Вы – выдающийся вор Раффлс, укравший ценнейшее оружие и преследуемый Холмсом в прошлом, настоящем и будущем.
Первый уровень игры развивается в лаборатории, откуда герой похищает новейшую разработку и пытается сбежать, подчиняя по пути элементалей воды, земли, огня и воздуха.
Короткий мобильный проект, минут на 15, который демонстрирует нам возможности нового оружия протагониста и какую-то супер секретную тайну его прошлого, которую он должен раскрыть.
В целом неплохо от графики до звука, но мало и сюжетно непонятно. И потому рано что-либо говорить.
Игровой процесс показался мне очень простым, а ветер не очень полезным. Скорее для галочки добавлен, как и прыжки. Ну и чтобы название оправдать 😊
Ваша заявка успешно отправлена, ожидайте ответа!
С уважением, команда ИГРОПРОМ
| Cookie | Duration | Description |
|---|---|---|
| cookielawinfo-checkbox-analytics | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics". |
| cookielawinfo-checkbox-functional | 11 months | The cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional". |
| cookielawinfo-checkbox-necessary | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary". |
| cookielawinfo-checkbox-others | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other. |
| cookielawinfo-checkbox-performance | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance". |
| viewed_cookie_policy | 11 months | The cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data. |
Лена Джешта
Идея интригует: погоня сквозь три эпохи и взаимодействие со стихиями (водой, землёй, огнём и воздухом) создают необычный сеттинг, а название отсылает к знаменитой фразе Холмса «Элементарно». Пиксельная графика вызывает ностальгию и хорошо вписывается в стилистику инди‑игры.
Но есть проблемы:
элементаль воды срабатывает лишь в 1 из 3 попыток – это не даёт проходить силовые щиты;
отсутствует обучение: сложно разобраться в механиках без подсказок;
назначение кнопок в левом нижнем углу экрана неочевидно.
Фактически, на данном этапе нет работающего демо для полноценной оценки.
Общее впечатление хорошее, но игра требует доработки: потенциал есть, особенно для любителей пиксельных приключений, – однако нестабильность механик и отсутствие обучения мешают погрузиться в игру.
TeaDev
Пока работаю над обучением и 2 уровнем. А нас счет воды нужно стрелять не в энергетическое поле, а в энерго щиток на стене.