ZAVOD — это минималистичная головоломка о налаживании работы конвейерных линий.
Десятки уровней продемонстрируют вам множество интересных задач, комбинируя различные механики. Простое управление и минималистичный стиль помогут неспеша насладиться игрой.
К счастью, на нашем заводе нет гигантских жуков, которые пытаются разрушить ваше производство.
Ведь на заводе должны быть чистота и порядок.
Хорошая прикольная штука, мне понравилась
Минималистичный стиль, хорошая музыка
.
Сама демка мне не показалась сложной, проходится достаточно просто и быстро, особо голову ломать не пришлось
.
Звук манипуляторов мешает
Как таковой головоломки нет, всё понятно, есть лишь отвлекающие лишние конвейеры, просто просматриваешь каждый путь и всё становится ясно, это работает на всех уровнях, было бы интересней зацикливать процесс так, чтобы необходимая продукция выходила в несколько выходов одновременно и без сбоев, вот тогда было бы интересней и это был бы челлендж
По визуалу хотелось бы лишь как-то выделить места выхода сырья и места, куда должна прийти продукция, чтобы среди одноцветных квадратиков не пришлось их искать
.
В целом круто, играбельно, идея хорошая, развивайте, доделывайте, удачи Вам! Спасибо огромное!
Игра – головоломка. Графика минималистичная, что делать – очевидно.
Саундтрек приятный, раздражения не вызывает. Демку я осилил примерно за 20 минут, сильно запнувшись только в одном месте.
Хорошо, что разработчики добавили ускорение времени, т.к. по факту решения наблюдать за наполнением контейнера такое себе удовольствие, но это – часть механики игры, её нельзя убирать.
Думаю, любителям загадок должно понравиться, но супер зубодробительной сложности на данный момент я не увидел.
Возникли вопросы к названию: как будто бы от "Conveyor Logic" ожидается скорее прокладывание конвейерных лент, а не перетыкивание манипуляторов.
В целом головоломка достаточно простая. На некоторых уровнях самое сложное - найти, куда нужно отправлять квадратики. Возможно, было бы не лишним каким-то другим цветом выделять эти конечные пункты.
Простая игрушка. Но меня сильно бесили звуки. Я не мог сосредоточиться. Выключил музыку и нормально поиграл, но потом заскучал (думаю как раз из-за того что музыки не было)
Пространственные головоломки - это кайф, только тут всё-таки больше количественное усложнение идёт, а не качественное по ощущениям. Да, конвейер становится вывернутее, но образ мышления перестраивать не приходится
Залипательная головоломка!
⠀
🟢 Геймплей. За несколько секунд стало понятно, что надо делать и как. Было над чем подумать, и это радует!
🟢 Баланс. Сложность растёт постепенно, успешное решение вызывает радость, игра затягивает.
🟡 Управление. Щуп с коробкой крутится, кладёт коробку, хватает новую, и так по кругу, остановить эту карусель иногда очень сложно.
🟢 Графика. Минималистичная, понятная, большего и не надо.
🟢 Идея/история. Поражает простота идеи и то, какой из неё получился увлекательный геймплей.
🟢 Аудио. Подходящая, ненавязчивая.
🟢 Анимации. Простые анимации, достаточные для этой минималистичной игры.
🟢 VFX. Их нет, и они тут не нужны.
🟢 Нарративный геймдизайн. Интересное решение с переходом на следующий уровень: по трубе начинает течь красная жидкость, мы следуем за ней. К слову, я представила себе, что это завод по производству томатного сока из квадратов и и других фигур. Меня устроило :)
Игра смотрится цельно, воспринимается как готовый продукт.
🟢 Технические недочёты не обнаружены.
⠀
⠀
Спасибо за игру, лёгкой разработки и успешных релизов!
Люблю такие проекты. Вообще минимализм, это на мой взгляд высшая степень мастерства. К сожалению не смогла пройти дальше 5 или 6 уровня в демке. Но идея понятная и зачетная.
Удачи!
shishki
Очень хотелось остановить конвеер, так как под звуковые эффекты было трудно сосредоточиться, либо мьютить игру, если возможность остановить была, то сори - не увидел.
А так приятная минималистичная головоломка. Хотелось бы руки и распределяющие секции ставить самому, но наверное это совсем другом геймплей.