РобоСкаут

Название

РобоСкаут

Описание

Команда-подрядчик ведет работу по разведке территорий, которые заново нужно заселить. Это довольно опасное занятие, поэтому приходится использовать роботов. Во время исследований одного из таких мест робот-помощник частично потерял управление. Исследователи, не желая терять ценное оборудование, пытаются вытащить его.

Робот может двигаться от препятствия к препятствию и поворачиваться только когда остановится. Толкая предметы и используя различные выключатели, нужно выбраться из всех комнат.

Вам предстоит окунуться в приключения вместе с роботом-помощником, не давая ему застрять в лабиринте и избегая смертельных сюрпризов. Возможно, вы даже разгадаете тайну этого места и столкнетесь с жуткими отголосками уже забытой катастрофы.

Категории
Соло-разработчик, Семейная игра/игра для детей, Первый проект студии
Стадия разработки
Демо-версия
Технологии
Unity
Платформа
Windows
Жанр
Головоломка
Игра на Steam/VK Play
Разработчик
Команда
2 человека. Но в основном один
Страна
Россия
Город
Санкт Петербург

Комментарии

РобоСкаут - это пазл-игра, в которой мы управляем роботом, умеющим ездить только в одном из четырех направлений и обязательно до упора.

Задача простая и одновременно сложная: пройти 20 доступных в демке уровней, в каждом из которых нужно, двигая ящики и нажимая на выключатели, выбраться из комнаты.
Это чистой воды игра на логику.

Пазл, в котором (по большому счету) абсолютно не нужен сюжет, но почему-то он тут есть. В целом, и без него тоже было бы нормально.
На фоне играет приятный ретровейв, а управление целиком укладывается в четыре кнопки: вверх, вниз, влево, вправо.

Забавно, что на более ранних уровнях удавалось застрять надолго, а затем буквально в одно действие разобраться с местом, в котором пытался проделать целую цепочку действий. Напротив, более поздние уровни удавалось пройти с первой попытки.
Как будто бы не помешало добавить в игру систему подсказок, которые срабатывали бы в ситуации, когда игрок слишком долго "топчется" на одном месте. Но именно подсказки, а не готовые решения.

Красивая, приятная игрушка, чтобы скоротать вечерок, отдохнуть от мирских проблем, и под чашечку чая или тарелочку пельмешек погонять робота.
Ни больше, ни меньше.

Соавтор по каналу подумывает, если останется время в рамках Игропрома или после него даже - потыкать самой отдельно на стриме, ей такие игры чаще всего заходят больше.

12.04.2026 15:11
Автор

Алексей

Спасибо за отзыв! Невероятный опыт, когда в твою игру играют незнакомые люди! Насчет возрастания сложности - это точно буду пересматривать.

13.05.2026 11:39
Стример

DruByLife

Увы, столкнулся с багами: как с захватом в OBS, так и со съехавшими кнопками интерфейса. Ну что поделать…

Сама игра визуально неплоха, по звукам тоже, но хотелось бы какого-то объяснения внутри и с самого начала: а что происходит-то?

Сейчас, как я понял, в игре 20 уровней, но я осилил только 14 ☹
Причём после десятого следующие три оказались какими-то слишком простыми :0 Возможно, стоит перетасовать уровни по нарастанию сложности.

Начало трейлера игры было бы неплохо расширить и вставить в начало самого проекта, чтобы хоть как-нибудь пояснить: а что вообще происходит-то? Ну и поправить бы озвучку.

17.04.2026 12:33
Автор

Алексей

Вот и первые баги. Постараюсь разобраться, это хорошо, что он попался, спасибо за это отдельное (не сарказм). Небольшое вступление обязательно будет. В финальной версии, надеюсь и озвучка будет от профессиональных художников:) Спасибо за отзыв, я в восторге от этого опыта:)

13.05.2026 11:44

Приятный паззл, который может увлечь и напрячь. Касательно последнего некоторые уровни кажутся чрезмерно сложными. Особенно в первой половине. Хотя по кол-ву механик утверждать, что они «не на своём месте» нельзя. Но даже так, иногда приходилось запрашивать подсказки. Спасибо, что онные в игре имеются.

Из недостатков я бы отметил отсутствие нарратива. Сейчас лишь описание игры может хоть как-то пояснить игроку, что это за робот, зачем он это делает и почему. Сюда же я вписал и поясняющие реплики персонажей. Они хоть и есть, и они справляются с задачей пояснений новых механик. Но пока игрок не нажмет на подсказку (про которые тоже в игре ни слова), он не узнает об их существовании. Потому советую сделать всплывающие реплики в начале уровней с новыми механиками. Или когда героем есть что рассказать о лоре игры. Это последнее позволит игроку понять ради чего и зачем он тут делает.

В остальном же к проекту не придраться. Любителям головоломок он явно понравится

22.04.2026 12:36

«Фролов может всё» на связи. РобоСкаут — классический пазл. Механика простая: робот едет до упора, двигаем ящики и сами стараемся прорваться к выходу. Обучения не хватает, нужно ввести в курс дела и постепенно увеличивать сложность, но в игре с этим беда. Нужна шлифовка. Жду релиз. Подтягивайте в стим

29.04.2026 00:44
Стример

Лагерта

Игра на любителя, советую эту игру делать на мобайл, там она точно будет популярна.

В целом нет претензий к игре, задумка и идея понятны.

29.04.2026 23:11
Стример

shishki

Механика не нова и не хитра, но исполнена качественно. Может добавить бы какое-то планирование через стрелочки и призрака с прошлым траем, чтобы была возможность сравнивать, думаю добавит интереса.
Был момент, что один из уровней в середине был сильно тяжелее даже последующих, либо я словил гига затуп.
Понравилось оформление интерфейса.

04.05.2026 12:33
Стример

OG_Polecat

Очень интересная головоломка на логику! Милый роботишка, который едет до упора только по оси Х и У, передвигает блоки, которые помогут ему добраться до выхода) Ничего лишнего! Очень понравилось! Жду больше уровней с более хитрыми условиями! Хорошая разминка для мозга!

06.05.2026 23:24
Стример

Кирилл iChupaPLAY

✦ Разнообразие музыки - топчег, не надоедает. Уровни непредсказуемые то сложный, то как орешек вскрывается. Милый робот, игра оказалась приятным завершением дня)) По началу на уровнях с кнопками давалась плохо, но разогрелись и пошло как по маслу. Не прошли 1 уровень из 20, сильно уж тупили на нем. Интересные задачки, заставляют подумать над верным маршрутом работа и очередностью включений. Интерфейс игры необычный, отсылает к былым годам.
✦ С громкостью беда - очень громкая стала на кам6 (хотя до этого была тихая и настройки не менялись), на кам7 нормально, при этом ползунок порой сам менял громкость.
✦ Если нравятся головоломки над которыми нравится проводить время, игра своего достойна)

11.05.2026 00:36
Стример

Лена Джешта

Поначалу не прошла дальше 4 уровня. Немного потыкалась в стены. Вышла. Удалила игру. Но на обложке была такая милая девочка с синими волосами и было как-то по-детски обидно, что не справилась. Поэтому, снова скачала игру. И решила потыкать во все кнопочки. Отдельное спасибо за внятное повторное демо. Мы стримеры порой пропускаем самые первые кадры игры. Пока они идут, у нас идет настройка, проверки, отладка чата и прочие технические моменты.
Повторно посмотрела диалог молодых ученых. Поняла историю и услышала про подсказки. Разобралась в функциональных клавишах и нашла волшебную кнопку "Н". Признаюсь, я её даже немного злоупотребила поначалу. Диалоги с подсказками прописаны очень мило и дотошно! За это отдельное спасибо. Потом играть стало проще! Спасибо. Иногда даже шанс того, что тебе могут протянуть руку помощи помогает!
Игра оставляет приятное впечатление за счет продуманности, минимализма, милых деталей, звукового ряда и персонажей.

15.05.2026 21:21