The Book of Plagues (Книга Чумы)

Название

The Book of Plagues (Книга Чумы)

Описание

Чума опустилась на город Людвиг. Вы — чумной доктор, последний рубеж между жизнью и хаосом. Войдите в мрачные улочки умирающего города и познайте ремесло врача во времена мора. Диагностируйте, лечите, принимайте жестокие решения. Вводите карантины, сжигайте дома, боритесь с паникой и слухами. Каждое действие имеет цену — не все их переживут...

Чума не разбирает чинов и состояний. Людвиг погребён под грузом смерти, паники и отчаяния. Но ваша битва — не только с болезнью. Вы сражаетесь с её наследием: с ложью, что ползёт по улицам, со страхом, что отравляет души, с безумием, что правит умами, и с грудами тел, которые некому предать земле.

Магистрат города, Торговая Гильдия, бедняки, инквизиция и церковь — каждый тянет одеяло на себя в этой агонии. Чью сторону примете вы?
Быть доктором в Людвиге — значит торговать надеждой. Опасно, но прибыльно: каждый, от нищего до графа, готов отдать последнее за глоток жизни.

Покупайте редкие рецепты, смешивайте снадобья, создавайте эликсиры — и помните: чем сильнее лекарство, тем выше цена ошибки. Ваша цель — не просто стать лучшим лекарем. Ваша цель — спасти тех, кого ещё можно спасти.

Игра разделена на недели, и каждая из них — борьба на пороге смерти. Диагностируйте хвори, сражайтесь с болезнями в напряжённых мини-играх и творите чудеса в дымящемся дистилляторе.
Ваш единственный спутник — ворон Пагуба. Он язвит, насмехается, даёт советы… и слышите его только вы. Кто он: голос разума — или вашего безумия?

Ваш единственный спутник — ворон Пагуба. Он язвит, насмехается, даёт советы… и слышите его только вы. Кто он: голос разума — или вашего безумия?

The Book of Plagues — это глубокая и мрачная игра, сочетающая моральные дилеммы, чёрный юмор и атмосферу безумного средневековья. Вдохновлённая хрониками о Чёрной Смерти XIV века и классической литературой, она бросает вас в сердце эпидемии, где каждый выбор имеет последствия.

Станете ли вы спасителем города — или его последним приговором?

Категории
Соло-разработчик
Игра содержит материалы 16+
Да
Стадия разработки
В релизе
Технологии
Unity
Платформа
Windows
Жанр
Симулятор
Игра на Steam/VK Play
Разработчик
Команда
1
Страна
Россия
Город
Нижнекамск

Комментарии

Стример

Алексей

Игра понравилась. Единственное как мне кажется лучше сделать какую либо вариативность с мини играми иначе на 3-4 неделю начнут душить) Мне хотелось альтернативы. + внимательнее к текстам. Как человек, который читает диалоги, видел очепятки)

07.04.2026 23:35

Спасибо за обратную связь. Немедленно займусь очепятками)) Надеюсь, они не сильно испортили прохождение.

12.04.2026 12:28
Стример

Ani_Kokos

Безумно крутая игра))) мне и чату очень понравилось))) всё круто отрисовано и сделано и продумано))) кайфанула точно когда в нее играла))) спасибо большое, прям хочется продолжать ее)))

10.04.2026 18:45

Спасибо за ваш отзыв. Продолжение будет обязательно))

12.04.2026 12:29
Стример

shishki

Приятная комбинация нарратива и буллетхелла под хорошим визуалом.
Последствия читать интересно, доиграть оч хочется!

13.04.2026 13:01

Благодарю за обратную связь. Рад, что игра понравилась)

13.04.2026 16:35
Стример

Кирилл iChupaPLAY

Тот случай, когда садишься за игру и растворяешься в интересном сюжете и её атмосфере. При чем на атмосферу влияет не только сюжет, но и стиль игры, музыка, геймплей, где всё в едином формате отлично живёт свою жизнь))
✦ В первую очередь наверно отмечу цитаты на загрузочных экранах. За этот юмор на грани, спасибо, такое мы любим :) Также было прикольно читать новости в газетах и радует, что они были разношерстные, еще и в таком обилии, что в моменте думал да сколько еще их там! Геймплей не скучный, за час мини игры не повторялись и привносили новые механики. Классные истории пациентов и наши комментарии на их болезни. Было познавательно и игра затягивает)
✦ Не знаю насколько сильно мы влияем на какой-то исход событий, но надеюсь, что наши действия смогут изменять сюжет в будущем и приводить к разным концовкам например. Ещё было бы прикольно, если операции происходили в какой-то операционной и комната менялась при попадании в мини-игры.
✦ Было несколько опечаток и в целом казалось, что присутствуют странные формулировки в предложениях. Некоторые слова я вообще впервые увидел :В А еще так и не смог найти настройки после запуска игры, чтобы отрегулировать звук...

16.04.2026 12:46

Здравствуйте. Спасибо за ваш отзыв. Это очень помогает улучшить игровой опыт. Концовка игры складывается из нескольких параметров и может привести к самым разным последствиям как для самого доктора, так и для жителей города. От самых печальных, до максимально (по меркам средневековья) положительных.

13.05.2026 10:20

Итак, перед нами симулятор чумного доктора в средневековом сеттинге.
И этот симулятор сделан намного круче расхайпованной Quarantine Zone.
Я серьезно.
Меня там игра задушила при всей моей любви к врачебной тематике, а тут я 8 часов жизни потратила на одном дыхании и НИ РАЗУ не было у меня мысли: "Господи, когда ж это закончится".

Все удивительно к месту: и цветовое решение, и музыкальное, и игровой процесс.
Собственно, сам поток больных не ломает нам динамику повествования, что крайне важно в такого рода играх я считаю.

Кстати, про повествование: игра предлагает настолько разветвленную сетку последствий от результатов лечения, и оно все так между собой перекликается и грамотно составлено, что меня это на самом деле сильно удивило.
По сути проект демонстрирует уровень проработанности, которого не хватает многим совсем не инди играм с большими командами, а тут все делает соло-разработчик. Мое почтение!

По геймплею тоже интересное решение.
Лечим мы пациентов с помощью мини-игр, и поначалу они показались мне очень сложными, потому что там прям жестко надо местами в тайминги попадать и разобраться в паттернах поведения "противника" которым, к слову, является проявление болезни. А я, как многие наши зрители знают, тот еще "профессионал" в таких делах.
Но потом я как-то приспособилась, поняла, что от меня требуется и стало повеселее.
Чатик вспомнил про Undertale с похожей механикой. Я, к сожалению, не играла, но посмотрела обзор и да, действительно, похоже в некоторых битвах.

Возвращаясь же к будням нашего чумного доктора, следует отметить, что помимо прочего игровой процесс заточен на менеджмент и вот тут симуляторная сторона раскрывается по полной.
Для успешной работы нужно, чтобы ты думал и в моменте, и наперед о том, какие лекарства тебе пригодятся, тратить ли сейчас деньги на улучшения или их отложить, лечить этого вот конкретного персонажа или не стоит и как это повлияет на историю.
Я, честно скажу, не сразу это поняла, но когда поняла, то дело однозначно пошло на лад и игра заиграла новыми красками.

Также игра предполагает многократное прохождение.
Это видно и по ачивкам, и по историям пациентов. Кажется, будто у нас довольно много комбинаций нарисовывается в перспективе.
И я решила, что буду проходить еще. В чате были вопросы о том, как повернется та или иная история, если в ней сделать так, а тут вот так, теперь осталось это выяснить!
Главное, я уже даже стратегию придумала для следующего прохождения, чего со мной давненько не случалось. 😅😅😅
Так что "Игра+" - жди меня!

В общем, проект однозначно рекомендую.
Придраться буквально не к чему, кроме пары опечаток в тексте да и те ближе к концу всплыли.

Насколько я вижу, кстати, планируется вторая часть, которую тоже теперь буду ждать.
Если вы любите такого плана игры, то эта - точно ваш выбор.

17.04.2026 22:02

Спасибо за ваше внимание к игре. Да, действительно, события в игре могут развернуться совершенно по-разному и затронуть абсолютно разных персонажей))

24.04.2026 17:17
Стример

A_SUSI

Главная мысль которая нас преследовала весь стрим: ЧТО-ТО МНЕ ЭТО НАПОМИНАЕТ И КАЖЕТСЯ МЫ СОВЕРШАЕМ ТЕ ЖЕ ОШИБКИ)) Хоть игра и про чуму, мы активно вспоминали ковидные время (с чем дело имели, как говорится). Очень хорошее погружение в игру, если любите читать - самое то) Кар-карыч милаха) Каждое решение будет иметь последствия - причем не всегда непредсказуемые, лечите простого на первый взгляд мясника - а он кровожадный маньяк. Вылечили толстую булочницу - а она теперь раздает хлеб бедным. А если кого не вылечили? Там вообще беда бедой может быть. Очень здорово что для каждого персонажа сделали индивидуальную рисовку мини игры, очень забавно и освежает. В целом, даже придраться не к чему))

28.04.2026 08:45

Здравствуйте. Спасибо за ваш отзыв. Всегда рад узнать, что мое скромное творение кого-то порадовало)))

13.05.2026 09:05
Стример

Мистер Бу

Крутой сеттинг чумного города с возможностью выбора лечить или немножко не лечить жителей. Великолепное повествование, что легко читается и изменяется от выбора твоих решений. Порадовали мини игры, вносят разнообразие в новеллу. Рисовка проекта выглядит круто и антуражно, чувствуется некий вайб чёрной чумы. Не прошёл на стриме всю игру, довольно длинная по ощущениям, но обязательно пройду.

30.04.2026 06:40

Здравствуйте. Игра вовсе не длинная - 10я неделя финальная. Спасибо за вашу оценку.

13.05.2026 09:04
Стример

OG_Polecat

Достаточно интересный симулятор, но мини-игры...когда всё банально: перепрыгни, отодвинься, то прикольно, но поскольку у меня реакция около нулевая, то я страдала, когда со всех сторон летели препятствия и надо было куда-то уклоняться Т_Т
Что касается диалогов, лора, норратива, то тут все классно! Есть прогрессия, есть последствия нашего лечения или калечения. Встречались очепятки, но они мне не мешали ни как.

06.05.2026 23:10

Здравствуйте. В лечении сильно могут помочь лекарства. Но даже если не получается кого-то излечить - вы просто получите другие ветки сюжета и встретите других персонажей. В любом случае вы соберете свою уникальную концовку истории.

13.05.2026 09:03
Стример

Nyolan

Игра интересная и черный юмор вороны даже вызвал у меня смех :D

07.05.2026 16:13

Здравствуйте. Спасибо за ваш отзыв.

13.05.2026 09:00
Стример

DruByLife

Интересная задумка — вставить боевку, вдохновлённую Undertale, в виде лечения болезни. Причём каждое лечение уникальное, за что отдельный лайк 😊

Стиль рисовки, музыка и сюжет в целом неплохо передают атмосферу, сочетая мрачность и тёмный юмор (хоть и с некоторыми огрехами).
Понравилась идея разветвлённого сюжета в зависимости от успехов врачевания и разнообразные лекарства, которые могут помочь, но…

Я сломал игру 😊 Первое, что я купил, – зелье щедрости, и сначала пожалел, ведь без хилок лечить больных было тяжелее. Однако, накопив на панацею… игра превратилась в кликер-квест.

По сути, вся новая игра+ проходилась так: приходит больной — клик зелье лжи, клик зелье щедрости, клик панацея. И все три зелья окупаются с запасом практически на каждом больном.

Как решить эту проблему? Запихнуть панацею в новую игру+, чтобы её можно было купить только там. И, возможно, сделать дороже — как награду, к которой надо стремиться.

09.05.2026 23:31

Добрый день. Нет вы вовсе не сломали игру)) Так и задумано изначально, что при комбинировании разных лекарств можно вовсе не напрягаться с мини-играми и лечить только тех, кого хочется. Тем самым можно получить разные развязки и даже персонажи будут приходить совершенно другие (незнакомые).
Спасибо за ваш отзыв.

13.05.2026 08:59

Игра очень понравилась, чем-то по вайбам похожа на Жизнь и Страдания Господина Бранте, хотя по геймплею проекты совсем не похожи. Правда, есть несколько нюансов которые бы мне хотелось упомянуть:
1. Реплики в диалогах печатаются быстро, но я читаю ещё быстрее. При этом нельзя кликнуть по тексту, чтобы сразу раскрыть фразу целиком - зато можно через ctrl пропустить реплику, пока она ещё допечатывается. В итоге получается странная ситуация: нормально “ускорить чтение” возможности нет, а “промотать текст целиком” - есть. Это неудобно и ломает темп.
2. Не хватает интерактивности в сценах. В начале игры мальчик с газетой буквально предлагает взять газету, но сделать это нельзя - нет действия/кнопки. Да, при переходе к следующей фразе газета всё равно открывается, но из-за отсутствия интеракта сцена ощущается менее вовлекающей, чем могла бы. И таких сцен в игре много, где хотелось бы доп интерактов.
3. Лечение и мини-игры - удачная часть игры. Сам процесс “лечения” через решения и простые мини-игры (когда цветок-индикатор здоровья нужно уводить от атакующих предметов) ощущается бодро и интересно, и каждая новая мини-игра хоть и похожа на предыдущую, но все равно отличается.
4. Не понял как работают эдикты, которые выбираются в начале каждого дня. Сейчас они не читаются как значимая система: непонятно, как именно они влияют на ситуацию с чумой в игровом мире. Я пробовал разные варианты, но люди всё равно заражаются и погибают, а заметной разницы по цифрам я не увидел. В итоге выбор выглядит формальным, хотя по задумке должен быть одним из ключевых рычагов.

12.05.2026 22:07

Здравствуйте. Спасибо Вам за подробную обратную связь, это действительно помогает улучшить игру. Касательно эдиктов - это выбор наименьшего из зол, потому что погибать жители будут в любом случае, просто в меньшем количестве. Книга показывает как эдикт повлиял на город и сколько жителей осталось в живых. К концу игры это количество приведет к 5 разным концовкам для города - от самого печального, до максимально позитивного...

13.05.2026 08:56

Я понимаю в чем была идея эдиктов, проблема в том, что функционально не понятна разница между ними. Как минимум у первого и второго эдикта цифры по умершим и зараженным почти одинаковые, я попробовал все три варианта в обоих случаях. Кроме того, не выглядит так, что выборы в рамках эдикта логично ведут к реакции игрового мира на них. Подобные выборы должны иметь предсказуемые последствия чтобы игрок мог управлять своими ожиданиями, а если последствия не являются предсказуемыми, то вся система ощущается как обман ожиданий.

13.05.2026 10:18

Тут вынужден согласится. Игровой мир отреагирует на эдикты только по завершению. Что касается непредсказуемости - задумка в том, что иной раз даже благие намерения могут обернуться не очень хорошими последствиями. Как и в жизни)) Считать ли это обманом ожидания? Честно, не знаю. Я назвал это неожиданными последствиями. Спасибо.

13.05.2026 12:07
Стример

Лагерта

Хороша игра. Приятно, что тут разные концовки. Cразу чувствуется ответственность за прохождение.

В игре неплохо проработана атмосфера и главное важность вылечить каждого пациента, но после того как я вылечила одну женщину, а она подожгла склад с вином я поняла не все так просто в игре, вот это поворот стало очень интересно.

Идея с мини-играми меня очень порадовала, у меня конечно реакция не мангуста, но было интересно, во первых я поняла свои слабые стороны и сразу стала изучать алхимию. Жать добряков было терять из-за своей криволапости, но видимо такого судьба.

Считаю игра отличная, для любого геймера. Тут не только сюжет, но и можно лично для себя делать челленджы по типу "а смогу ли я без алхимии", а что будет "если сделаю так" в целом вариантов много.

Жаль, что уделила ей мало времени, обязательно посвящу этой игре стрим, интересно на что я способна как доктор.

Отличный проект. Желаю только развития <3

13.05.2026 11:03

Здравствуйте. Спасибо за ваш отзыв и пожелания. Удачи в вашем творчестве!

13.05.2026 12:02
Стример

Лена Джешта

Вхождение в игру оказалось на удивление простым, хотя с лекарствами поначалу было непросто: ингредиенты дорогие и сложновато с ходу понять, что лучше. Но как только освоила прокачку и новые рецепты, стало легче - без них, похоже, грустный финал неизбежен 😞

Мини‑игры по лечению требуют ловкости и аккуратности. Признаюсь, я так и не разобралась, как прыгать - может, это и вовсе невозможно? 😅 Из‑за этого часть мини‑игр я позорно проиграла, но это добавило азарта: хочется вернуться и попробовать ещё раз! 🧪

Четырежды переигрывала один особенно неудачный день - пыталась спасти старую служанку, но тщетно. Через день‑два после этого заразилась целая семья… Вот она, цена ошибки в мире чумы! 😷

Что понравилось:

Ворон Пагуба. Этот саркастичный спутник добавил игре особого очарования: давал дельные советы, отпускал едкие замечания и скрашивал мрачные будни врача. Отличная идея! 🦅

Газеты. Через них наглядно видны последствия моих действий. Очень атмосферно! 📰

Чёрный юмор. Он здесь не для смеха, а как защитный механизм - и это работает. В мрачной обстановке чумного города он оказался на удивление уместным 👻

Визуальный стиль. Средневековая эстетика передана стильно и точно - город Людвиг выглядит не как умирающий город времён мора, а как средневековая гравюра 🏰

Возможность переиграть день. Настоящий подарок для перфекционистов! Даёт шанс исправить ошибки и попробовать новый подход⏱️

Прокачка и рецепты. Открытие новых снадобий и эликсиров буквально спасает жизни пациентов - чувствуется реальный прогресс и польза от развития 🧪

Минусы и пожелания:

Сложность мини‑игр. Некоторым игрокам (например, мне) может быть сложно сразу разобраться в механиках (например, с прыжками). Возможно, стоит добавить короткий обучающий этап или подсказки прямо в процессе 🎮

Баланс стоимости лекарств. На старте лечение кажется слишком дорогим - может, стоит дать небольшой «стартовый пакет» ресурсов для более плавного начала? 💰

Ранние последствия решений. Было бы здорово чуть раньше показывать, как выбор влияет на город - чтобы игрок быстрее почувствовал связь между действиями и их результатами🔗 Хотя, тут спорный момент. Именно в удаленности решения есть своя изюминка!

Общее впечатление: The Book of Plagues - глубокая, атмосферная игра, где не всё зависит только от твоего выбора: нужно ещё постараться воплотить идею в жизнь. Напряжение и ответственность нарастают по мере продвижения по сюжету, а ворон Пагуба не даёт забыть, что ты всего лишь человек в мире, охваченном чумой.

Игра заставляет задуматься: можно ли спасти всех? 🤕

Рекомендую The Book of Plagues:

любителям сильных историй и средневековой эстетики;
фанатам сложных моральных дилемм и последствий выборов;
ценителям чёрного юмора и необычных игровых ситуаций;
тем, кто готов к испытаниям ловкости в мини‑играх и не боится ответственности за судьбы целого города.

Большое спасибо за эту непростую, но завораживающую игру! Буду ждать обновлений и, возможно, продолжения истории Людвига ❤️

P.S. Теперь, слыша ворону за окном, невольно вспоминаю Пагубу🦅

14.05.2026 22:39

Вам спасибо за такой развернутый отзыв. Однако, вынужден сообщить, что Книга Чумы ограничивается лишь редкими обновлениями. Во-первых, из-за того, что история города Людвиг дописана и является цельным, собранным произведением с ворохом развилок. Во-вторых, сейчас все силы брошены на разработку сиквела))

15.05.2026 22:27