Окунитесь в трогательную историю...
Маленький мальчик Кроха провёл большую часть своей жизни в больнице. Он не догадывается, какой по-настоящему сложный и интересный мир скрывается за пределами больничных стен.
Сегодня, в день рождения Крохи, мамы не оказалось рядом. Вместо неё малыш встретил Тень, которая воодушевила его сбежать из больницы и отправиться на поиски.
Решай головоломки, прячься и убегай от противников, заведи друзей и помоги малышу добраться до дома.
Кроху ждут настоящие приключения! Теперь его судьба в твоих руках…
Особенности:
● Посмотри на привычные вещи глазами ребенка.
● Помоги малышу справиться с болезнью.
● Попробуй скрыться от неприятностей.
● Поиграй с мусорной крысой.
● Приручи щенка.
● Спрячься в уличном туалете.
● Отгони пчел от меда.
● Сочини рассказ о приключениях и запиши в альбом.
● Исследуй маленький город и разгадай его секреты.
● Познакомься с Тенью.
● Балансируй между светом и тьмой, принимая непростые решения.
● Узнай, к чему приведет твое уникальное прохождение.
Словила баг со второй батарейкой. Пацан очень милый и непосредственный. Надеюсь у него и у вас все получится.
Это не совсем баг, но мы уже поправили этот момент). Спасибо за пожелания!
С самого начала игра кидает в зрителя стеклом. Главный герой слишком юн и наивен, но мы-то больше понимаем. :0
Сначала игра кажется достаточно милой, но чем дальше ведет вас сюжет, тем больше жести и сюра происходит.
Рисовка интересная, кажется, будто окружение рисовали красками :0
Надеюсь, с главным героем всё будет хорошо <.<
Спасибо за отзыв! Судьба главного героя будет во многом зависеть от игрока
Грустная история, но в сравнении с большим количеством схожих игр проект среднего, если не чуть ниже уровня. Хотя это я лишка дал, ведь версия бета. Так что работать-работать-работать.
Игра, пытающаяся вызвать слёзы и грусть. К сожалению (или к счастью?), у меня не получилось расстроиться.
⠀
🟢 Геймплей. 2D-квест с элементами визуальной новеллы. Очень порадовали мини-игры с медицинскими картами и фруктами.
🟡 Баланс. Игра заставляла делать неправильные действия, перед тем как дала возможность сделать верное, это немного фрустрировало.
🟢 Интерфейс. Красивое решение - сделать интерфейс багажа частью мира: это рюкзак ребёнка, который мы находим в шкафу, и открывается он, если дёрнуть за язычок в левом верхнем углу экрана.
🟡 Графика. Приятная, назвала бы её уютной. Вопрос возник только к крупному плану доктора на -1-м этаже. Он нарисован в другом стиле, воспринимается как черновой вариант. Плюс у лица медсестры отличный стиль, больше уходит в анимэ, чем другие персонажи.
🟡 Идея/история. Есть непонятные моменты: герой говорит, что его мама всегда, каждый раз проводит с ним его день рождения. И выглядит он достаточно взрослым, чтобы понимать, что такое смерть и другие явления, но ведёт временами себя как малыш 3-5 лет.
Отсутствие у детей имён и использование кличек добавляет приторности, градус серьёзности происходящего резко падает.
🟢 Аудио. Игра не богата на звуки, но заметила я это только на монтаже. В процессе не мешало.
🟢 Анимации. Есть простые анимации, но их простота никак не испортила впечатление.
🟢 VFX. Не заметила особенных визуальных откликов на взаимодействия с объектами, но это не мешало.
🟠 Нарративный геймдизайн. Есть нестыковки: в морге за мальчиком бежит врач, но нажав на дверь, можно постоять подслушать разговор. Врач в это время ждёт? Как будто нужно заблокировать взаимодействие со всеми объектами, кроме щкафа, пока персонаж убегает от врача.
Кубик тоже подозрительно светится без батареек.
🟢 Технические недочёты не обнаружены.
⠀
⠀
Спасибо за игру, успехов с проектом и в разработке следующих шедевров!
Максат Иветков
Очень крутая адвенчура, давно слежу за её разработкой, нравится подход разработчиков к своему проекту и то, как щепетильно над ним трудятся!
В игре есть самое необходимое:
Сюжет, заставляющий переживать;
Отличный визуальный стиль, не замыливающий глаза;
Атмосферные локации, передающие игроку нужные эмоции (жалость, переживание, радость, уют, страх, безразличие, волнение), в сочетании со звуковыми эффектами;
Хорошая музыка;
Выразительные запоминающиеся персонажи, каждый со своими повадками, особенностями характера, юмором;
Постоянный движ, не позволяющий игроку скучать, будет держать до конца, пока не пройдёшь игру;
Интересные головоломки, не слишком сложные, но заставляющие втыкать, подходят для всех возрастов;
Ну и что-то ещё положительное, мог забыть...
Из минусов (но это пока демка, мелкие баги не считаю):
Интерфейс инвентаря, тёмно-бордовый фон с тёмными маленькими предметами, которые и так-то тяжко разглядеть, а предметы ещё и без какой-то обводки вообще не понятны (я не сразу понял, что это машинка, перевёрнутая дном к верху), а людям с плохим зрением, так вообще не увидят, что там;
И к предметам хотелось бы хоть небольшое краткое описание (ну типа "конверт, надо отнести родителям Яши", "семечки", "машинка")
ну и в принципе наверное всё, игра крутая, кайфанул, слежу, жду, чтобы наконец поиграть с мусорной крысой <3
Никита Панков
Спасибо!) А мы уже давно следим за вашими комментариями у нас в паблике) Спасибо за фидбек, сейчас как раз работаем над недочетами