Быть может, это из-за стиля повествования или потому что графика такой стилистики… А зачем нужна сцена с туалетом? А почему ГГ что-то сбило после заправки? Где во всём этом смысл? А внезапные появления персонажей — это скримеры? Почему я должен их бояться?

Может, надо было поиграть подольше, чтобы найти смысл, но… Я просто очень быстро устал от бесконечных поисков в непроглядной мгле. В игре попросту ничего не разглядеть большую часть времени.

Про трейлер: он длится вечные 4 минуты. Это ну очень много.
Можно и нужно сократить.

Видимо, я просто не ЦА.

25.04.2026 01:41
Автор

Данил

Здравствуйте! Спасибо огромное за отзыв! Жаль, что игра не смогла вас зацепить. На самом деле большинство деталей лора раскрываются ближе к концу. Однако определённые намёки и детали можно найти при внимательном рассмотрении локаций и до финала. Касаемо непроглядной тьмы. В следующем патче уже должна появится возможность регулировать яркость, а также будет проведена некоторая работа с освещением и цветокоррекцией. Говоря о трейлере. Мы опубликовали несколько различных трейлеров на различные тематики. Самым длинным вышел кинематографичный трейлер, который и был выслан нами на Игропром, хотя в нашем запасе есть и более короткие классические трейлеры (на минуту-две). Посчитали, что для большего погружения и изучения стримерам и жюри нужно послать именно самый полный и кинематографичный трейлер. С любовью и уважением, команда Exent <3

25.04.2026 17:56
Стример

DruByLife

Моё субъективное мнение, что трейлер должен быть кратким, цепляющим и передающим суть. Отталкиваюсь от этого.

Когда планируется патч?

25.04.2026 19:28
Автор

Данил

Ну, может, вы и правы) Постараемся в следующий раз сделать покороче. Патч планируем на конец мая — июнь. Так что, скорее всего, уже после Игропрома.

26.04.2026 20:29
Стример

Снежа

Игра безумно зацепила мой глаз, обожаю такие атмосферные хорроры, но чем дальше идешь в игре, тем сложнее понять на что по визуалу игра ориентировалась. Некоторые локации показались слишком едкого цвета (та же пиццерия очень сильно била розовым в глаза), а шагая по дороге почти ничего не было понятно (я бы добавила либо фонарик главному герою в руки, либо сделала бы посветлее игру (но фонарик был бы + к атмосфере)). В некоторых резких местах мне очень не хватило музыки, чтобы действительно подскочить на стуле, всегда приятно когда музыка нагнетает в напряженных моментах. Из небольших наблюдений я бы хотела больше вариантов ответов. Смотря на единственный вариант ответа ты не понимаешь есть ли вообще смысл какой-то в его наличии, ведь выбирать не из чего. Из смешнявых моментов! Мне очень понравилось как бегают NPC, один у нас даже завис в двери, но мы старались помочь ему пройти в прачечную!! Так же было бы хорошо добавить кнопку "освободиться" так как меня на заправке зажал дед между собой и кассой и я не смогла никак выбраться 😎👌🔥 (и прошу цветочек в домашней локации в стеночке или к тотему наклонить, у этого вида нет ствола, это лиана, за это отдельно поцелую разработчика в лобик)

27.04.2026 10:36
Автор

Данил

Здравствуйте! Огромное спасибо за ваш отзыв! С яркостью и цветокоррекцией мы сейчас работаем и уже в следующем патче постараемся это дело поправить. Про фонарик учтём) На счёт музыки. У нас сейчас работает композитор и очень старается все наши наработки привести в чувства и довести до ума, поэтому надеемся, что эту часть игры тоже скоро поправим) Вариантов ответа постараемся также добавить к следующему патчу и в целом поработать побольше в этом направлении. Над кнопкой «освободится» также поразмыслим. Цветочек обязательно наклоним) Спасибо за советы и вашу наблюдательность! С любовью и уважением, команда Exent <3

27.04.2026 19:09

«Фролов может всё» на связи. The old house — очень атмосферный хоррор. Пиксельная графика здесь придает особый шарм(в настройках можно выбрать как больше нравится). Звуки более чем хорошо. С рыбалкой вы конечно затянули и это уже критика - хочется больше динамики. Важный момент - круто когда авторы приходят на стрим, это всегда в плюс. Достойная демо, жду релиза!

29.04.2026 01:08
Автор

Данил

Здравствуйте! Огромное спасибо за отзыв) Критику примем к сведению и постараемся к следующему патчу всё доработать) С любовью и уважением, команда Exent <3

29.04.2026 19:49
Стример

Buffy Orange

Доброго времени суток.
Для меня демо The old house, стала одним из не особо понятным проектом. Да, визуально цепляет, но не более. Пока разбираешься, что тут, где и как, можно забыть, что же тебе надо сделать? Куда ты? Кто ты? Что ты?
К примеру я посыпалась на рыбалке, потому что ходила и искала где же у нас могут лежать удочки? Ну вот где? Логично же, что в шкафу. Но нет, в лодке. Никто даже не сказал - Малой, сходи порыбачь, я тебе все оставил у лодки.

Возможно я глуповата для такого хоррора, но мне он не зашел. Надеюсь у игры появятся свои фанаты и ценители, но увы, это буду не я. Но разрабы все равно молодцы.

10.05.2026 01:11
Автор

Данил

Здравствуйте! Огромное спасибо вам за отзыв! Жаль, что игра не зацепила вас чем-то, кроме как визуалом. В данный момент, работая над полным релизом, мы работаем также и над более интуитивно понятной подачей геймплея, чтобы подобных тупников, как с рыбалкой, не возникало у игроков. Во всяком случае огромное вам спасибо!
С любовью и уважением, команда Exent <3

10.05.2026 09:56
Стример

Buffy Orange

Данил, добрый день. Здорово, что вы обращаете внимание на все замечания. Это очень хорошо для дальнейшего развития игры. Тогда в бедующем я еще вернусь к вашей игре, может она и сможет зацепить со второй попытки.

10.05.2026 11:22
Автор

Данил

Добрый день. Хорошо. Тогда будем ждать вас снова!

10.05.2026 12:16
Стример

Кирилл iChupaPLAY

✦ Всего в меру постепенно, достаточно крипово - атмосферу хвалю. Страшно не до икоты, но напряжение держится. Концовка у нас была 4 из 8 - нас сбили на мотоцикле, было весьма неожиданно)) Реально в нужное время, в нужном месте, после чего остается недосказанность и желание понять, что из себя представляют другие 7 концовок и чем же закончится наша поездка. Можно с кайфом побродить по локациям, не душные диалоги, есть вариативность нпс.
✦ Но вывески магазинов повторяются спустя 10 метров - глаз спотыкается. В прачечной дед застрял между дверью и лавкой - не мог войти и не мог отойти. Фонового музончика часто не хватает, тишина убивает криповость.
✦ Годный, легкий хоррор с душой, но местами с шероховатостями. Рекомендую любителям жанра, которые простят мелкие косяки и любят погрузиться в интригующий сюжет с большим кол-вом концовок)

10.05.2026 23:35
Автор

Данил

Здравствуйте! Огромное спасибо вам за отзыв! Рады, что игра вам понравилась) Надеемся к следующему патчу сможем заполировать все шероховатости. С любовью и уважением, команда Exent <3

11.05.2026 11:16