Schematic Void

Название

Schematic Void

Описание

Представьте ситуацию, что разработчик недоделал игру. "Фантастика!" - воскликнете Вы, и будете совершенно правы.
И именно такой фантастический сюжет, в "Schematic Void". Игре, где вам предстоит доделать работу за разработчика.
Используя нехитрые инструменты и нестандартные решения, взломайте четвертую стену и просто повеселитесь.

А еще это игра про электрические схемы. "О, Ужас!" - воскликнете Вы, и будете совершенно неправы.
Схемы здесь принципиальные. И принцип этот - меньше всего быть похожим на электрическую схему.

А еще в игре есть питомцы, принцессы, и даже единорог. "Какая милота!" - воскликнете Вы, и мы с Вами полностью согласны!.

- Стильная минималистичная графика. И даже местами стильная минималистичная анимация.

- 2D графика, иногда считающая себя 3D.

- Поцарапанная 4 стена.

- Некоторое присутствие сюжета. Очень глубокого, но неширокого.

- Загадочные серые клеточки, для решения которых придется воспользоваться своими.

- Странный юмор разработчиков.

- Сногсшибательный саундтрек, от которого хочется плясать и плакать одновременно.

Категории
Соло-разработчик
Стадия разработки
В релизе
Технологии
Unity
Платформа
Windows
Жанр
Point-and-click, головоломка
Игра на Steam/VK Play
Разработчик
Команда
1
Страна
Россия
Город
Санкт-Петербург

Комментарии

Стример

Rin_Stahich

Хорошая головоломка с чувством юмора. Изначально очень подкупило описание игры в стиме - понравилась самоирония разработчика. Сидели с чатом шутили, что это новый уровень разработки игр - вам предлагают не ждать оптимизации и патчей полгода, а САМИМ ДОДЕЛЫВАТЬ игру :D

Геймплей: нестандартные головоломки, не все сразу слёту схватываешь, но в целом методом тыка и поиска можно найти верное решение, кроме самых последних - там я разобралась исключительно под чутким руководством чата (зрителя, который прошел игру).

Графика: упрощенный визуальный стиль очень приятный, это действительно стильно и запоминается.

Звук: очень забавные треки в игре, прям приятно слушать и некоторые хочется себе сохранить.

В целом было приятно провести время и похихикать с некоторых решений, а особенно с концовки. Па пу пи пу пипипи па пю пю па

30.03.2026 20:20
Стример

DruByLife

Уже играл в головоломку на прошлом Игропроме, понравилась уже тогда. В принципе, она продолжила традицию нестандартных решений на стандартные проблемы :)

Стиль игры прост, но крут в своём исполнении, музыкальное сопровождение иной раз заставляет улыбнуться как и схема решения некоторых задачек.

Но в бочку мёда попала ложка дёгтя: я не смог пройти финал, не переключив разрешение экрана в системе. Игра не дружит с широкоформатными мониторами.

Про трейлер: прошлый был лучше :)

P.S.: Самоирония топ.

04.04.2026 17:14
Стример

shishki

Хотелось выпить, закурить, заплакать - настолько в какой-то момент ломается логика, что прохождение превращается в проклик подсказки, но в какой-то момент они перестают говорить конкретно, что делать, и начинается проклик всего подряд в надежде на продвижение. Развлечения в таком прохождении для меня мало.
На стриме часто шутят, что мне не хватает когнитивных, теперь думаю, что не шутят.
Ну и я хейтер поинтнкликов, так что не принимайте близко к сердцу)

12.04.2026 13:20
Стример

OG_Polecat

Классная головоломка, где вся игра - это и есть головоломка. Хочу описать забавный случай. На одном из уровней можно было увеличить лупой кубик на котором нарисован знак вопроса. Я его увеличивала, всё хотела найти подсказку, чтобы поставить квадратики в нужном порядке. Я тыкала везде, переходила на уровни которые были ранее, но всё ни как не могла найти подсказку. И все смотрела на этот квадратик с вопросиком. И тут мне в чат стали писать, что "как ты не видишь!? на нем же прям нарисовано, прям вот, смотри, вот так надо составить кубики!!" И тут я посмотрела на второй монитор и увидела их...квадратики и порядок в котором они должны находится в данный момент. Из-за разницы яркости и контрастности я не видела их на основном мониторе...это было забавно. Разработчик заставил не только дУмоть, но поправить настройки монитора. 10 откалиброванных мониторов из 10.

26.04.2026 21:57
Стример

Saint Nisko

Я отвратителен в головоломках.
Но мне нравится, когда игра отчасти ломает четвёртую стену.

И прикольно получилось, что такие мелочи, как оставляемые даже на переходах уровней детали для дальнейшего прохождения, оригинальные способы перемещения, да даже банальные задачки на логику - всё это привлекает. Да, утомляет (так мой мозг работает), но привлекает.

Я пишу этот комментарий спустя неделю после игры, и эта игра мне запомнилась такими своими ништяками лучше всего.

27.04.2026 22:58
Стример

KapushaChan

Ооо, эта игра устроила мне настоящий вынос мозга среди ночи. Тут какие-то вообще нестандартные разгадки, куча скрытых фич и непонимание происходящего. Я в какой-то момент уже просто устала бегать между уровнями и меню, менять цвет экрана, тыкать «перемещение», «лупу» и всё подряд, лишь бы точно ничего не пропустить и со всем провзаимодействовать. Короче, на ночь глядя мне это сломало жестко мозг и стены, аж спать холодно было.

Графика и музыка мне реально понравились. Пам-пам-пам когда внезапно заиграло, я даже испугалась откуда звук, что за источник на стриме х)

Самый жёсткий затык у меня случился на втором уровне с ключом на картинке. Я его вроде как освободила, а дальше вообще не поняла, что надо двигать вправо. Зелёный квадратик не кликался, ничего нигде не происходило, игра смотрела на меня, я смотрела на игру - и так мы, кажется, провели полчаса. Я уже просто сидела и страдала. Помагите.

В целом игра оставила у меня ощущение чего-то очень мозгодробящего, но в хорошем смысле.
Надеюсь только, что разработчики не придут потом ломать мне четвёртую стену уже дома за то, как долго я тупила.

29.04.2026 15:46
Стример

Nyolan

Интересные и нестандартные головоломки, но не для меня.

06.05.2026 13:16
Стример

Елизавета

Игра, в которой разработчик-одиночка честно признаётся, что устал, и предлагает игроку доделать всё самому. В руках лупа и карандаш, вокруг чёрно-белые схемы, а ты разбираешься в чужом коде, замыкаешь цепи и по крупицам собираешь разваливающуюся реальность.
Головоломки я люблю и ценю, поэтому зашла в проект с интересом и без скидок на инди-формат. Большая часть загадок радует нестандартным подходом, визуальной лаконичностью и тем, как авторы играют с интерфейсом. Однако есть моменты, где разработчик откровенно перемудрил. Логика некоторых решений настолько запутана, что продвижение строится не на озарении, а на переборе. Для ценителя жанра это чуть обиднее, чем должно быть: ждёшь изящного хода, а получаешь угадайку (11 уровень будет сниться мне в кошмарах).
Визуальный стиль минималистичный и цельный, звук приятно поддерживает атмосферу.
Для поклонников мета-головоломок и необычных инди-проектов достойный экземпляр. Спасибо разработчику за эксперимент и особый взгляд на жанр.

07.05.2026 12:16
Стример

Мистер Бу

Это топ, люблю когда в головоломки добавляют интересные механики и вроде ты уже в процессе понимаешь, что где и как, но каждый раз тебя подлавливают и заставляют мозг прям напрячься, прошли с чатом всю игру, но почти ! Застрял уже почти перед финалом, либо перегрелся от напряжения, либо ну это было действительно сложно понять. Рисовка приятная и понравилось, что с помощью смены отображения цвета есть влияния на игру. Я кайфанул, ждём вторую часть ))

08.05.2026 04:25
Стример

Лена Джешта

Общее впечатление: отличная головоломка с душой и чувством юмора! 👍 Игра удивляет нестандартными решениями и заставляет улыбнуться даже в моменты, когда мозг кипит от очередной «схемы». Визуал не отвлекает. А звуковой ряд, наоборот не дает уснуть и дарит долгожданную разгрузку мозгу. Да мозг! Мне показалось, что после игры я каким-то непостижимым образом немного подкачала неведомые мышцы в голове и стала если не умнее, то прошареннее! А еще сделала парочку "растяжек" для гибкости мозговых извилин и это то, что нужно делать почаще!

Спасибо разработчикам за смелость, самоиронию и атмосферу – было очень приятно провести время и позалипать над вашими загадками! 😄

Отдельный плюс к карме за описание игры. Жаль, что нет такой номинации! Это было бы сразу 100 сломов 4 стены из 10. Люблю такое!

Местами найти верное решение не просто. НО... это именно то, что так ждал мой ум.

09.05.2026 16:34
Стример

Кирилл iChupaPLAY

✦ Мозг напрягается нереально! Очень классный концепт и идея взаимодействия с уровнями. Было прям непривычно и интересно возвращаться на другие уровни, чтобы взять что-то оттуда для прохождения следующих. Респект за разные темы фона - темная ванлав. Концепт "разработчик не доделал - делай теперь ты" - мне кажется это золотая жила нашего времени азазазахаха. Идея топчик!)) Прикольные инструменты, обучение которое не хочется скипнуть, а наоборот нравится изучать. Музыка паупаупиупаупиупау прям :) Вроде головоломки решаешь, а вроде и пляшешь)) Игра с переворотами, сменой угла обзора порой прям ломала восприятие.
✦ Переключения между уровнями громкие на фоне остальных звуков - неприятные щелчки по ушам.
✦ Советую всем любителям поломать голову - эта игра сможет вас приятно удивить!

11.05.2026 00:15

Мне такие игры не по нраву, не люблю чувствовать себя глупым =D
Как и в прошлом году, всё работает отлично, нестандартные решения и принятие этих решений, для любителей жанра 11/10, для остальных может быть больно.

Я со времен Депонии не могу отойти от головоломки, где нужно было зайти в меню и выключить звук, и тогда ГГ проходил участок в игре, в котором я застрял не на один час. И это вызвало у меня эффект странности и нелогичности с одной стороны и очевидности решения с другой. Тут моментами возникает такой же эффект, что иногда нужно отключить мозг и пытаться решить головоломку без него. Но это не плохо! В этом есть своя прелесть.

16.05.2026 21:05

И еще один проект, с которым я познакомился год назад на прошлом Игропроме.
Но на этот раз я играл уже не в демоверсию, а в полную - игра вышла в релиз.

И главное, что хочется сказать: либо вы ее полюбите всем сердцем, либо возненавидите.

Schematic Void - это головоломка для тех, кто любит нестандартные задачки, в которых придется думать за пределами установленных правил и привычной логики.
Да - это игра, созданная программистом для программистов, ну или для тех кто хочет приоткрыть завесу тайны и заглянуть в их "внутренний мир" и, возможно, однажды стать программистом.
Либо сломать себе мозг и убежать в ужасе, и никогда больше не запускать эту "бессердечную" игру. 😅
 
Лично для меня проблема была в этом, что я не понимал почему одни и те же инструменты то работают, то не работают в схожих ситуациях.
То мы можем взять карандаш и просто перерисовать элемент электроцепи, то оказываемся на картине с принцессой и рыцарем, на которой ни один из имеющихся инструментов применить не удалось, даже карандаш.
Ты никогда не знаешь, какие элементы окружения могут оказаться интерактивными и как именно с ними взаимодействовать.
Даже меню выбора уровней будет издеваться над игроком и заставит решать головоломку, чтобы попасть на один из последующих уровней.
Я, кстати, дошел до 8-го, который второй 6-ой, хотя должен был быть 9-м.....не спрашивайте.
Я добыл болт, два яйца феникса и три светящиеся звезды, и застрял намертво так и не разобравшись, что делать дальше.
 
Schematic Void - необычная и интригующая головоломка, но абсолютно безжалостная к игроку.
И нет, в игре есть подсказки, но даже они мне не помогли.
Возможно, дело во мне и этот проект просто не мое.

18.05.2026 20:37

«Фролов может всё» на связи. Лучшая головоломка с прекрасным чувством юмора! Визуал упрощенный, но стильный. Музыка гуд, пойду за грибами и буду слушать. Но есть критика: жаль, что авторы не пришли на стрим, а надо бы — присутствие разработчика в чате всегда мощно бустит вишлисты. Загадки нестандартные и лучше всего подходит описание, что вначале можно натыкать и пройти, то чем дальше тем хлеще) Спасибо за эмоции. Эта игра обязательна к прохождению.

18.05.2026 22:18
Стример

Лука Светлов

Крутой представитель жанра головоломок. Очень зашло то, что автор не побоялся активно использовать задачки на не стандартную логику.

Все встреченные мной задачки подчинялись логике. Не было ощущения как порой в русских квестах 90-х/00-х. Когда порой загадки решались или абсурдной логикой или вообще без неё.

Графика здесь нарочито простенькая. Но в целом для меня это не стало ни плюсом ни минусом. В этом году представили новые цветовые схемы. Я выбрал стандартную. Но для желающих выбрать иную, хорошо, что есть предупреждение, что некоторые из них могут осложнить / упростить игру.

Интересное обыгрывание сюжета про помощь нерадивому разработчику довести игру до ума ))) Хотя понимаешь, что создав ощущение такой атмосферы разработчик как раз таки сумел хорошо сделать своё дело)

Любителям хороших головоломок и нестандартных игр можно смело рекомендовать.

19.05.2026 00:05
Эксперт

Алексей

Видел проект ранее, но с тех пор многое добавилось - выглядит очень прикольно.
Так держать!

21.05.2026 15:08
Стример

maru

Интересная незаурядная головоломка, но есть одно но...предлагайте игроку перед началом настроить яркость экрана, а то если бы мне чат не сказал что на экране есть то, что я не вижу - в одиночку бы ни за что не додумалась и не прошла бы уровень.
Мне понравилось, прикооольное)

21.05.2026 21:56
Стример

Buffy Orange

Доброго времени суток.
Демка коротенькая, но очень увлекательная. Настолько, что хочется еще. Было бы не плохо выпустить её не только на пк, но и на мобилку. Точно найдет свою аудиторию. Приятный дизайн, не надоедливая музыка в игре, просто и со своей изюминкой. Нравится. Буду ждать релиза игры.

22.05.2026 04:10
Стример

Дмитрий

Одна из лучших головоломок за последние пару лет!
Я в диком восторге!
Это не просто головоломка с необычными задачами, здесь еще и слом четвертой стены!
Идите и играйте как минимум в демку прямо сейчас!
Я с огромным удовольствием прошел игру на стриме вместе с чатом!

22.05.2026 16:10

Данная игра совершенно точно не про “пройти уровень и забыть”, а про постоянное удержание контекста: игроку приходится помнить все инструменты и правила, которые показывали раньше, понимать их ограничения и комбинировать между собой. По сути это игра на системное мышление и в идее это выглядит интересно.

Но именно здесь и появляется ключевая проблема: логика разработчика и логика игрока часто расходятся. В какой-то момент ты начинаешь делать действия, которые кажутся разумными в рамках увиденных правил, но игра на них не реагирует так, как ты ожидаешь. И дальше возникает неприятное состояние: ты уже не понимаешь, что именно происходит - ты действительно ошибся, потерял “нить” и не видишь правильного решения, или игра просто не поддерживает очевидный для игрока подход.

Подсказки теоретически должны помогать выйти из тупика, но и с ними есть нюанс: часть подсказок слишком абстрактна. Формулировки вроде “найди способ открыть замки” по сути повторяют задачу, не направляя к конкретному действию или к переосмыслению правила. Подсказка должна либо: сузить пространство поиска (“обрати внимание на X”), напомнить о забытом инструменте (“то, что работало на уровне Y”), или дать промежуточный шаг (“сначала сделай A, чтобы стало возможно B”).
Когда подсказка звучит как общий посыл, она не помогает выйти из тупика и только усиливает фрустрацию.

В итоге: идея мне очень понравилась, и на определённой дистанции реализация тоже приносила удовольствие. Но чем дальше я двигался, тем чаще появлялась усталость и ощущение, что игра требует угадать ход мысли автора, а не решить задачу внутри понятных правил.

23.05.2026 00:33