Выжившие оказываются отрезанными от цивилизации посреди древнего леса.
В глухой чаще холод обнажает старые раны, а смутные голоса его последователей сулят такое желанное тепло. Выбор на грани смерти - лишь отражение скрытых желаний. А в погоне за ними остается лишь пустота. И вечный голод.
Это короткая, но очень атмосферная визуальная хоррор-новелла. О чем она? Для меня она о леденящей атмосфере леса, холоде и вечном голоде. Голод здесь- не только физичекое чувство и проклятие Вендиго. Это еще и метафора опустошающей жажды тепла, маскирующейся под спасение. Главный ужас строится на контрасте ледяного внешнего мира и предательского внутреннего огня, а любое решение ведет лишь к разной степени морального падения.
Визуал здесь давящий, холодный, почти осязаемый. Картинка не убаюкивает и не пытается казаться ламповой, наоборот- она полностью подчинена созданию гнетущей, застывшей тревоги. В этой графике нет уюта, но есть глубина и эстетика безысходности, ради которой и идут в этот жанр. Благодаря такой работе с цветом и деталями, леденящая атмосфера леса не просто фон, а полноценный участник повествования, и голод здесь ощущается даже глазами.
Как и полагается визуальной новелле, геймплей здесь довольно прост и сводится в основном к чтению текста, принятию решений, которые влияют на развитие сюжета и приводят к разным концовкам.
Сильный дебют, который оставляет после себя приятное тревожное послевкусие.
Спасибо за такой художественны отзыв!
Стилек однозначно имеется, но работы еще много. Прикольно, что уже сейчас есть простая вариативность с моментальными последствиями. Очень жду что будут и долгосрочные, именно этим хорошие новеллы и цепляют.
Спасибо за отзыв!
Размышляем над тем, давать ли визуализацию процессов внутри персонажей, что бы они понимали какие выборы как влияют на сюжет и концовки.
Не плохой прототип хоррор новеллы.
Кратко, но основные заделы полной игры на месте.
Интересный зачин истории, который открывает простор для построения теорий о происходящим.
Присутствует вариативность выбора. И не просто для галочки, а влияющая на получение одной из концовок.
Визуальный стиль дополняющий общую атмосферу.
Надеюсь у авторов хватит идей и навыков превратить проект в полноценную игру удержав заявленную планку. И как по мне, можно добавить немного мини-игр соответствующих антуражу игры и героев. Но это не обязательно)
Спасибо за отзыв!
Про игры мы думаем в продолжении в этой вселенной, пока все срабатываемся и хотим доделать эту игру, заложив базу первых персонажей)
Играя в визуальную новеллу, поймал вайбы дарквуда. Визуальный стиль хорош, но о сюжете сейчас говорить будет преждевременно.
Разработчик не стесняется сквернословия, для кого-то это может показаться неприемлемым.
В общем, будем подождать 😊
Спасибо за отзыв!
Про дарквуд мы даже не думали раньше, теперь присмотримся тоже)
Про мат мы уже задумались о 18+ режиме для стримеров, которым это нужно)
Дело то не только в стримерах, а в обычных игроках тоже, так что "приличный режим" идея неплохая.
Спасибо) Будем закладываться и держать в голове "приличный режим" пока пишем текст.
Визуальная новелла в стадии прототипа и еще один проект, про который мне сложно что-то сказать вообще.
Мы - лесник, у нас пропала жена, а вендиго (или кто там к нам вышел в итоге ближе к концу) - обещает ее вернуть. Наша же задача - ему служить за это.
Есть подозрение, что отказы не принимаются, даже если жену в итоге не вернут.
Игра мрачная, но хоррора пока не видно.
Возможно, он будет раскрыт дальше.
Визуал интересный, хотя для меня скорее отталкивающий, играть в такое долго я вряд ли смогла бы.
Сам отрезок будто бы из середины выдран: завязку в общих чертах из него понять удалось (что хорошо), но подробности бы не помешали.
Сложно переживать за героя, про драму которого толком ничего не понимаешь.
Но опять же - так как это даже не демка, а прототип, ждать от него чего-то более осмысленного сюжетно - пока не вижу смысла.
Не зашло такое количество нецензурной брани. Не то что 1-2 слова, а прям концентрированно.
Понимаю, что биографией героя может быть оправдано, тут никуда не деться, но у нас на канале такого нет вообще и мне приходилось во время стрима исхитряться, чтобы прочитать его реплики без таких слов.
В сухом остатке - проект, конечно, найдет своего игрока, но увы, в нашем случае он совершенно мимо.
Спасибо за отзыв!
Про дарквуд мы даже не думали раньше, теперь присмотримся тоже)
Про мат мы уже задумались о 18+ режиме для стримеров, которым это нужно)
Хороший визуальный стиль и... пока что это все( Хотелось бы немного больше информации о ГГ, углубиться в историю. Будем ждать
Спасибо за отзыв!
Все будет в демо, мы начали активную разработку)
«Фролов может всё» на связи. Дарквуд и Зайчик в одном флаконе? Это интересно. Сюжета пока нет. Мат - это дополнение к персонажу, а не фундамент. И не забывайте приходить на стримы по своей игре. Наличие разработчика в чате сильно увеличивает количество вишлистов. Посмотрим что будет дальше.
Спасибо за отзыв!
Да мы тут в первый раз, я даже не знал как отслеживать стримы и где получать уведомления)
Будем запускать полноценное демо начнем активно следить.
Доброго времени суток.
Демка WENDIGO очень короткая, но достаточно интересная и запоминающаяся. Сразу бросается, то чем были вдохновлены разработчики. Фанатам "Дарквуд" и "Зайчик" зайдет на ура. Прям "вкусно" нарисованы персонажи, нравится. Мата правда много, но это можно поправить в дальнейшем при работе над проектом. Буду ждать релиза.
Спасибо за отзыв!
Про мат мы уже задумались о 18+ режиме для стримеров, которым это нужно)
О, это было бы здорово. Очень нужный режим. 😁
Неплохая новелла и цепляющие тексты.
Но не хватило проработки UI/UX элементов, стоит больше уделить внимания шрифтам, каким-то небольшим анимациям персонажей именно технических, фейды и вот всё это прочее, проект сразу станет дороже выглядеть.
Спасибо) Именно за такими отзывами мы и пришли)
Колоритные персонажи, хороший краткий, но ёмкий текст, цепляющий визуал и интригующий сюжет. Даже вариативность и концовки есть - попробовала обе.
Это прототип, но вполне хороший. Я бы добавила ещё звуков, может - анимаций. Пока маловато, но вполне годно.
обязательно в следующий раз пишите, что в игре есть сквернословие)))
Спасибо за отзыв и за стрим!
мат хочется отключать, учитывая что он не несет никакой нагрузки, кроме своего присутствия.
сама история как таковая пока отсутствует.
мужчина в лесу, к которому приходит другой мужчина с рогами на голове.
кто это - откуда он взялся - непонятно. почему он приходит - ок, вернуть жену, видимо.
мало лора, не слишком понятны мотивы.
короче есть что разрабатывать.
ну и еще с точки зрения качества - визуализации минимум, анимации минимум. скучновато пока что. в целом.
хочется понять, в чем глубинка мотивации героя, и того, кто к нему приходит, как она выражается кроме текста и т.д.
Спасибо, за отзыв)
На отключение 18+ работаем с локализацией)
Это прототип и много тут написано кратко, для пощупать и собрать интерес аудитории. Будем работать)
Очень-очень маленькая демо-версия, но аккуратно сделанная. Но очень маленькая!
🟢 Геймплей. Стандартная визуальная новелла. Нет мини-игр, которых в целом и НЕ требует жанр. Зато, что важно, есть множество выборов. Игрок не всего лишь наблюдатель длинных цепочек диалогов с долгим бездействием, игра регулярно даёт делать выборы.
🟢 Баланс. Понравился темп, не было затяжных моментов, всё развивалось быстро: бах-бах, пиф-паф и всё - дед окончательно сошёл с ума. У этого есть и минус, но он идёт не в баланс, а в нарратив.
🟡 Интерфейс. Всё стандартно, вопросов не возникло. Хочется только сменить визуал мышки со стандартной системной на что-то более внутриигровое.
🟢 Графика. Стильная, консистентная. Композиция - услада для глаз!
🟡 Идея/история. Дед живёт один в лесу. Он скармливает духам дровосеков. Игрок будет им, это, минимум, смело. Особенно с учётом, что в демо не показаны крайне положительные, нивелирующие всё выше сказанное черты героя, оправдывающие его.
Жена хотя бы была беременна? Может, её убили у деда на глазах? Может... в общем, не хватает надрыва, мотивации и желания помочь/посочувствовать деду. Пока я совсем не хочу быть дедом и помогать ему выжить.
🟢 Аудио и звуки. Игры ИГРОПРОМа разбаловали. Будет ли озвучка? 😏
🟢 Анимации и эффекты. Минимальные и достаточные, картинку разбавляет симпатичный снег.
🟠 Нарративный геймдизайн. Из-за высокого темпа герой приоткрывается так мало, что не успеваешь проникнуться. В целом-то, что он приходит к мысли застрелиться буквально через 10 минут вашего с ним знакомства воспринимается примерно так: «Да ну и флаг в руки!»
Вызвали вопросы сени героя. Весь дом в таком состоянии? Жить ведь в таком нереально, да и снаружи он гораздо благороднее. Если это отображение внутреннего состояния героя, то, возможно, стоило хоть как-то прибраться, если ответы игрока вне дома были более-менее рациональными.
Из того, что улыбнуло: дед всё порывается пристрелить кого-то, держа в руках топор. И, судя по одному из финалов, он всё же стреляет!
🟠 Технические недочёты. Очень-очень-очень маленькое демо.
🟠 Мои впечатления. Смешанные. История скомкана и сложно судить о её качестве. Игра с лёгкостью может пойти к нулю или взлететь к десятке. Всё зависит от дальнейшей реализации.
Спасибо за игру и возможность её пощупать! Сил 💪🏻 и вдохновения ✨ в разработке и успешного запуска!
Спасибо за стрим и отзыв!
Над визуалом и интерактивностью еще поработаем)
Хочется увидеть продолжение истории. Пока очень интересно, но очень мало. Удивило, что из истории можно выйти. Вот так просто. Знали бы вы сколько раз я сталкивалась с тем, что пыталась уйти от навязываемых игрой решений. Ну почему я должна обследовать этот старый дом? Хочу начать новую жизнь и греться под лучами теплого солнышка где-то у моря. Ваша игра дает возможность сделать такой выбор! Спасибо!
Да и мат хотелось бы иметь возможность отключить в настройках.
Спасибо за отзыв!
Локализацию без мата уже закладываем)
Над выборами как раз и хотим поработать больше чем над общей длинной сюжета. Это просто прототип)
Ditoshey
Отыгрывали вредного Петровича из мема "Вы кто такие". Новелла однозначно заинтересовала, хорошие черты характера у персонажей. Понравился вариант выбора слабый\сильный ( ну как мне показалось ) , мы либо вредный дед стоим на своем или мы поддаемся чертям лесным. Очень хочу узнать продолжение истории, пусть Батя проконтролирует, чтобы игра вышла в релиз.
Евгений
Спасибо! Обязательно запинаю в релиз, это вариативное, хтоническое кино >:)