Действия игры разворачиваются толи на задворках инопланетного мира, толи в заброшенном дворе главного героя, оказавшегося здесь против своей воли. Этот черно-белый мир разбавляют лишь капли зеленой жижи и пятна крови, а редкие мысли протагониста подчеркивают его отчужденность от происходящего. Это напоминает сон, в котором ты оказываешься в переполненном автобусе в одних трусах.
Каждый раз, выходя из полуразрушенного дома, холодные стены мрачных коридоров выстраивают новый маршрут, подкидывая все новые опасности. Мясные прессы завода, огненные гейзеры и даже циркулярные пилы. Все это — лишь полбеды. Остальную часть составляют жуткие монстры, которые так и норовят получить кулаком по лицу... или что у них там.
Здесь нужно своим собственным телом пробивать дорогу сквозь спрессованную в аккуратные кубики биомассу, чтобы — нет, не оплатить проезд — выжить. Эти слипшиеся страницы мрачного комикса с трудом перелистываются из-за запекшейся зеленой жижи, но где-то в конце этой истории должна быть уютная картинка с домом.