Нарративная ролевая игра в эпоху Декаданса Российской Империи. Пройдите путь от рождения до ключевых событий 1917 года. Каждое решение влияет на вашу судьбу и ход истории. Кем вы станете? Сможете ли изменить будущее империи или падете жертвой беспощадной эпохи?
Вы примерите на себя роль главного героя и пройдете основные этапы его жизни, начиная с рождения. На каким станет ваш герой и как сложится его судьба - решите вы сами.
Ваш характер и отношение к миру будет строиться на основе ваших выборов в сценах. Ваши поступки повлияют на развитие навыков и способностей, вы будете строить карьеру и положение в обществе, несмотря на назревающую в обществе революцию.
Вместе с героем, вы столкнетесь с несправедливостью и жестокостью эпохи и переживете драматические события в семье и отношениях с близкими.
Взрослейте и изучайте то, что вам покажется полезным в вашей будущей жизни. Выбирайте, где будете получать образование. Станьте военным и пройдите боль Русско-Японской, а затем и Первой Мировой войн. Стройте карьеру чиновника и избегайте покушений террористов. Или присоединяйтесь к революционерам и окунитесь в мир политической борьбы.
Боритесь за власть или избегайте рисков. Приобретайте друзей или наживайте врагов. Шагайте по головам или спасайте семью от раздоров.
Станьте оратором или пропагандистом. Авантюристом или командиром. Развивайте свои навыки и получайте особые способности. И попытайтесь изменить ход истории.
Игра не для стримов - это точно, потому что больше двух часов читать на эфире вслух очень утомительно. Но как любитель истории я оценила задумку. Однако к реализации есть серьёзные вопросы: на многих страницах изображение не соответствует описанию (описывают кабинет отца, а картинка совсем другая), не хватает живых звуков для атмосферы, очень нужна стрелка назад по книге, чтобы вернуться на предыдущую страницу. Также в тексте много опечаток. Если доработаете визуальный ряд, звук и навигацию, а также вычистите текст - игра станет гораздо комфортнее. Лично я после выхода полной версии пройду. Спасибо разработчику за работу!
У меня, к большому сожалению просто не получилось попасть на эфир стрима, поэтому посмотрел его уже в записи. Спасибо, что почти прошли)). Ваши замечания обязательно учту. В релизе будет больше иллюстраций и звуков происходящих событий.
Один важный момент - вы брали версию из стима, она довольна старая, а новую версию запланировали под плейтест, который начнется в мае и до сих пор поэтому в стиме ее нет)).
В новой версии - очепятки убрали, поправили ряд эпизодов в сценах, добавили озвучку.
В целом с удовольствием прислал бы свежую версию стримерам или экспертам, чтобы они оценивали игру уже по ней, все таки в стиме версия игры прошлого лета)))
С нетерпением жду плейтеста. Вне стрима обязательно хочу окунуться в новеллу!
Очень приятная интерактивная история.
Приятный сюжет, исторические врезки.
Интересное разнообразие выборов, ощущается как готовый к релизу продукт.
Приятная озвучка персонажей и музыка.
Игра 100% для тех стримеров что любят и умеют читать и задавать темп и настроение голосами.
100% жду
Спасибо. Рад, что вы оценили исторические сноски, не все их замечают (они доступны по наведению мышки на слова в тексте, выделенные жирным). Думаю что нужно будет доп эффект делать при появлении таких сносок, чтоб игроки обращали на них внимание.
Я не любитель визуальных новелл, и на моём опыте всего пара проектов, которые в той или иной форме смогли меня увлечь, и я их прошел до конца хотя бы один раз. И то во многом из-за необычного сеттинга или художественного стиля. Из-за чего мне трудно судить, что сделано в новелле хорошо, а что плохо. По этой же причине мне будет непросто пояснить, почему мне импонирует ваш проект. Возможно из-за самой формы подачи в виде книги, где в тексте не так много «воды». Возможно из-за сеттинга и упора на пересечения с историческими событиями и личностями. А может из-за обилия интерактивности и постепенной «прокачки», из-за чего я как игрок ощущал себя не как чтец, а как полноценный участник событий. Если вкратце, то ваш проект мне понравился и заинтересовал. И хотя серьёзно к чему-то придраться мне трудно, есть некоторые моменты, которые показались неприятными или шероховатыми.
Начать стоит с того, что бросается в глаза (и уши) больше всего. Не редко озвучка и текст имеют разночтения. Чаще всего это заметно в обращениях персонажей друг друга. Так Илья Кирсанов по тексту нередко обращается к супруге «Маруся», тогда как в озвучке официально «Мария». Но и бывает, когда актёр говорит одно, а в тексте или другое слово, или даже два.
Не уходя далеко от аудиальной части стоит отметить, что ряд реплик слишком тихие. Так Алексея (учителя ГГ) я с трудом слышал, даже когда сделал внутри-игровую музыку на 15%. Тогда как актёра Ильи Кирсанов было слышно замечательно всегда. Советую проверить и постараться выровнять громкость реплик между собой
Стоит упомянуть также эффекты на изображения. Некоторые из них, на мой взгляд, плохо подходят вашему проекту. И если анимированный глянец смотрится неплохо. То всякого рода волны, и тем более искажения, невольно ассоциируется чем-то психоделическим, и даже, назову это, кибернетической симуляцией (когда на изображения всплывают графические артефакты).
Могу предположить, что вы хотели тем самым оживить изображение. Однако в моих глазах это идёт в разрез с самой формой подачи игры в виде книги. На мой взгляд, если и добавлять какие-то эффекты на изображения, то стараться делать их нейтральными и без ощутимых деформаций изображения. Как тот же переливающийся глянец. Это больше будет работать на образ «книги». Или же делать на статичном изображении анимированные эффекты. Будь клубы дыма, меркание света от свечей и т.д. и т.п.
Помимо этого в ходе игры не очень понял к чему появление уведомления «Мир изменился». Но при этом узнать, что именно изменилось нельзя. И я бы понимал, если бы они появлялись в моменты упоминаний знаковых событий или дат. Как, например авария поезда Александра III. Однако, они появляются словно случайно, и мне начинало казаться что я или что-то упустил, или чего-то не знаю, и должен это вычитать. Но ни каких новых записей, увы, не находил.
И тут хочется отдельно сказать о глоссарии. Выше я уже высказался, что мне импонирует, что ваш проект делает пересечения как с важными для истории нашей страны личностями, так и событиями, даже если просто упоминает их и делает небольшие разъяснения. И как раз упоминаний в глоссарии о них мне не хватило. А ведь ваш проект может заинтересовать игрока, как личностями, так и событиями, чтобы он, выйдя из игры/свернув её, пошёл гуглить «Кто такой Александр Ульянов, и в каком «кружке» он состоял». Потому, на мой взгляд, можно добавить, если не отдельную закладку, где будут перечислены уже упомянутые события, личности с чуть большими пояснениями о них. То хотя бы в глоссарии сделать подобную вкладку. Это не сделает из вашего проекта «филиал Википедии», но позволит игрокам, как освежить свою память, так и узнать чуть больше.
Как уже было сказано, проект меня заинтересовал, хотя я не являюсь ценителем или любителем данного жанра. Буду следить за игрой и её развитием.
Спасибо за такой развернутый глубокий ответ.
Расхождения между текстом и аудио - я поправлю обязательно. Также как и громкость персонажей.
Эффекты артов - вы правы, хотел освежить и включил в демо все варианты именно для того, чтобы получить больше обратной связи и в релизе использовать то, что понравится игрокам))
Уведомление "Мир изменился" - это намек игроку, что в будущем он столкнется с последствиями своих действий. При этом, изменения будут глубже, чем при обычных выборах. В первом акте герой еще не столкнется с этими последствиями - они сыграют свою роль позже (3-5 акты).
А вот ваша идея с глоссарием - замечательная, я обязательно ее использую, расширив его за счет отдельной вкладки!
Еще раз спасибо за замечания и подсказки.
Начну с художественного оформления - очень понравилось! Атмосферность и загадочность притягивает внимание.
Подробное описание характера героев - 10 из 10, сразу было понятно, что есть кто. Очень здорово, что в игре главного героя мы прокачиваем с самого детства, с самого начала пути прорабатываем отношения с родителями и готовимся выйти во взрослую жизнь пройдя испытания в детстве. Не смотря на подробное описание каких-либо ситуаций и характеров, приятно, что не было лишней воды и волокиты "вокруг да около" - все было описано грамотно и по делу.
Факты из истории - прям респект. В этом даже фишка игры - сразу чувствуется профессиональный и грамотный подход к созданию шедевра.
Озвучки было мало, но и она была отличной! Эмоции персонажей точно передела правильно.
Кстати, музыка очень хорошо подобрана, меняется под разные ситуации создавая и погружая в атмосферу той или иной истории.
Очень жду теперь релиз этой игры, тем более там прокачка персонажа мне очень понравилась <3
И личное:
- до сих пор переживаю из-за собаки, так жаль, что не смогла ее спасти.
- интересно можно ли было бы повлиять, что-бы Ольга не стала на путь террора? (там просто выбор был "погулять с сестрой", может там бы я как-то пообщалась с ней и уговарила не делать глупостей, а я выбрала уединиться с книгой.
Спасибо за стрим и развернутый отзыв.
Увы, но некоторые ключевые для завязки события произойдут независимо от героя, тем более, что он слишком мал был к моменту их наступления, чтобы как то оказать влияние.
Атмосфера игры в целом приятная, как и звуковое сопровождение. Озвучка тоже сделана на неплохом уровне, хоть ухо иногда и улавливает моменты неидеального попадания актёра в ожидаемую эмоцию.
Увы, мне постоянно мешала одна деталь: слишком уж важные решения принимает ребёнок. Ему бы попроще что-нибудь в детстве, а более серьёзное — в старшем возрасте.
Я не очень представляю себя в 3–5 лет осознанно решающего дрессировать пса (тем более успешно, ё-маё). Да, ребёнок-вундеркинд, это понятно, но не настолько же.
Впрочем, это касается исключительно главного героя.
А вот во второй половине демки нам, напротив, не дают на выбор очевидные, казалось бы, решения (сказать правду о драке — не вариант, что ли? Оба выбора какие-то чудные. Ну или соврать, что просто упали очень удачно? Нет?)
Второй такой момент — это решение с письмом. Ну догадался наш персонаж о шифре. А почему нельзя заново решить, кому показывать письмо, но уже с новыми знаниями?
В общем, вопросики не покидали меня всё прохождение, но, в любом случае, на продолжение будет интересно посмотреть.
Сидели с чатом и искали ход строительства железной дороги 😊
Лайк, я думаю.
Спасибо, смотрел ваш стрим. Замечания учту, часть сцен уже была поправлена и у релизу моменты атипично раннего взросления постараюсь подать под другим углом, с другими вариантами. Ребенок может захотеть дрессировать пса и в 4 года, другое дело - что у него вряд ли это получится сделать хоть на каком то хорошем уровне. Но команду " к ноге" выучить собаку можно, особенно если тебе помогает опытный взрослый.
На самом деле очень понравился слог написанного, воспринимается как книга Достоевского или Толстого. Понравились выборы для персонажа, они логичны и не кажутся бессмысленными. В написанное прям вживаешься, переживаешь и удивляешься. Спасибо за демо.
Спасиб за отзыв!
shishki
Интересная история в формате интерактивной книги. Игравшим в Бранте все будет понятно. Есть прикольная механика с риском.
Спасибо разработчику за ответы на вопросы в чате.
Хочу лишний раз напомнить, что надо ограничить фпс, а то выдавало ~800 и комп согрел ноги)
Проект уже ощущается цельным. Жду релиза!
Валерий
Один раз отвечал, но видимо мой коммент слетел. Спасибо за интересное прохождение. Я понимаю, что игра в не самом интересном жанре для стримеров, тем больше благодарности, что получилось пройти демо до конца. Сейчас демо с озвучкой на русском.
shishki
А что-то обновляли на сайте, может как раз на этот период коммент попал.
На мой вкус наоборот прикольная для стрима, когда у зрителей могут появиться противоречия и они захотят пройти сами или может родятся какие-то обсуждения событий, в общем об этом точно не стоит заморачиваться)
Насчет озвучки у меня есть очень годный опыт прохождения - когда все персонажи озвучены, но рассказчик и мысли гг остаются для игрока. Если по ресурсам будет не затратно, то можно сделать разные варианты в настройках.
Валерий
интересная идея, пока озвучку сделали для всех персонажей первого акта, но эта версия игры в стиме будет после плейтеста, который намечен на начало мая.