Slipgate

Название

Slipgate

Описание

Slipgate - это злой, бодрый, пугающий ретро-шутер про отражение демонического вторжения "в одну каску" с дробовиком наперевес. Это игра 2005-го года - но сделанная сейчас. Похожа на Doom, Quake, Half-Life - всё, что вы любите.

Это мог бы быть тот самый диск, который вы достаёте со дна шкафа, вставляете в дисковод - и удивляетесь, как до сих пор интересно играется. Ведь игра сделана не только по лекалам, но и по технологиям тех лет - использован аутентичный движок, до сих пор применяющий DirectX 9 и работающий на Windows 98.

Slipgate - это классический сюжет про демоническое вторжение и противостоящего ему харизматичного героя, делающий твист посередине. Мощный артефакт, дающий герою сверспособности. Беззащитные учёные, злобные монстры, полутёмные лаборатории - всё то, что вы любили, когда были ребёнком.

Это 5-8 часов тягучего, агрессивного и увлекательного геймплея за Джека "Хаммера" Томпсона - бывшего морпеха, заставляющего демонов бояться. Это трагическая и трогательная история о храбрости, долге и любви. Это арсенал могучих пушек и целый "зверинец" разнообразных монстров, от банальных одержимых людей, до многоэтажных боссов вроде Глыбы - вооружённого ракетницами ходячего нагромождения заражённого мяса. Враги сильны, активны и злобны - но у Джека есть сила, чтобы пройти все испытания и добраться до лежащего в центре базы Портала (Slipgate), чтобы остановить адское вторжение и спасти свою жену.

Стадия разработки
Демо-версия
Технологии
Другое
Платформа
Windows
Жанр
Ретро-шутер
Скачать игру
Разработчик
Команда
13
Страна
Россия
Город
Москва

Комментарии

Играл в неё на Игроконе, добротный шутан, очень понравился, дарит полнейшее ощущение ностальгии по классике
Эти замечательные коридоры с раздвижными дверями и противниками за углом
Приятная музыка, только её пока не много (я насчитал одну)
Добротная графика
Есть сюжет в духе Doom (для шутеров он необязателен, но он есть и это безусловно плюс)
Стрелять прикольно
.
Понятно, что это пока демка
Игре предстоит до полной реализации большой путь
Пока в ней на регулярной основе много вылетов
Проблемки с производительностью (скорее всего издержки движка), она (у меня) притормаживает (сильно), особенно на объёмных локациях
Много багов с застреванием в текстурах и проваливанием сквозь них
.
Разработчикам желаю всё допилить, баги убрать, оптимизировать, наделать хорошего рока, тяжёлого металла, как в Квейке, здравого энтузиазма и терпения, чтобы довести проект до счастливого конца! Удачи! Ждём!

03.04.2025 21:31

Шутер сам по себе не плох, в данной версии много блокирующих багов, с застреванием в дверях и между перилами. Необходима настройка капсулы персонажа и контроллера движения.

Локации построены хорошо, есть секреты, способы добраться до чего-то читаемые.
Я ни разу не потерялся, но баги и мувмент ломают восприятие.

10.04.2025 01:02

Проект порадовал стилистикой и атмосферой старого доброго DOOM. Что особенно подчеркивается геймплеем и дизайном уровнем. В этом плане к игре не придраться.
А вот обилие мелких и не очень багов довольно сильно портят впечатление. Тут тебе и внезапные вылеты на ровном месте. И внезапная смерть от "захода в стену". И даже застревание между ящиками.
Также в моих глазах довольно странно видеть столь долгие загрузки локаций.
Сам по себе проект выглядит перспективно. Но его нужно основательно полировать и зачищать от багов.

21.04.2025 19:37
Эксперт

DruByLife

Честно говоря, я не совсем понял, хочет ли игра быть больше похожа на Doom, Quake, Unreal или Half Life. Графика заставляет ностальгировать по ретро шутерам из тех, что я перечислил, но механики игры до конца не ясны, а темп игры с ними совсем не схож.

Например, зачем нужен удар ногой? Чем кровавые убийства отличаются от обычных? Как умер босс демоверсии и при чем тут топливные насосы?

Саундтрек, вроде дополняет местную атмосферу, но иногда становится слишком… громким? Тоже можно сказать и про звуки.

В демоверсии присутствует огромное множество багов. Персонаж может застрять в случайном месте, провалиться в космос, игра может зависнуть и начать уровень сначала. Когда делал скриншоты после стрима, кнопка продолжения игры стала не активной (возможно потому что я всё прошел). Однако, когда я начал игру и дошел до очередного бага, вышел из игры и кнопка осталась неактивной. Возможно виновата комбинация клавиш, завершающая работу приложения 😉

А ещё очень странно построен запуск игры. У меня ощущение, будто главное меню игры работает как лаунчер и нажатие кнопки начала новой игры открывает новое окно. Как я это заметил? А я в ОБС не экран захватываю, а игру 😊

В целом, разработчики попали в моё чувство ностальгии, но баги всё испортили. Будем посмотреть, что получится дальше.

26.04.2025 19:07
Эксперт

Никита

Игра Шрёдигера! Ребята и знают и не знают что делают одновременно.
А так добротный бумер-шутер

30.04.2025 09:26
Эксперт

Лука Светлов

В целом задумка не плохая задумка берущая вдохновение в старых шутерах и конкретно Doom.

Но вот эта демка выглядит не особо играбельной... Или я уже подзабыл или в прошлом году работала стабильнее.
Тут же я столкнулся со множеством мест когда меня телепортировало в другие части локаций. То когда ясм пытался куда то запрыгнуть, то когда меня ударил монстр предварительно зажав меня в углу. Один раз по моему когда я шёл по коридору. В одном из уровней по диалогам было похоже, что я должен был кого то сопровождать, но... его не было видно. От врагов были видны только пистолеты, а босс уровня тоже совсем не был виден... Так же были моменты где застревал в текстурах и приходилось перезагружаться.

Странно, но как мне показалось, главное меню и загрузки это как бы отдельный процесс со своим названием в отличии от самих уровней игры. Мне даже пришлось в обс одно захватить как "захват игры", а второе как "захват экрана". Но если бы не стримил, то не заметил этого)

Но.. зато все эти баги вызвали во мне интерес исследователя... И мне прям хотелось игра дальше ))) Хотя если не путаю, то в том году когда багов не встретил, то исследовать локации было скучнее)

17.05.2025 13:56
Эксперт

Special Games Club

По импакту от стрельбы не Vladik Brutal конечно, но демку на Игроконе прошёл до конца и в целом остался доволен. Для побегать и пострелять - пойдёт. Местами ощущалось прям сыровато - особенно в плане анимаций противников, игровых механик и оформления уровней, но для демки в целом хорошо. Сильно разочаровали вылеты и баги, которых я поймал штук пять.

17.05.2025 15:18

Баг на баге, пперсонаж то и дело упирается в невидимое нечто и никак не проходит дальше. Стрельба по врагам не ощущается, пули словно сквозь NPC пролетают и потом анимация смерти. Очень много технических недочётов

23.05.2025 00:37
Эксперт

Leona Kiki

Супер шутер, в ретро стиле, прям как в детстве. Большой минус со звуком, выстрелы просто очень сильно громкие! и настройки звука нет в самой игре, нужно выходить , чтобы его уменьшить и он всё равно не уменьшается. А так игра годная. Я бы на релизе поиграла.

23.05.2025 17:25
Эксперт

Лена Джешта

Ну что хочу сказать!?
Ностальгия присутствует во всей красе.
Игра вызывает те же чувства и эмоции, что и оригинальный DOOM или Half-Life.
Играла в них в детстве. Музыка. Анимация движений. Звуки. Все очень близко и похоже.
Режим "Бешенства" добавляет изюминку. Но полноценно пощупать его не смогла, сначала застряла в текстурах, а потом... потом меня укачало! НО... к чести разработов хочу сказать, что в классическом думе меня тоже укачивает :)

23.05.2025 23:25