2D менеджмент-стратегия в сеттинге темного фэнтези.
Стань лидером гильдии охотников в разрушенном магией королевстве. Управляй бойцами, распределяй ресурсы, заключай контракты и принимайте тяжёлые решения. Узнай о судьбе твоего пропавшего наставника и защити мир от надвигающейся угрозы!
Для прототипа очень даже неплохо. Играть интересно, текст воспринимается хорошо.
Да, есть баги, но это присуще прототипам 😊
Чего мне не хватило? Описания шанса выполнения задания в числах. По тексту иной раз гадаешь, какое простое, какое — нет (хотя я по иконкам начал подозревать про сложность).
Внимательное чтение заданий, конечно, хорошо, но к концу игры может просто надоесть одно и то же читать 😊 Быть может, сделать появление шанса успеха частью прогрессии?
А ещё хотелось бы какого-нибудь хаба для игрока, который можно кастомизировать и увидеть в нём своих подопечных.
Ну и на расширение карты я рассчитываю всё-таки 😊
Рисовка — отдельное почтение, стиль необычный, отчего проект запомнится. А вот озвучка местами косячит с интонациями. Не всегда попали в цель, как по мне.
Трейлер мне понравился, поэтому сказать особо нечего 😊
Спасибо за фид! Под шансом выполнения задания имеете в виду как в Disco Elysium показывать вероятность перед броском?
Хаб, в который можно будет попадать, нажимая на саму Гильдию на карте, как раз сейчас в разработке)
В озвучку позже уже возьмем актеров, чтобы все звучало нормально!)
Да, вероятность.
«Фролов может всё» на связи. Отличный пример самородка, играть весело, а рисовка запоминается. На стриме было очень круто играть, вопросов от зрителей было много. Но есть критика: жаль, что авторы не пришли на стрим, а надо бы — присутствие разработчика в чате всегда мощно бустит вишлисты. Добавьте цифры шанса успеха на миссиях. Жду релиз.
Пропустили уведомление о стриме, к сожалению(( Обязательно командой всё отсмотрим и возьмем комментарии в работу. Спасибо за фидбэк и стрим!!
✦ Лайк однозначно за озвучку в кат сценах - она вытягивает атмосферу.
✦ Но дальше сплошное «ой». Общая громкость по умолчанию стояла на 30%, музыка на 40%, а кат-сцена орала так, будто там все 300%. Музыкального разнообразия катастрофически не хватает - один и тот же трек начинает бесить к середине игровой сессии. Не совсем понятно, кого по навыкам отправлять на задание - интуиция не всегда работает. На втором дне задания закончились, день не кончался, выполненный квест «когти оборотня» завис и не пропадал, сколько раз я отчет не переоткрывал. В целом скучновато, часто сидишь в пустом меню без дела. Хочется больше событий, чтобы было чем заняться. И возможность скипать день на случай зависания..
✦ Озвучка хороша, но сырые механики, скука и баги перечеркивают старания. Если добавить контента и отладить ритм - заиграется хорошо)
Спасибо за отзыв! Баг исправили. Над остальными проблемами работаем)
Ваша заявка успешно отправлена, ожидайте ответа!
С уважением, команда ИГРОПРОМ
| Cookie | Duration | Description |
|---|---|---|
| cookielawinfo-checkbox-analytics | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics". |
| cookielawinfo-checkbox-functional | 11 months | The cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional". |
| cookielawinfo-checkbox-necessary | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary". |
| cookielawinfo-checkbox-others | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other. |
| cookielawinfo-checkbox-performance | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance". |
| viewed_cookie_policy | 11 months | The cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data. |
shishki
Первая ассоциация по геймплею это конечно This is the Police.
Понравилось последствие задания с выбором в пользу одного из гильдийцев.
Хочется, чтобы игра выдерживала логический подход и не сильно часто пыталась обмануть игрока, мол "ты ожидал и планировал что будет так, а на самом деле будет так ахахаха" - полиция очень грешила этим на мой взгляд.
Карту конечно жду побольше и может более схематичную, потому что сейчас это месиво из пропов как будто, что где трудно считать.
Обязательно надо сделать передвижение персонажей по карте, просто таймер не вытягивает на погружение.
А так жду, очень потенциальная идея, которую все никак не могут годно реализовать.
Динара
Спасибо большое за фидбэк! Police действительно наш главный реф) Карту мы полностью переделываем сейчас под читаемую карту королевства с туманом, красивым светом и передвижением!