"Чтобы оказаться в мире собственных кошмаров нужно всего лишь зайти не в тот лифт.
Используйте найденные предметы, вступайте в схватки с порождениями сознания, принимайте абсурд происходящего и решайте: выбраться из этого кошмара или утонуть в нём окончательно.
Мрачная история подаётся с иронией и юмором, усиливающим абсурд происходящего и хрупкость человеческого сознания. Только смеясь над ужасом мы можем справиться с чем угодно.
Особенности игры:
- Нелинейный сюжет с постоянным выбором событий
- Смесь повседневности, реалистичного сеттинга и психоделического хоррора
- Шкала психического состояния, влияющая на доступность решений
- Возможность отыгрывать за сумасшедшую или стабильную героиню
- Юмористическая подача серьезной истории
- Сражения с монстрами, олицетворяющими внутренние страхи и психологические диагнозы
- Предметы, которые можно применять в ключевых ситуациях
- Несколько вариантов развития истории и концовок"
Ну что сказать? 😊 Я такие флешбэки словила! У меня есть подруга, и не одна, у которой постоянно такая фигня в жизни случается. Одну даже тоже Машей зовут.
Ситуации очень жизненные. 👍
Знаете, иногда делать игру садятся люди с богатым воображением, художественным даром, склонностями и возможностями… но без жизненного опыта! И получается… красиво, но пусто.
У вас с опытом всё хорошо! Сюжет смотрится честно, по‑настоящему. 💯
Плюс у игры красивый, стильный и последовательный визуальный стиль. Мне понравилось! Здорово, что за демо моя Маша не успела скатиться в депресняк и успешно вышла из метро. Это прям молодцы! Не люблю, когда разработчики не дают игроку выбора: всё будет плохо или никак! Здесь я постаралась и получила хороший финал. Люблю такое! 😍
Что ещё понравилось? 🤔
Текст отлично читается.
Карточки красиво выполнены.
Меню оригинально оформлено.
Минусы? 🤔 Да всё хорошо, в принципе! Разве что после сделанного выбора видно, что меняются какие‑то параметры, но непонятно какие.
Очень надеюсь на продолжение! 🙏 Обязательно буду отслеживать проект! 👀
Разработчики явно придумали что-то интересное: карточная механика, где ты выбираешь между интуицией, логикой и страхом работает на атмосферу. Уже в первые минуты чувствуется психологическое напряжение: не прыгалки из-за угла, а именно выборы, которые заставляют замереть на пару секунд. Героиня проживается естественно, через твои же решения. Визуал мрачный, приятный и стильный.
Демка для меня слишком короткая. Честно говоря, это скорее тизер, чем демо. Хочется хотя бы ещё пару «этажей» или ситуаций, чтобы понять, куда всё идёт. Но то, что показали, сделано с душой. Пока что «мало, но вкусно». Ждем полную версию.
Я не сильно люблю серию Choice of Life, т.к. в моих глазах поиграв в один проект, ты по факту поиграл во все остальные. Отличия между ними для меня минимальны. И как раз последние два проекта приятно удивляют, и опровергают моё убеждение. Как вариант по Самосбору, так и «Этажи» подкупает своей стилистикой и атмосферой. В частности данный проект эпизодами может показаться игрокам до боли знакомым и жизненным.
Конечно, нельзя отрицать, что по факту я увидел «ещё одну игру из серии». Но, именно в этой игре серии я увидел возможность отыграть конкретную модель поведения до «победного» конца. С характерными последствиями, что могут быть как логичными, коим игрок и пытается стремиться. Так и абсурдными, и неожиданными в силу задумки и сеттинга.
Из недостатков я бы вписал не совсем ясную роль дополнительных параметров, которые меняются в зависимости от выборов. Если «сердечки» в представление не нуждаются, то вот остальные элементы требуют хотя бы контекстных подсказок при наведении.
Единственный совет, который я могу дать – почаще предлагайте необычные сеттинги. Это даст не только неожиданный опыт игрокам. Но и возможность обыграть столь же необычные ситуации и последствия.
Ранее в играх серии как-то не заходили либо сеттинг, либо визуал, но в этой как будто все состакалось и решил попробовать.
По геймплею все понятно, по сюжету оценить трудно так как мало, но достаточно для демо.
Очень хотелось бы, чтобы далее игра не превращалась в протык правильного варианта, который заложен заранее, а действительно выдерживала несколько вариантов развития без тупиков.
Nyolan
В целом об игре сложно судить по столь маленькой демке, но в плане геймплея и сюжета могу сказать что игра больше чем визуальная новелла и это по крайней мере игрой можно назвать. Очень интересно читать тексты, проскакивает много жизы. Тревожникам данную игру играть не рекомендую или же наоборот стоит поиграть ) Потому что один путь лишь до работы это целая демка данной игры в которой вы умрёте от толчка в спину, от сломанного ногтя и прочего ) Это всё воспринимается комично и ближайший чекпоинт позволяет вам проверить другие руты которые на удивление дадут много других эффектов по типу дополнительных жизней, более спокойного состояния главной героини и прочих приколов.
Игра в хорошем смысле воспринимается как приятный текстовый квест или же как та книга приключение где ты принимая те или иные решения листал в указанную страницу.
Иными словами игра понравилась. Она передаёт интересный опыт. Хотелось бы поиграть в её полную версию.