Terra Trials / Терра Трайлз

Название

Terra Trials / Терра Трайлз

Описание

Об этой игре
Добро пожаловать в жестокий и непредсказуемый мир реалити-шоу, где каждый шаг может стать последним! Действие игры разворачивается в далеком будущем, где вы — обычный человек, решивший принять участие в шоу на планете, полной опасностей. У каждого участника своя мотивация: заработать деньги, закрыть ипотеку, стать известным... Ваша задача — выжить в суровых условиях, пройдя серию испытаний и сражений с боссами.

Вы начинаете с минимальными ресурсами и с самыми простыми инструментами, но ваша цель — построить укрытие, собирать ресурсы и выжить. Пройдите через бесконечные испытания, сражаясь с боссами и выживая в условиях постоянной угрозы. Вас будут снимать дроны, вести прямой репортаж, начислять очки и комментировать каждое ваше действие!

По мере развития игры вы сможете зарабатывать донаты от подписчиков, которые можно обменять на новые предметы и помощников от организаторов шоу. Множество квестов, испытаний и сюрпризов ждут вас!

Процедурно генерируемая планета с разными биомами.

Дикая планета с разными биомами и враждебной фауной. Дизайн мира выполнен в стиле “муравьиной фермы” с вертикальным срезом.

Прокачивайте персонажа, улучшая навыки, такие как сила, меткость и мастерство.

Одежда, броня и инструменты влияют на характеристики.

Квесты и испытания: Организаторы шоу и NPC будут предлагать вам уникальные челленджи: собирать ресурсы, сражаться с боссами и многое другое. В награду — чертежи, предметы и очки.

Будьте готовы к приключению, полному опасностей, неожиданных поворотов и множества испытаний!

Категории
Кооператив/мультиплеер
Стадия разработки
Альфа-версия
Технологии
Unity
Платформа
Windows
Жанр
Песочница, крафт, строительство, выживание, кооп мультиплеер.
Игра на Steam/VK Play
Команда
9
Страна
Россия
Город
Красноярск

Обновления

Небольшое обновление альфа-версии.
19.05.2026
Мы немного обновили Steam-версию: учли баги, замеченные экспертами, и по многочисленным просьбам игроков добавили ненавязчивую фоновую музыку. Теперь не придется играть в полной тишине.
Горячие советы
21.04.2026

Комментарии

Стример

shishki

Визуал по игре воспринимается даже лучше чем по скринам или трейлерам. Понравилась прокачка тех навыков, которыми играешь, как в скайриме или вальхейме например. Не очень понял идею с прямой трансляцией и что это дает помимо лишнего интерфейса, но может невнимательно играл)
Интересно чем будет удивлять полная версия, помимо стандартного выживач геймплея.

13.04.2026 12:53

Идея с трансляцией пока действительно ничего кроме лишнего интерфейса не дает. Во всяком случае, в той версии, которую мы успели подготовить для Игропрома.

Если вкратце, то полученные от зрителей донаты можно будет тратить в специальном магазине от организаторов шоу. Периодически зрители будут давать игроку всякие челленджи, которые можно выполнять за вознаграждение. Попробуем сделать механику, чтобы виртуальные зрители комментировали действия игрока в соответствии с контекстом. Ну, и планируется использовать интерфейс Twitch, чтобы по желанию игрока реальные зрители могли влиять на геймплей — например, подбрасывать боссу-антагонисту «хилки» в разгар битвы.

17.04.2026 07:05

Приятная глазу и геймплейно выживалка, которая даже на нынешней стадии разработки уже может увлечь. Особенно любителей крафта и строительства. Мелких недочетов, как и сугубо субъективных претензий в ней можно найти. Однако, все они бьются в уже упомянутую стадию разработку. И наверняка будут исправлены или видоизменены позже. Но упомянуть о них стоит.

Помимо общего арт-дизайна у игры приятная анимация. Но на общем фоне и скорости, как зверей, так и персонажа, анимация прыжка последнего выглядит достаточно резкой. Хотя не отрицаю, что это восприятие возможно с непривычки.

Также хочу обратить внимание на рандомайзер при генерации мира. Не отрицаю, что это мне так не повезло, но поиск глины занял для меня больше половину всего игрового времени. Учитывая, что это один из базовых ресурсов по идеи он должен располагаться относительно недалеко от базовой локации. В моём же случаи я был вынужден спускаться едва ли не в местную Морию, параллельно прокапывая в случайную сторону в надежде найти пласт глины. Который если и находился, то был не больше 12 клеток в сумме. Повторюсь – возможно, мне не повезло с генерацией, в подобных проектах такое бывает. Но советую обратить на это внимание.

Последнее, что стоило упомянуть – это почти полная тишина в игре. Ей крайне не хватает фоновых звуков/эмбиента и музыки. Но как уже было упомянуто выше – эта претензия разбивает о стадию разработки, и точно будет доработана позже.

В остальном же проекта меня порадовал, и оставил внутреннего строителя довольным.

22.04.2026 16:10

Спасибо за подробный отзыв! 🤝
Рандомайзер генерации сейчас устроен так, что с одной стороны от стартовой локации генерируется гора с протяжённой пещерой, в которой можно найти кремень, а с другой стороны — небольшой водоём, дно которого состоит из глины. Но это в идеальном мире)
Если же у вас сгенерировалась какая-то дичь, то в углу написан номер версии и зерно мира, чтобы мы смогли у себя воспроизвести ситуацию. Это я пишу не конкретно для вас, а чтобы любой эксперт мог при желании прислать свой вариант мира.
Со звуками ещё никак не работали — руки не дошли 🤷‍♂️ Просто надергали имеющиеся из других наших проектов.

23.04.2026 05:51
Стример

DruByLife

Музыки в демке, увы, нет, а вот звуки заценить можно, и местами они раздражают. Медь буквально не хочется копать из-за этого. Надо бы с ними поработать.

Игровой процесс близок к Terraria, однако персонаж ощущается слишком медленным, постоянно хочется дать ему пинка под зад 😊
К маленькому инвентарю нужно привыкать, боёвка на текущий момент выглядит норм, но надо бы посмотреть по ходу развития, что ещё добавят.

Графика приятна, окружение выглядит хорошо, но игре не хватает кастомизации персонажа при создании, а некоторые кнопки меню показались зрителям слишком яркими (те части, которые рыжие).
Сюжета пока нет, и внутри игры никак не поясняется про смысл и наличие «зрителей».

Система крафта и исследования выглядит интересной, к управлению сначала были вопросы, но привыкнуть можно (да, я просто много играл в Terraria перед Игропромом, и сравнения очевидны).

В общем, будет интересно понаблюдать за развитием проекта — вишлист 😊

А трейлер базово геймплейный, по нему особо сказать нечего, разве что музыка громковата.

05.05.2026 16:48

Игра в самом начале разработки, это далеко еще не демка, а только альфа-версия. Но нам очень важна обратная связь, поэтому мы решили участвовать в «Игропроме». Соответственно, отсюда вытекают все недоработки, а точнее, просто еще не реализованные моменты в игре, включая музыку и звуки, которые мы взяли близкие по звучанию из наших других проектов.

Персонажа сделали медленным со старта, как в Terraria, чтобы он мог прокачиваться сам и использовать повышающие скорость аксессуары. Запустите оригинальную Terraria, и, возможно, вы вспомните, что в самом начале игры там персонаж воспринимается весьма медленным. Кастомизация обязательно будет, как и вступительный ролик, раскрывающий лор, который сейчас просто обозначен текстом на странице игры. И само собой мета-геймплей реалити-шоу со зрителями, донатами, челленджами и всем остальным. Работаем...)

09.05.2026 18:23
Стример

OG_Polecat

Не хватило хоть какого-нибудь эмбиента на фон(
Немного не поняла, почему предметы на верстаке становятся видимыми только если есть абсолютно все нужные составляющие объекта. Нужно постоянно сверятся со столом изучения и бегать туда сюда. Может я проглядела, что это можно сделать в другом месте, поправьте меня, если ошибаюсь. В целом прикольно, но не понятно, что там за зрители такие, и немного хоть какого-то лора. Думаю, что всё прикрутят на релизе.

06.05.2026 22:51

Про озвучку писал выше. По поводу предметов — возможно, вы включили один из фильтров в окне верстака, который скрыл часть предметов. Рад, что игра оставила положительные впечатления. Лор, зрители и все прочее — еще прикрутим, как вы и сказали!

09.05.2026 18:32
Стример

Rin_Stahich

Для альфа-версии это очень сильный продукт. Его можно сравнивать с несколькими популярными песочницами-выживачами, но у него есть своя уникальная киллер фича - активный разработчик :) А если серьезно: система реалити шоу. То есть по сути, мы участвуем в "последний герой" на чужой планете. У нас есть базовый минимум, камеры на квадрокоптерах, зрители, подписчики и донаты. Сейчас полноценно это не работает и только счетчик зрителей меняется, когда мы стоим (падает), когда мы что-то делаем, особенно копаем вниз (растёт). Донаты тоже "прилетают", но, по словам разраба, пока это просто цифры и ни на что не влияют. В дальшнейшем обещают вплоть до интеграции с чатом - а это мы любим, это мы ждем.

Не всё легко схватывается, хотя людям с опытом в врисинге и террарии, будет достаточно просто.

Музыки нет, звуки "чужие", звук капания ужасный - это жирнющий минус. Обязательно даже на преальфе нужно делать такую вещь, как фоновую музыку. В тишине играть ацтой! Очень мало пока монстров для боя, что влияет на разнообразие.

Проект выглядит очень перспективным. Будем верить обещаниям разработчика и ждать игру с интеграцией твич чата!

14.05.2026 16:16

Нам очень понравился ваш стрим, особенно в плане эмоционального восприятия игры. И вы верно ухватили суть про «последнего героя». Про то, что работает и не работает, я уже писал выше - не буду повторяться. Насчет музыки мы вас и всех остальных услышали и уже выложили небольшое обновление, устраняющее этот недостаток. Спасибо за тонну позитива!

20.05.2026 10:13
Стример

Лена Джешта

Решила подзаработать на ипотеку в реалити‑шоу…

В игре можно построить укрытие из палок и листьев (дизайн от ИКЕА отдыхает);
сражаться с мобами, пока дроны снимают мой позор (или триумф?);
ловить донаты, выполняя требования загадочных подписчиков (спасибо, анонимные благодетели!);
изучать биомы в стиле «муравьиной фермы» – выглядит как научный эксперимент, в котором я подопытный🐜

Прокачка навыков, сбор ресурсов, квесты – всё есть. И да, одежда реально влияет на характеристики: в пижаме против босса не пойдёшь 🧣

Чего не хватает:

Кастомизации персонажа! Хотелось бы иметь возможность выбрать хотя бы пол. Не говоря уже о прически, цвете глаз и т.д.

К процедурной генерации есть вопросики. По ощущениям в трейлере тот же мир, что и у меня в игра.

Кооп не удалось пощупать.

Так же как и идею с донатами, просмотрами и подписками. Они вроде есть, но вот я эпично бью очередного попугая голыми руками, а на меня никто не смотрит. Нелогично.

Древо навыков прекрасно и очень подробное. Но именно эти подробности сбивают. Может сделать так, что бы увидеть изучаемое можно было по щелчку? Иначе выглядит как-то перегружено.

Но все эти мелочи не портят впечатление о проекте.

Перед нами забавная, многогранна и очень увлекательная игра! Рекомендую тем, кто готов постараться ради славы (и денег) 🏆✨

15.05.2026 23:42

Спасибо за подробный отзыв! Обязательно будем устранять указанные вами недостатки по мере продвижения к выпуску бета-версии игры, включая кастомизацию персонажа, донаты и генерацию мира.

20.05.2026 10:42

Визуал воспринимается немного непривычно, особенно на скринах, выглядит как дешевая флеш игра. Но в игре всё плавное и с большим количеством фреймов, что прям радует глаз, так что с промо материалами стоит поработать, а то первое впечатление может быть отталкивающим.

Немного перегружен UI/UX, но это правится стадиями и итерациями разработки.

Стоит посмотреть на хороший референс starbound, в него у меня наиграно множество часов. И там как раз все ваши темы, которые можно и обыгрывать и прям брать какими-то большими кусками и запихивать в игру.

Игрой остался доволен, очень много сделано для альфа версии.

17.05.2026 20:09

Согласен, с промо-материалами у инди-разработчиков вечный провал. UI/UX в процессе, думаю, тоже еще поменяется и даже не один раз. Starbound щупали. Мы не на один какой-то конкретный проект стараемся ориентироваться (кто крикнул Terraria?!), а собрать удачные плюшки с нескольких популярных проектов этого жанра. Ну и где-то из нашего Craft the World уши периодически видны.

20.05.2026 10:57

«Фролов может всё» на связи. Выживалка приятная, красивая и залипательная, я как создатель верстака и пары факелов с битой остался доволен — моё почтение, сидел копался даже после стрима. Крафт и анимации сделаны очень хорошо. Автор пришёл на стрим - уважаемо. Не хватает фонового эмбиента и музыки. Рандом генерации жестокий - за глиной пошёл в соседнее село, встретил мега жабу, там и умер. Жду полировки!

18.05.2026 23:02

Спасибо за стрим! Из-за тормозящего интернета не получилось толком посмотреть и ответить на все ваши вопросы. На стримы мы стараемся приходить, но из-за нашего лага мск+4 это не всегда получается — некоторые стримеры начинают за полночь по нашему времени, а до нашей игры добираются еще позже. Продолжаем полировать...

20.05.2026 11:03
Стример

Лука Светлов

Сложновато оценивать игру, ибо не люблю выживалки.
Но в целом в игре приятный утрированный визуальный стиль.
Персонаж удобноуправляется. Разве, что был момент когда при случайном удерживании кнопки накидал несколько факелов вместо одного )))

Различные биомы для исследования богатые на ресурсы и разнообразных вражин.
Всё это нужно не для галочку, а для изучения обширного древа ремёсел и собственно для производства вещей.
В начале есть затравка на сюжет, но не уверен как будет далее. Ведь пока ощущение, что трансляция ничего не даёт.
Как по мне стоит доработать звуковое окружение и добавить кастомизацию персонажа.
Вижу, что проект пока в альфа-версии, а значит ещё будет обрастать "мясом".

Думаю ценители жанра будут с интересом следить за судьбой проекта.

19.05.2026 21:14

Ваши ощущения вас не обманывают: работы предстоит еще много. Проект действительно представляет собой пока только скелет, да еще и не со всеми запланированными костями. Но он уже учится делать первые шаги, пока мы на ходу добавляем к нему мясо.

20.05.2026 11:10
Стример

Кирилл iChupaPLAY

Выживание, копание и ощущение, что тебя снимают для реалити-шоу… но камеры забыли включить))
✦ Респект за умеренный звук при запуске. Интерфейс, крафт и кастомизация - вполне приятные. На этом всё...
✦ Хочется шифт для ускорения передвижения. Очень странно, что персонаж копает только половину блока, а не весь сразу. Когда мало здоровья - экран становится настолько токсично красным, что глаза начинают уставать. Для выживания удивило отсутствие голода - здоровье есть, а еда будто не нужна. Слишком много темноты, из-за чего локации не ощущаются живыми. Главная проблема - игру подают как реалити-шоу про выживальщика, но самого шоу и ощущения наблюдения мы вообще не почувствовали.
✦ Основа у игры есть, но антураж реалити-шоу не раскрыт и раскопки максимально скучные, неудобные и затянутые.

21.05.2026 14:50

Спасибо за отзыв! Отсутствие ряда механик обусловлено ранней стадией разработки (альфа-версия). Но большинство из того, что указано в отзыве - уже есть в том или ином виде. Например, бег ускоряется со временем при прокачке этого навыка (уже в текущей версии) и специальным аксессуаром по Shift (который можно купить в магазине капсулы за донаты зрителей). Голод решили не вводить, а разные виды еды сейчас используются для разных бафов и восполнения здоровья. Для подсветки окрестностей вокруг персонажа можно найти в разбросанных по локации ящиках лампу или просто купить освещающий эликсир в магазине капсулы. Ну, и много чего еще можно сделать в текущей версии: создать разные виды оружия и брони, построить дом, заселить торговцев, найти секретные комнаты. На стриме мы увидели только крафт верстака и дубинки — из около 200 доступных предметов 🤷‍♂️

22.05.2026 09:00
Стример

Кирилл iChupaPLAY

завязка чисто на предметах и крафте тоже будто бы не сильно завлекает, чтобы добывать ресурсы и из чего то крафтить, надо исследовать и погружаться в мир, чего увы в игре было делать не интересно и затянуто, в виду копания половинки блока и полного отсутствия видимости

22.05.2026 18:44

Да, мир пока пустоват. Это сейчас одно из главных направлений развития игры. Технологии и крафт мы делаем быстрее, поэтому пока остается перевес в эту сторону. В этом плане мы полностью согласны с отзывом - под землей пока не так весело. Работаем...

23.05.2026 04:41