Не дайте плесени поглотить кухню и превратить всю свежую еду в протухших зомби. Погрузитесь в тактические roguelite приключения: управляйте кулинарными героями, сражайтесь с зомби, улучшайте бойцов с помощью свежих продуктов и открывайте новые рецепты, исследуя таинственную заброшенную кухню.
Свежая еда мирно жила в холодильнике, пока внезапное отключение электричества не превратило его в рассадник гнили. Теперь кулинарные герои сражаются за свою свежесть, отбиваясь от зомби-еды.
Особенности:
Ищите идеальную стратегию: в минималистичном пошаговом бою у вас есть возможность изучить атаки противника и найти оптимальное решение
Исследуйте и собирайте ингредиенты, чтобы восстанавливать, прокачивать и создавать новых кулинарных воинов
Ищите обрывки страниц книги рецептов, чтобы узнать, как создавать новых юнитов
Бесконечные возможности: разнообразие уровней, юнитов и врагов открывают бескрайние горизонты возможностей
Перец в атаку ! Пару раз мне порвали пельмень и вареник, но мясо созданное из риса и муки спасало. Прикольный рогалик со своей системой развития,ржачными персонажами, и сложными противниками, а какой тут можно посадить сад ! На трансляции прям посмеялись от души, по прокачке нужно прям думать, потому что за каждым поворотом тебя ждёт фиг знает кто ! И можно отлететь просто случайно тыкнув не туда, классно, что можно объединять компаньонов или бродить всеми по отдельности, эту игру однозначно в избранное и до полного прохождения.
Игра прикольная, что делать понятно сразу, механика довольно проста. Музыка ненавязчивая, пиксельная стилизация выглядит интересно.
Фактически перед нами рогалик про беды с холодильником. Собираем небольшой отряд из трех блюд и прогоняем гнильё из холодного царства.
Из минусов могу отметить, что так и не понял, как разблокировать одно блюдо, кроме того не понятно, в чем смысл динозаврика. Он кажется слишком бесполезным на фоне остальных. Возможно, игру стоило начинать именно с него, а не с рыцаря, бьющего 3 цели перед собой.
Кроме того, мне не сразу стали очевидны различия блюд. Но потом догадался (после опытного пути).
В общем, для расслабиться вечерком игра неплохо подойдет. Я на стриме и расслабился, фактически, обсуждая с чатом кучу сторонних тем :D
Я залип! Жду полной версии!
Настоящая кухонная драма!
⠀
🟡 Геймплей. Легко разобраться: бей, беги, собирай, создавай.
Только непонятно, после какого триггера я могу с помощью набранных продуктов улучшить персонажа. И не сразу стало очевидно, что дверь на следующий уровень откроется, когда я найду все продукты на уровне.
🟢 Баланс. Динамичные уровни, скучно не было.
🟠 Интерфейс. Значение не всех иконок в левом верхнем углу очевидно.
А ещё я так и не справилась с управлением сразу двумя персонажами в бою: неясно, кто сейчас будет бить, и кого их моих стукнут в первую очередь.
Слегка неаккуратно свёрстана кулинарная книга: картинки прилипают к краю страниц. И не уверена, что правильно поняла схемы-ребусы справа.
🟢 Графика. Симпатичная, в едином стиле.
🟢 Идея/история. Простая, но цепляющая история: мы - житель холодильника, и вдруг кто-то его отключает. И вот, наш друг-вареник, уже покрылся плесенью и погибает. Трагедия! Нужно срочно включить холодильник обратно в розетку, и мы отправляемся в опасный путь.
Понравилась простота и юмор.
🟢 Аудио. Подходящие, слушать легко, ненавязчивые музыка и звуки.
🟢 Анимации. Стильный опенинг, с юмором, и в остальных моментах всё хорошо.
🟡 VFX. В бою не хватило отдачи, яркого визуального сигнала, что противник ранен или убит.
🟢 Нарративный геймдизайн. Сеттинг понятен, окружение его поддерживает, герои выразительные с понятными целями. Игра воспринимается цельно.
🟢 Технические недочёты не обнаружены.
⠀
⠀
Спасибо за игру, лёгкой разработки и успешных релизов!
Интересный, понятный и работающий проект.
Понравилась идея.
Вроде просто, а поди ж целый мир вокруг холодильника вертится.
Музыка, вроде, простая, но приятная и не навязчивая.
Персонажи и их задачи простые и понятные.
Позалипала совсем чуть-чуть.
Но, надеюсь, вернуться, когда будет больше свободного времени.
Йен Кошак
Естественно есть куда расти, но для соло разраба -это потрясающая работка. Оч хочется посмотреть на игру в релизе. Играться в это однозначно стоит. Затягивает