Esports History — RPG симулятор, в котором вам предстоит пройти путь от обычного парня до звезды киберспорта. Побеждай боссов на турнирах, завоевывай репутацию в киберспортивном сообществе и стань настоящим профессионалом!
По идее эта игра – симулятор управления ресурсами. По ощущениям играется как кликер.
По сюжету мы простой парень, который по стечению обстоятельств решает стать профи кибер спортсменом. И начинает вкалывать, чтобы зарабатывать деньги на часы в компьютерном клубе, не забивать на учебу и, собственно, тренироваться.
Но, увы, некоторые моменты вызвали у меня диссонанс. А именно, невозможность переключаться между шутерами и стратегиями. Если случайно в начале больше отыграл в шутер, вот твоя судьба.
Так произошло и со мной. При этом всё сражение в местном шутере происходит автоматически. Всё, что требуется от игрока – нажимать кнопку в нужный момент.
Далеко я на данный момент не прошел, люди в чате говорили, что механика со стратегией выглядит интереснее.
Резюмируя: хотелось бы большего участия от игрока внутри мини-игр. А то нет ощущения, что именно ты, как игрок как-то влияешь на результат.
Добротный симулятор. По сути в Steam уже всё что нужно сказали, кмк ошибкой было делать разные визуальные стили для разных игр. Не знаю намеренно это было или нет, но хотелось бы видеть единый pixelart-стиль. Проект ощущался бы дороже и игрался бы круче
Залипательно!
Интересная идея и работает, вроде, стабильно.
Единственное, что вызвало внутренний диссонанс, это невозможность кастомизировать или хотя бы определить пол героя. Дала пацану имя "Лена" и... словила лютый рассинхрон. Тут надо или не давать возможность давать имя или предлагать хотя бы выбирать пол!
shishki
Прикольный тайкун - не убавить не прибавить.
Единственное хотелось бы редактор персонажа.
За игру хочется садиться основательно под полное прохождение и повторить, чтобы оценить реиграбельность.