Королевский Клинок

Название

Королевский Клинок

Описание

King's Blade - классический Beat'em up, вдохновлённый вселенной Конана-варвара и такими играми как Golden Axe и Streets of Rage. Примите на себя роль воина элитного королевского отряда и одолейте кровожадную Барганскую империю.

Ключевые особенности:
- 6 персонажей.
- 12 уникальных уровней.
- Забористая боевая система с различными комбо, дополнительным оружием и заклинаниями.
- Локальный кооператив до 4 игроков.
- Кооператив с ИИ.

Стадия разработки
Пре-альфа
Технологии
Unity
Платформа
Windows
Жанр
Beat'em Up, Action, Adventure
Скачать игру
Разработчик
Команда
1
Страна
Россия
Город
Волгоград

Комментарии

Эксперт

Лука Светлов

Классный Beat'em up. По скринам подумал, что возможно придётся привыкать к визуалу в динамике. Но нет, воспринялось сразу хорошо) Разве, что когда все четыре персонажа в бою и заклинания мага на экране, то временами терял своего персонажа из виду.
Управление сходу ощущается как родное.
Прикольно, что есть секретки как со статуей.
Надеюсь дальше появится и не линейность уровней как в Золотой секире)
В общем не знаю за что особо поругать проект) Мне понравился)

30.03.2025 20:11
Эксперт

Olika

В восторге от графики, она местами упоротая и от этого только хорошее впечатление)) Играла за Варош

31.03.2025 21:27

тоже за него играл, отличный персонаж, достаточно подвижный, несмотря на габариты

13.04.2025 18:10

На первый взгляд проект может отпугнуть своим внешним видом, особенно на скриншотах. Однако, в динамике общая стилистика и анимация выглядят аккуратно и приятно глазу. Что вкупе с геймплеем, который затягивает почти сразу, не только захватает. Но и навевает нотками ностальгии по Golden Axe.
Единственное минус, который попался на глаза, это специфичность хитбоксов на склонах. Если на плоскостях хорошо читается какая атака попадёт/не попадёт (как игрока, так и оппонента). То вот на плоскостях это уже труднее просчитать.
В остальном же проект приятно удивил и оставил сугубо положительные эмоции.

02.04.2025 16:37
Эксперт

Лена Джешта

Моё уважение, разработчику. Поиграла. Прошла целый уровень. Активно помахала мечом, копьем и постреляла из лука. Залипательно.

04.04.2025 20:14

Классная игра, хорошее попадание в референс Golden Axe)
На экспертной сложности мобы хорошо дают прикурить)
Если играть в соло - можно особо не спешить и решать тактические задачи с противниками. Если переть толпой в четверо, особо не до тактики, просто катишься лавиной по уровню)

13.04.2025 18:34
Эксперт

Максим

Очень понравилось, особенно проходить вдвоем! Увлекло так, что прошли все уровни и хотели еще. Что можно выделить?
Во время прыжков мы можем управлять персонажем ближе/дальше и ориентироваться где он приземлиться по тени. Как в черепашках ниндзя на денди. Но в напряженные моменты на уровне, где есть еще ямы не всегда получается уследить играя на контроллере где ты приземлишься. И удар сверху превращался в смешное падение в яму.
Частенько путались кто где теряя своих персонажей в общей кучи врагов. Получалась сильная мешанина. Выделения не достаточно.
Хотелось бы, чтобы удары наносили больше урона. Местами наскучивало долго пинать одного и того же врага. Особенно если он лежит. Казалось бы на добивание лежачего должен быть большой урон.
Жду релиз.

22.04.2025 12:54
Эксперт

Максим

22.04.2025 12:54
Эксперт

DruByLife

В настоящий момент (демка) какого-то сюжета в игре нет. Можно выбрать одного из четырех персонажей: мужик с секирой, дедуля с магией, дама с ножами и жук с хитином

Я выбрал самого привлекательного на мой взгляд персонажа (жука) и понесся в бой!
Сражение завлекает, дает некоторые испытания, но сразу бросаются в глаза минусы:
1) Задний план недостаточно хорошо отделен от переднего, что приводит к сливанию всего в 1 план. Возможно, эту проблему можно решить эффектами насыщенности и воздушной перспективой.
2) Из-за пункта выше некоторые объекты не читаются интуитивно – иногда я думал, что арка – это пропасть и пытался её перепрыгнуть.
3) Механику броска врагов в других врагов я так и не смог нормально реализовать
4) Боты союзники не могут воскрешать главного героя в бою и просто идут дальше в бой.
5) Способность жука переносит его слишком близко (мне так показалось). Я про способность, которая заставляет его катиться вперед.
6) Не увидел прокачки персонажей.
В целом визуальный стиль игры выделяется и делает её узнаваемой, цвета гармоничны, интерес вызывает.

23.04.2025 04:03
Эксперт

Рустам

Отличный Beat ’em up! У меня был повод расчехлить запылившийся аркадный контроллер =) И я не разочаровался!
Мне не хватило чуть больше удобства. Хочется что бы после прохождения уровня каждый игрок мог снова выбрать персонажа!
Так же не хватило бега и комбух с бегом
Захват врага кажется бесполезным. Если бы врага можно было бы кидать в других врагов, это было бы интересно

02.05.2025 13:36
Эксперт

Никита

Очень зашло. Играл в демку еще зимой. Нам нужно больше битемапов!!

04.05.2025 17:58
Эксперт

Святослав

Ой, какой же стильный битэмап. По скринам испугался визуала, но когда включил сам – очаровался. Понравилась динамика, где герой постоянно рубит топором, запускает торнадо, швыряет огненные шары, сталкивает гадов в пропасть и метает огромные валуны. Учитывая, что анимации гладкие, заниматься резней и находить секреты приятно. Удачи разработчикам, жду 7 августа и надеюсь, что игру заметят!

21.05.2025 14:00

Слабый визул (можно сказать, что это такой стиль, но проблемы пропорций, перспективы и теней к этому не относятся), дёрганные анимации, в целом слишком топорно. Играть можно, но просто неинтересно, потому что уровень трэша не прям "ТРЭЭЭШ, ЙЕЕЕЕ", а уровень качества не дотягивает до качество. Вот и вышла середина, только не золотая, к сожалению

22.05.2025 14:23

Весёлая, динамичная игра! И сделана всего одним человеком, меня это не перестаёт восхищать)

🟢 Геймплей. Понятный, идём по привычке слева направо и всячески дерёмся с врагами.

🟡 Баланс. Динамично, но иногда хотелось большего развития: пейзажи и происходящее довольно однообразно. 

🟠 Интерфейс. Если в руках неродное оружие, то персонаж выкидывает его при захвате противника за горло. Это было неочевидно и сложно обнаружить в бою, воспринималось как непослушное управление и около-баг.
Также не сразу заметны молнии слева сверху, которые означают количество доступных суператак.
И, наконец, непривычно было использовать кнопки «K», «O» и «L» в бою.
🟢 Графика. Стильно! И выполнена аккуратно.

🟢 Идея/история. Всё предельно просто и понятно: на наш замок нападают враги, мы уверенно защищаемся.

🟢 Аудио. Боевая музыка на фоне задаёт настроение, звуки драки тоже не надоедают. Озвучка гибели врагов звуками «О» и «А» повеселила)

🟢 Анимации. Ничего лишнего, плюс очень выразительная и дерзкая походка у героев!

🟢 VFX. В едином стиле с графикой; отклик на все взаимодействия явно ощущается.

🟢 Нарративный геймдизайн. Cмотрится цельно.

🟢 Технические недочёты не обнаружены.


Спасибо за игру, успехов и вдохновения на проектах!

22.05.2025 15:30