Point of Collapse

Название

Point of Collapse

Описание

Point of Collapse — это ролевая игра, события которой происходят в альтернативной Российской Империи эпохи дворцовых переворотов, когда политическая нестабильность охватывает страну. Ситуация становится ещё более напряжённой, когда обнаруживается новый природный ресурс, что в итоге приводит к гражданской войне.

Ваш персонаж — лжедетектив, который попадает в лагерь фанатичных поклонников магии. Лишь его статус лжедетектива позволяет избежать неминуемой смерти. Исследуйте мир, раскрывайте тайны и найдите свой путь.

Стадия разработки
Альфа-версия
Технологии
Unity
Платформа
Windows
Жанр
Визуальная новелла
Скачать игру
Разработчик
Команда
5
Страна
Республика Беларусь
Город
Минск

Комментарии

Эксперт

Виктор

Анимации приятные, немного сложно привыкнуть к управлению камерой, необходимо зажимать колёсико мыши и крутить камеру, чтобы получить эффект отдаления и приближения. К сожалению пока что ещё не разгадал загадку с бутылками, но я ещё вернусь поискать как это сделать, наверняка где-то да есть маленькая подсказка. Сама история на данный момент не сильно прям чтобы выделялась от остальных подобных игр, есть переплетения, но ! Заинтересовало, детектив, где нужно подумать, смотреть заметки и конечно делать свой выбор. Но мне кажется что сейчас немного много текста, есть возможность потерять суть диалога, хотя с другой стороны есть заметки и там самое важное. Персонажи интересные, лор прописан хорошо. Есть придирка к появлению текста, когда читаешь к примеру речь персонажа, а потом резко появляется 5 или 6 вариаций ответа, текст персонажа сверху улетает, а если он большой, то теряешь где ты читал и начинаешь искать, это начало подбешивать слегка. И пока что слишком маленькое наполнение мира, вроде хочется поисследовать, но бегаешь по пустоте.

03.04.2025 06:24

Спасибо большое за отзыв. Обязательно учтём все описанные моменты и постараемся исправить в будущих обновлениях.

03.04.2025 17:28

Качественный проект, очень много интересных диалогов, взаимодействий и контента.
Качественно сделан контроллер персонажа, UI UX также на высоте, немного не хватает туториала. Но это компенсируется простотой механик и всё можно руками прокликать и становится ясным что как и куда.

Хорошая качественно оформленная стартовая зона. По мне не хватает немного визуальной детализации локаций во время пути до точек интереса, пустовато. (Возможно стоит переместить локации ближе к друг другу)

Загадки и решения, которые дают принимать интересные.

11.04.2025 01:36

Благодарю за отзыв. Исправлением "пустоты локации" занимаемся)

11.04.2025 09:40

Проект с первого взгляда может показаться неказистым, из-за своей визуальной части. Однако, под внешней оболочкой скрывается приятный квест. В частности порадовали диалоги и их варианты.
В минусы я бы записал 2 момента. Первый - визуальное наполнение локаций. Отдельные участки проработаны хорошо. Но пространство между локациями сейчас читается пустовато и однородно. Решить это можно как добавлением большего кол-во объектов и их вариаций (один и тот же куст можно скейлить и крутить/вертеть по-разному). В том числе более точечных точек интереса для игрока. Так и уменьшением пространства между локациями. Меньше площадь => меньше работы по заполнению.
Второй - управление камеры. Назвать это серьёзным минусом трудно. Однако, неудобства в первые минуты игры это доставляет. Есть смысл сделать на зажатую СКМ лишь поворот и угол камеры, а вот приближение/отдаление уже на скрол колёсиком. Это будет более интуитивно.
В остальном же проект приятно удивил. Будем следить за его развитием.

12.04.2025 10:54

Спасибо большое за отзыв.

14.04.2025 10:15
Эксперт

DruByLife

Игра встречает нас прикольной стилизованной рисовкой и озвученным введением, после чего начинается геймплей, который сильно от неё отличается. И озвучка пропадает.
Впрочем, графика не отторгает, хоть и выглядит не слишком сложно. Чувствуются вайбы РПГ из нулевых, но тут нет боевки – только исследование локаций и диалоги с НПС. По крайней мере, в демоверсии.
Саундтрек приятный.
Изучая скриншоты я опасался, что текст окажется сложно читаемым, однако такой проблемы при игре не заметил.
Сюжет сразу погружает в конфликты, подготавливает игрока к моральным выборам и возможностью разнообразного отыгрыша.
Если я правильно понял, некоторые реплики дают ресурсы, которые в последствии предстоит тратить на другие реплики. Если ошибся, разработчики меня поправят. Хотелось бы увидеть комментарий по этой механике 😊
Перейдем к минусам:
1) Иногда локации кажутся пустоватыми, хочется чуть больше объектов для лучшего погружения
2) Я бы добавил полупрозрачность деревьев, когда они закрывают собой персонажа
Перейду к тезисам:
1) Хочется больше информации об истории нашего персонажа.
2) Хочется больше информации о сеттинге. Что с Россией, её соседями и тд и тп, больше лора, короче говоря.
3) Хочется, чтобы изображение собеседника чаще показывалось во время реплик, иногда оно показывалось совсем кратко и я не успевал разглядеть.

В целом, проект интересный, будет любопытно, что получится.

28.04.2025 17:39

По репликам и ресурсам/характеристикам - Вы всё правильно поняли. За выполнение заданий, выбор определённых реплик в диалогах, сбор предметов можно получать характеристики которые в последствии могут быть использованы в диалогах.

Спасибо за развёрнутый отзыв. Было очень приятно увидеть отдельное видео с нашей игрой у Вас на канале, я просмотрел 2 часа записи (по всем минусам были созданы задачи, занимаемся их устранением)

28.04.2025 22:41
Эксперт

DruByLife

Спасибо, что посмотрели!

Значит, не зря сохранял отдельно :)

29.04.2025 02:18

Есть ощущение, что я чего-то недопоняла или софтлок словила с квестом "кораблекрушение" - излазила, вроде, весь пляж, но так его и не выполнила. Мб потом вне стрима еще раз потыкаюсь в демку, чтобы понять, что не так.
Игра вообще интересная, к сожалению, цветовая гамма не совсем мое и это влияет на желание играть в полную версию как бы странно это не звучало.
Плюс что-то мата в диалогах многовато было.
При этом сама идея с расследованием интересная, много текста лично мне совсем не мешало, я вообще люблю такие штуки.
Ну и вариативность диалогов приятно удивила.
Посмотрю, может все-таки надумаю взять на стримы игру целиком.

29.04.2025 02:18

К сожалению, проблема с квестом "кораблекрушение" на нашей стороне. Исправим это в будущих обновлениях.
Спасибо большое за обратную связь)

29.04.2025 09:20

Сложно судить альфа-версию, задатки хорошей игры есть, но до их реализации очень далеко

22.05.2025 21:28

Спасибо)

23.05.2025 12:35

Мне напомнило одновременно две игры: «Sinking Island» и «Disco Elysium».

🟢 Геймплей. Я бы назвала это визуальной новеллой с механикой поиска предметов и несколькими параметрами персонажа, которые влияют на выборы в диалогах.

🟢 Баланс. В демо всё получалось легко, не было моментов на подумать, но на то оно и демо.

🟠 Интерфейс. Референсом наверняка был «Disco Elysium» 👀

Из неудобного: переключение портрета говорящего не по нажатию кнопки, а само по себе. Из-за этого возникает лёгкое замешательство: это кто сказал, это кто на портрете?

Также неудобно оформлен журнал: невозможно вычленить квест, нужно читать художественный текст, который написан декоративным шрифтом.

🟢 Графика. Минималистичная, в стиле игр 2000-х. Навеяло воспоминания о «Sinking Island».

🟢 Идея/история. Завязка детективной линии интригует. Благодаря ней хочу вернуться и завершить демо.

🟢 Аудио. Спокойная, соответствует происходящему на экране.

🟢 Анимации. Они есть, они не сломаны.

🟢 VFX. Не запомнила, но если были/не было - это не мешало и не выбивалось.

🟠 Нарративный геймдизайн. Странно воспринимается то, что можно подойти к одному и тому же человеку, повторить знакомство в разных сценариях, и собеседник будет делать вид, что происходит это впервые. То есть сценарии будто не блокируются со временем и/или после выбора альтернативной ветки. 

🟠 Технические недочёты. При всём выше перечисленном очень сильно грелся ноутбук.


Спасибо за игру! Успехов в разработке и в релизе!

22.05.2025 22:53
Эксперт

Лена Джешта

Я успела посмотреть только малую часть игры.
Понравилось: идея, музыка, неспешное, взрослое повествование, логичные диалоги.
Я бы сделала картинку чуть-чуть поярче, добавила больше объектов или чуть уменьшила область поиска. Я люблю обследовать территории и находить в конце незаметной тропинки бонусы. Но это сугубо личное мнение.

23.05.2025 17:36