Добро пожаловать в Подземелье дизлайков – динамичный 2D-рогалик, где каждый забег превращается в эпичное сражение! Исследуй мрачные комнаты, сражайся с толпами врагов, собирай монеты и покупай новое оружие, чтобы стать сильнее.
Побеждай боссов, улучшай показатели и поднимайся в таблице лидеров!
Готов ли ты принять вызов и доказать, что достоин лайков, а не дизлайков? Вперед – настало время зачистить подземелье!
Великолепная игрушка! потрясный плейлист) не хотелось останавливаться
Спасибо, очень приятно читать такие отзывы)
Я многого ожидала от этой игры, но все выглядит скучно и однообразно и бекграунд и враги, Анимации персонажей выглядят странно, очень мало мемов и пародий в самой игре а не в надписях, это странно видеть в игре которая называется "подземелье дизлайков".
Сам гейм плей тоже очень скучный, нет сохранений и это очень расстраивает.
Единственное что радует это саундтрек.
Спасибо за отзыв)
Было много идей, чтобы разнообразить геймплей, но к сожалению не все задуманное успел сделать!
Единственно что понравилось, это система защиты из котиков :)
Спасибо за отзыв! Рад, что хоть небольшая часть проекта понравилась)
Игра классная! Залипательная! Котики топ) музыка тоже)
Мне не хватило разнообразия врагов и разнообразия локаций и из-за этого игра не генерит интересных ситуации как например в рогаликах. так же я заметил что указывается я прокачиваю уровень персонажа, но я не понимаю что он даёт. И я вроде бы продвигаюсь по "Сюжету" мне попадаются более сложные боссы, но игра каждый раз предлагает начать "Новую игру"
Сыграл с кайфом)
Игра действительно сложная, вражины не просто устраивают буллет-хелл, а лупят весьма прицельно, и порой все, что остается - просто впитывать урон.
Цепочка из 12 уровней при отсутствии сохранении выглядит издевательством) При том, что у меня был максимально прокачанный перс с кекобластером наперевес.
Ах, да, кекобластер... поймал два крайне забавных бага на одном из прохождений цепочки из 5 уровней.
Баг 1. После смерти я почему-то смог продолжить игру. Умер я на первом уровне этой цепочки с каким-то шлакометом в руках, но спокойно пробежал весь данж до конца. Правда, панелька с рестартом посередине экрана немного мешалась, но на это правда пофиг, если ты по-настоящему бессмертен))) Кстати, за это прохождение я взял ачивку на 50 смертей. Видимо, игра по-честному считала попадания по моей мертвой тушке за инкремент счетчика.
В следующем забеге повторить не получилось, после смерти управление заблокировалось, как и должно.
Баг 2. После этого багнутого забега у меня оказалось примерно 700к монет на балансе, хотя стартовал его я с дырой в кармане да вошью на аркане. Может быть, конечно, за ачивки столько начислило - но это для меня совсем неочевидно.
Баг 3. Цепочка из 12 уровней не влезает в UI и торчит из-за панельки справа)
Кстати, о тормозах. Их не было вообще ни сколько, игра просто летает) Игровой ноут MSI Bravo15, браузер Гугл Хром.
Должен сказать, это залипательно, но мешают следующие штуки:
1) А где дизлайки то? 😊
2) Звук некоторых пушек очень раздражает
3) Музыку на фоне тоже заглушил
4) Реклама после каждого уровня…
Есть ощущение, что игру делали для мема, геймплей прост и однотипен. Монстры умеют стрелять наперед, что быстро начинает напрягать. Босс фактически один. Ну и игра, про гринд, конечно. Но зачем?
Графоний в целом ок.
Вообще не зашло. Просто не мое
В целом прикольный простенький шутер рогалик на пару часиков. Или для периодического поигрывания когда нужно убить время.
Но как по мне для большего увлечения не хватает проработки деталей.
Большего разнообразия врагов и локаций, хотя бы визуально.
Ну и не хватает отсылочек и приколюх визуальных кроме названий оружия.
Управляется удобно, мызака для фоновой хороша.
В общем если доработать эту или создать вторую часть с доработками, то думаю вполне получится такая игра которую захочется проходить полностью, а не только залипать временами)
Простая игрушка, посоветовал бы улучшить графическую составляющую, сейчас она сыренькая, бледная. В похожих жанрах и референсах всё пёстрое и яркое, проекту явно не хватает этого.
В остальном, геймплей незамысловатый, всё работает дофаминчик получается при игре.
Классный рогалик в вебе, побольше динамики, поменьше багов - и можно устраивать долгие бои. Больше контент не помешает
Обычный шутемап. Дешёвые анимации, скучные уровни, не нашёл чем игра может выделиться на фоне таких же
Динамичная игра, которая требует хорошей реакции!
⠀
🟡 Геймплей. Самый простой шутер, где нужно сражаться с толпами врагов, постепенно улучшая свои пушки. Хочется больше разнообразия, например, ачивок и наград за них, бомб.
🟢 Баланс. Мне было сложно, меня хватило на 15 мин. НО, думаю, что баланс справедливый для тех, кто играет в более динамичные игры, чем я.
🟠 Интерфейс. UI-элементы на экране подземелья разного стиля, смотрится разрозненно. И хотелось бы видеть HP рядовых врагов.
🟠 Графика. Подкачал визуал UI на экране подземелья.
🟡 Идея/история. Идея не новая, таких мини-игр великое множество. Но очень символично придумано: печенька отстреливается от врагов (будто в лабиринтах Интернета), а защищают от зла её одни лишь котики.
🟢 Аудио. Прикольная песня, написанная с помощью нейросети. Скорее всего, Suno.
🟢 Анимации. Анимации динамичные, вполне хватает.
🟢 VFX. Стреляет с эффектами, отклик на действия игрока наблюдается.
🟡 Нарративный геймдизайн. В целом проект смотрится разношёрстно, не поняла USP.
🟢 Технических недочётов не обнаружено.
⠀
⠀
Спасибо за игру, и успехов в доработке и новых классных проектов!
⠀
P.S. Большой привет родному городу Саратову!)
Максат Иветков
У меня игра ужасно тормозит (но я не знаю, как у всех, у меня и яндекс игры тормозят)
Но в целом игра простая, прикольная, классический рогалик, топ-даун шутер, с подбором оружия, прикольным визуальным стилем, мне напомнило Space ship looter, да и таких много...
Кстати, крутая музыка, и песня про печеньку очень понравилась
Я не уверен, что эта игра займёт своё место у пк-бояр, но для мобилок или планшетов самое то...
Делайте, допиливайте до ума, свою аудиторию игра найдёт, удачи Вам!
Павел
Спасибо большое за внимание к моему проекту!