Tenebris: Terra Incognita

Название

Tenebris: Terra Incognita

Описание

Tenebris: Terra Incognita — это пошаговая лутер-тактика с элементами RPG.

Возьмите под свое командование лучших бойцов человечества и спасите экспедицию корабля Solaris, потерпевшего крушение на неизведанной планете.

- Экспериментируйте с ветками талантов 23 героев.

- Комбинируйте способности с предметами экипировки.

- Создавайте свой неповторимый билд и покорите мрачную планету Tenebris!

Стадия разработки
Ранний доступ
Технологии
Unity
Платформа
Windows
Жанр
Пошаговая 2D тактика с элементами RPG
Скачать игру
Разработчик
Команда
11
Страна
Россия
Город
Москва

Комментарии

Эксперт

DruByLife

Tenebris: Terra Incognita для версии 0.02.001

Поиграл в Tenebris: Terra Incognita в рамках ИГРОПРОМ

Игра встречает нас приятным главным меню с анимированным изображением в виде космического пейзажа (планеты, луны и вот это вот всё) и предложением сразу начать одиночную кампанию.

Но я сразу полез в настройки и отметил их гибкость в виде возможности настроить под себя любимого отображения разных элементов в игре: урона, эффектов, умений, поведения камеры и т. п. штук, чего не хватает в некоторых играх.

Кампания начинается с краткого ввода: кто мы, где мы, зачем мы и, не затягивая пояснения, сюжет запускает нас прямо в бой с жуками.

К сожалению, я слишком увлёкся гриндом для повышения уровня своих бойцов и не увидел, есть ли в игре другие противники на момент прохождения (отыграл 3 часа) :D

Всего в игре представлено 5 классов бойцов. По личным ощущениям 2 саппорта, 2 дд и 1 танк.

Основная часть геймплея сосредоточена на тактической составляющей: необходимо группой, расположившейся на 4 клетках (2 ближние, 2 дальние) победить группу врагов с таким же расположением, используя представленные способности, которые могут быть скомбинированы в общую комбо-атаку.

Помимо этого в игре существует прокачка персонажей в виде древа талантов и, похоже по контексту, выбором подкласса (не дошел до этого), апгрейд хаба в виде космического корабля, торговля и возможность найма новых солдат.

От сюжета на данном этапе я не жду чего-то сверхъестественного, но и пройти слишком далеко я тоже не успел. Если он удивит это будет приятно.

Саундтрек приятный и не раздражающий, но хотелось бы его разнообразия в бою и ключевых моментах.

Визуальная составляющая приятная, особенно в момент сражений. Дизайн противников очень понравился. Дизайн солдат поменьше (но снайпер и врач хороши), но это чистый субъектив.

Некоторые анимации стоит отполировать, выглядят немного странно.

Сложность игры нельзя назвать хардкорной, но и легкой тоже. Я играл на средней сложности, игра давала испытание, но при гибели персонажа, они не умирают навсегда. Лично мне это понравилось, т.к. я имею свойство привязываться к персонажам, но кто-то может из-за этого расстроиться и для них уже существует решение: сложность повыше :D

Из минусов могу отметить некую схожесть иконок 3 классов (врач, техник и солдат с гранатами) из-за чего я не сразу мог понять, кого беру в группу (потом запомнил).

Что хотелось бы добавить:
1) Разнообразния фракций врагов (а может они есть, а я гриндил и не увидел?) Например, предателей/пиратов или инопланетян (в длс? 😊)
2) Про разнообразие саундтрека уже сказал
3) Возможность дополнительного боя после завершения миссии, как бонус на выбор. Хочешь – получишь, не хочешь – возвращайся на корабль.
4) Ещё хотя бы три класса.
5) Подсказки к по горячим клавишам выше иконок в правом нижнем углу экрана во время исследования локации
6) Ещё на трансляции в чате порассуждали про режим пвп с возможностью играть персонажами-жуками 😊

Резюмируя кратко, мне игра понравилась (особенно визуальная часть).

Спасибо за внимание!

31.03.2025 16:47

Спасибо за отзыв!
1 мая выйдет гигантское обновление «Тяжелый вес», которое значительно улучшит игру почти во всех аспектах. Мы его делаем уже полгода.

Подскажите, а где можно посмотреть стрим с вашим прохождением?

01.04.2025 16:54
Эксперт

DruByLife

Добрый день.

Монтирую его, как подготовлю, сообщу.

01.04.2025 19:03

Играл в прошлую версию игры, и честно признаюсь, из существенных отличий в глаза бросился более отполированный баланс. Почему-то запомнилось, что два сапп-жука могли столько бафов на "разведчика" навешать, что он превращался в убер-таракана. В ходе прохождения этой версии данного момента благо уже не было. Бои чувствую более честными, и даже на средней сложности заставляют думать и просчитывать свои ходы.
В остальном же игра оставила лишь положительные впечатления. Есть лишь 2 момента, которые бы посоветовал доработать. Первый: подсветка интерактивных объектов. Сейчас при наведении курсором они становятся ярче. Но в некоторых локациях заметить это трудно, особенно на относительно ярких или той же тональности. Есть смысл сделать полноценную обводку.
Второй: меткость. Она в игре есть, и она работает. Однако, в ходе боя понять какова вероятность попадания персонажа по противнику нельзя. Это усложняется на фоне наличия эффектов влияющих на это. Возможно есть смысл добавить контекстную подсказку при выборе умения и наведения на цель, в котором будет отображаться информация об атаке (прогнозируемый урон, шанс попадания/крита).
Как уже было сказано выше, игра оставила сугубо положительные впечатления.
Ждём объявленного крупного обновления.

18.04.2025 17:05

Спасибо за отзыв! Немного не успели с обновлением, оно выйдет только в мае.
Там очень много улучшений, это квинтэссенция нашей работы над игрой за последние пол года.

19.04.2025 17:44

1 мая, говорите. Супер, оставим плейтест до обновления) Слежу за вашей игрой с Magic Awards 2025)
Тот самый игрок с багнутым сейвом, где повторялось только слово Scorpicara)

24.04.2025 13:24

Привет! Мы помним тебя)
К 1 мая не успеваем к сожалению, скорее к 15 мая.

24.04.2025 17:58

Вроде уже писал на игру мини-обзор или комментарий в прошлом году. Нового пока не заметил

22.05.2025 23:36

Приветствую, первые 2 обучающие миссии практические без изменений, не считая нового босса в конце. Всё новое начинается дальше, а именно.

- Новые отсек: на корабле появился новый отсек «Штаб операций», В нем вы сможете отправлять группы героев на задания в фоновом режиме. Этот отсек станет дополнительным источником ресурсов и снаряжения для вас.
А самое главное, что с помощью него вы сможете получать опыт сразу несколькими группами героев. Это улучшение значительно сократит необходимость гринда в игре.

- Новая система улучшений корабля: мы значительно увеличили количество и вариативность улучшений корабля. Это добавило игре стратегическую глубину.

- Новые стимуляторы: мы изменили некоторые старые и добавили новые виды стимуляторов, теперь они сделают игру еще более комфортной.

- Новый баланс героев: мы получили от вас большое количество предложений по улучшению талантов героев. Поэтому мы существенно переработали и сбалансировали героев.

- Исправленный Libritor: полностью переработан герой Libritor. Теперь он показывает довольно существенный урон по множеству целей.

- Профессии и мини-игры: мы полностью поменяли механику вскрытия замков.
Более того, мы значительно расширили этот аспект игры, внедрив героям профессии.
Добавленный такие профессии как: Взломщик, Реаниматор, Силач, Мародер и Разведчик. Каждая профессия зависит от класса героя и имеет 3 уровня прокачки.

- Боевые механики: мы значительно улучшили отображение информационных текстов во время боя. Кроме того, теперь на боевой сцене при наведении на врага можно увидеть шанс попадания. При наведении на союзников теперь отображается их панель умений, показывающая состояние умений. И множество других улучшений.

- Новые эффекты: за прошедшее время мы переработали негативные эффекты первого уровня, такие как Яд, Горение, Кровотечение и Шок, сделав их разнообразнее.
Появится новый эффект второго тира Кислотный концентрат и смертельные эффекты третьего уровня, такие как Наночума, Суперкислота, Дикий огонь и Кровавое месиво.

- Новые жуки: рой жуков Туманных пустошей пополнится двумя новыми видами — Regenus и Carabid.

- Новые боссы: в обновлении вам придется столкнуться с 4 новыми боссами жуков.
Venenum Ballus, Scutigeromorpha и Androctonus.

- Продолжение сюжета и новый биом: экспедиция людей наконец смогла взломать шлюзовые ворота, ведущие в инопланетный корабль под Глоткой дьявола. Там вас будут ждать новые враги готовые проверить ваш билд на прочность своими уникальными механиками.

- Новые миссии: добавлены 25 новых миссий. Среди них как сюжетные так и точки для гринда. Среди них есть новые типы миссий, такие как Охота и Оборона.
В заданиях типа «Охота», вам предстоит преследовать особо опасных боссов и биться с ними в несколько фаз.
В заданиях типа «Оборона», нужно удерживать оборону стоя на одном месте, отбиваясь от волн врагов.

- Новые саундтреки: помимо нового звукового оформления под новый контент, мы также ведем работу над музыкальным разнообразием. Мы будет дополнять игру новыми треками на протяжении всей разработки.

- Ребаланс оружия: мы провели небольшой ребеланс оружия и их бонусов. Теперь баланс классов стал еще лучше.

- Новые достижения в Steam: мы добавили несколько новых достижений и планируем внедрять в дальнейшем еще, по мере разработки игры и добавления нового контента.

- Польская локализация: мы внедрили в игру польский язык, и в планах у нас также французский и португальский. Перевод мы осуществляем с помощью нейросети, поэтому в случае ошибок сообщайте, пожалуйста, нам, мы будем оперативно исправлять.

- Прочие изменения: мы провели огромное количество мелкий изменений все их вы заметите в игре. Мы не видим смысла описывать их все, но все они направлены на лучшее восприятие игры. Как говорится, дьявол в деталях!

23.05.2025 06:19
Эксперт

Лена Джешта

Отличная система вхождения в игру.
Персонажи и враги понятные.
Миссии тоже.
Играть не слишком сложно, но и не так просто, так что бы это стало рутиной.

23.05.2025 21:27