В этой короткой рисованной сюжетной игре с элементами point-and-click вы будете сопровождать девушку Юмэ, которая возвращается на тихую улицу своего прошлого — туда, где когда-то жила со своим парнем Ноа, таинственно исчезнувшим много лет назад.
Он исчез без объяснений. Время шло, и жизнь понемногу двигалась дальше. Но сегодня, гуляя по знакомым местам, Юмэ вновь видит Ноа. Ничуть не изменившегося.
Им предстоит поговорить о том, что так и осталось без ответа.
Исследуя окружение и влияя на ход их разговоров, вы определяете, как Юмэ встретится с прошлым. Будет ли она цепляться за него в поисках ответов, или примет правду и найдёт в себе силы двигаться дальше?
Одни воспоминания согревают.
Другие причиняют боль.
А некоторые, возможно, вовсе не являются воспоминаниями.
Милая и небольшая по времени прохождения визуальная новелла с интересной рисовкой и, в целом, неплохим сюжетом.
Я, как фанат жанра, люблю, когда во время прохождения таких игр можно о чем-то подумать и подискутировать с чатом о происходящем, построить какие-то теории.
Тут это вполне себе получилось.
Музыка приятная, правда паузы, как мне видится, затянуты между тем когда трек закончился и вновь начался.
Визуал милый, но отдельно хотелось бы сказать, что на картинках с воспоминаниями он скорее мешает. Мы так до конца и не поняли что именно произошло с Ноа. Тут единственный выход, который я вижу, сделать журнал с воспоминаниями в главном меню, как коллекцию, с пояснениями от Юмэ. Что собрал, то прочел. В других визуальных новеллах я видела такой вариант. Заодно сразу будет понятно, какие ты пропустил.
В одном месте я так и не поняла, что я сделала, чтобы пройти дальше, мы всем чатом ей-Богу гадали, а что от нас требуется.
Хоть подсказка и была, в общем, очевидна про несколько раз, но я не уверена, какая именно последовательность действий сработала.
Это, пожалуй, единственный момент, к которому могу как-то придраться, потому что он прям резко мне обрубил динамику повествования и в моменте мы уж думали, что все - доигрались, пора дропать.
Психологически меня игра не додавила, хотя автору и удалось сделать так, что сначала я орала на Ноа, потом я в целом поняла, что произошло и уже не орала на Ноа. :)
На один стрим игра приятная, любителям жанра должна зайти.
Огромное спасибо за прохождение, посты и видео-обзор!
В начале игры поймала чувство абсурда. Стала искать логику там где ее видимо искать не надо.
Сразу к делу:
- начинается все слишком быстро и странно, нет погружения в историю. Нет погружения в чувства героини к парню. Не понятно кто они друг другу, короче вопросов очень много. Соответственно историю додумывает каждый игрок, по собственному усмотрению, что может просто все испортить и в конце игры просто сделать неправильные выводы с кучей вопросов.
Далее по мере прохождения вроде что-то проясняется, но не до конца, вопросов все так-же остается много.
Не знаю, двоякое отношение осталось к игре...ее точно надо доработать, нет погружения в эмоциональную боль и привязанность персонажей. Чувствовала когда играла больше отторжение и непонимание "что происходит"
Я очень люблю подобные жанры игры и точно могу сказать, что очень важно полюбить и прочувствовать боль утраты нашей героини, полюбить героиню и желать ей помочь.
Для первой игры от студии считаю неплохо все равно. Музыка, визуал и атмосфера тут прям все отлично, но этого мало. Жду следующие проекты от вас более доработанные и понятные.
Спасибо большое за прохождение и за критику! Уже работаю над следующим проектом и буду стараться обязательно учесть замечания!
«Фролов может всё» на связи. Приятная новелла с цепляющей рисовкой и сюжетом, над которым кайфово строить теории с чатом. Но пару моментов - затянутые паузы в музыке и невнятный визуал в воспоминаниях. Нужен журнал с пояснениями, чтобы не гадать, что случилось. Здорово, когда авторы приходят на стрим — это всегда жирный плюс +вишлист.
Спасибо за прохождение и замечания!
Скажу честно: если бы я был просто игроком, появилось бы желание выключить игру чуть ли не в самом начале. И очень зря, ведь потом она неплохо так раскрывается.
Как исправить это? Увы, не знаю. Вступление с воспоминаниями слишком уж тягучее, но всё же работает на погружение и сопереживание, хоть и добавляет эффекта «да поняли мы уже».
Возможно, туда стоит вставить несколько намёков на будущее развитие?
Визуал ок, мне заходит. Звуки тоже.
Трейлер мне показался подзатянутым (хоть он и минутный).
Поясню: там нам демонстрируют игровой процесс с парой моментов, которые можно посчитать спойлерами.
Как улучшить? Сократить до основных тейков: «Был друг. Пропал. Вернётся ли? А может, пропала я?» Too Real, добавляйте в вишлист 😊
Я бы подумал в таком ключе.
Спасибо за прохождение и за замечания! С трейлером у меня действительно были сложности, очень хорошее предложение по улучшению
Визуальный стиль игры достаточно красив, приятно посмотреть, но история меня не зацепила. К сожалению, я не прониклась персонажами, и, потеряла интерес уже через двадцать минут. Думаю, что проблема во многом во мне, такие истории меня особо не цепляют. Но, если попытаться в объективность, то будто нас резко погружают в ситуацию в которой есть только вопросы и нет ответов. Немного не поняла момент с поиском квартиры парня, почему-то нужно было пройти до конца улицы и вернуться обратно, либо я сделала что-то не то, то ли в этом правда нет смысла. Вообще в целом многие действия кажутся бессмысленными, потому что они не дают какой-то экспозиции, как например ночевка в караоке.
Не смотря на итоговое впечатление, большое спасибо за ваше прохождение! Мне очень ценно взглянуть на свою игру под разыми углами
Интересная история и игра, хоть и грустная..) интересно дойти до конца и узнать всё таки это видение или же он на самом деле вернулся. Иногда крашится музыка и приходится перезайти в игру, но в целом ни каких багов не увидела. Спасибо за ДЭМО)
Спасибо вам за прохождение!
Доброго времени суток.
Данная новелла очень антуражная, приятная по рисовке и музыке. Интересно было узнать, что же случилось на самом деле, как так получилось и что же будет дальше? Можно построить много теорий и обсудить с чатом, а почему нет? 9 старых лотерейных билетов из 10.
Спасибо большое за прохождение и за положительный отзыв!
✦ Приятная рисовка будто красками, плавные переходы - глаза отдыхают. Диалоги раскрывают сюжет примерно спустя минут 15 игры, но есть интерес дотрагиваться до мелочей и узнавать прошлое. Музыка атмосферная и медитативная.
✦ Дважды вылетали за текстуры - в 3 сцене после подъема по лестнице (https://prnt.sc/9j5fos2WyqGy), потом текстуры вытолкали нас вниз, и мы прыгали в пустоте (https://prnt.sc/4JCaNgEMV7m6), пришлось ребутать сцену несколько раз ибо баг повторялся. Сюжет вначале очень затянут и в какой то момент хотелось просто выключить игру, а не слушать монотонные мысли 10-15 минут без продвижений.
✦ Атмосферный проект с трогательной историей. Для любителей любовных страданий и переворотов в визуальных новеллах, самое то)
Спасибо большое за прохождение и за найденные баги! Обязательно исправлю ✍️
И отдельное спасибо за отзыв в Стиме
Это не обычная игра. Сюжет повествует о девушке, которая возвращается на улицу из прошлого и находит того, кого давно потеряла.
Развитие сюжета происходит через диалоги и музыку, и немногочисленные выборы диалогов.
Геймплей предельно прост и даже немного монотонен: вы ищете воспоминания, выбираете ответы. Такая интерактивная история.
И история довольно интересная, но мне не хватило больше раскрытие и немного больше предыстории самой героини.
А так, очень хорошая и короткая история.
Спасибо за прохождение и за отзыв!
Не плохая визуальная новелла во главе которой стоит история и общая атмосфера. Но при этом не лишённая геймплея.
Нас мотивируют и на исследование локаций. Нам дают варианты выбора, которые не только для галочки, но повлияют и на финал истории.
Я люблю такие проекты, где нам не разжёвывают всё сразу. А информацию подают порционно, оставляя время пошевелить собственными мозгами и посоставлять теории о происходящим и к чему это приведёт.
Визуальный стиль мне не зашёл, но это и не главное в играх. Общее впечатление от игры он не испортил. А возможно создатели выбрали именно такой, что бы подчеркнуть атмосферу.
Можно рекомендовать ценителям жанра и любителям личных историй.
Спасибо большое за прохождение и за отзыв!
Елизавета
Это не игра в привычном смысле слова. Это скорее остановка. Тихое место, где можно ненадолго выпасть из суеты и вспомнить, как это вообще- чувствовать по-настоящему. История девушки, которая возвращается на улицу из прошлого и встречает того, кого когда-то потеряла, разворачивается очень камерно: диалоги, паузы, неловкие движения рук, музыка, которая вдруг смолкает, оставляя вас наедине с собственными мыслями. Геймплей прост и даже чуть монотонен- вы ищете воспоминания, выбираете реплики. Иногда кажется, что время застыло на месте. Но именно эта неторопливость- главная сила. Игра не торопит, не требует реакций, не нагружает экшеном. Она просто позволяет вам побыть немного уязвимым. Это очень человеческая, очень тёплая и немного щемящая история. Слишком реальная, чтобы пройти мимо.
Александра
Спасибо большое за одно из самых первых прохождений моей игры)