Экшен гонка, проходящая в девяти разных биомах при участии девяти уникальных персонажей. Игра от третьего лица, в которой игрок принимает участие в гоночном соревновании на парящих над землей ховерах.
Разнообразные режимы, такие как: прохождение трассы на время, соревновательный режим против ИИ, заезд против живых игроков. Для преодоления испытаний игрок использует уникальные способности персонажей, получая преимущество на трассе.
Запустив компанию, игроки смогут погрузиться в увлекательную историю и дружбе, чести и долге, на высоких скоростях преодолеть испытания и спасти Девять Миров, а после опробовать полюбившихся героев в мультиплеере.
Демо оставляет ощущение яркой, стильной и амбициозной игры!! Трейлер настолько впечатлил, что хочется погрузиться в этот мир с головой. Единственное, что огорчает, отсутствие русской озвучки. Учитывая, насколько здесь важен характер персонажей и сюжетная подача, родной голос добавил бы глубины и эмоционального отклика. Очень жду выхода игры и надеюсь, что разработчики рассмотрят возможность локализации голоса в будущем.
Плюсы:
* Визуальный стиль и рисовка - сильная сторона, привлекает внимание.
* Очень привлекло внимание, что у героев свои способности. Я, по крайней мере, ни у кого такого не видела.
* Сюжетная подвязка интригует, хочется увидеть целиком.
* Управление с геймпада удобное, подсказки на экране делают вход пороговым даже для новичков.
Что хотелось бы улучшить:
* Мультиплеер в текущем виде ограничен. Было бы здорово реализовать полноценные лобби на 9 игроков с возможностью приглашений (без разделения экрана, как на в демо).
Очень жду релиза!
Сначала скептически отнесся к проекту увидев скриншоты. Но как это часто бывает первое впечатление обманчиво.
Итак если вы любили хорошие экшен гонки из старой школы по типу "Погоня за пятым элементом" или гонки из звёздных войн приправленные Split Second и хорошей порцией дрифта то Race of the Nine Worlds отлично подойдёт.
Во-первых в демо версии мы видим, что тут нас ждёт сюжет. Проделана работа по озвучки и анимациям. Проработанные персонажи, чью ветку можно также раскрутить в повествовании.
Во-вторых тут большое кол-во режимов. История,разделённый экран, чемпионаты, обычные гонки, не знаю будет ли мультиплеер, но я думаю он зашёл бы отлично.
Номер 3 - Графика и саундтрек бомбические. Скорости большие, отвлекаться не HUD времени нет, но тут всё скомпоновано великолепно. Графика смотрится красиво, сочно и объёмно со всеми свечениями. Музыка, заставляет дать гашетку газа, фразы персонажей в тему.
Честно говоря, я давно ждал хорошие "Гоночки" от отечественных разработчиков и вот наверное дождался.
Спасибо за проект.
Важная ремарка: я не фанат аркадных гонок, и кол-во коих я прошёл можно посчитать по пальцам одной руки. Однако, все они запали мне в душу и подарили чувство драйва и скорости от происходящего. И данную игру я могу вписать в этот список. За 3 минуты пролога, она дала мне те же чувства, что и полюбившиеся гонки. А последующий заезд более чем отлично передаёт драйв и возможности проекта. За что перед разработчиками лишь снимаю шляпу.
Но не обошлось и без пары капель дёгтя, к которым следует присмотреться. Начну с мелочей. В первом же ролике сильно напрягла тряска камеры ( когда ГГ прыгает на своего «осла»). С одной стороны это придаёт реализма, но с другой сильно сбивает фокус – на что нужно смотреть. В финальном же ролике озвучка Змея и Ардэса настолько похожа, что если бы не субтитры и постановка кадров, то я бы не понял, что это разные персонажи.
Более существенная претензия касается геймплея, а именно индикаторов и пояснения что за что отвечает. Почти сразу игрок видит их, и пролог в целом поясняет за кнопки. Но вот какой из индикаторов им соответствует – нет. Из-за чего понять, можно/нельзя использовать способность или ускорение игрок учится сугубо по своим наблюдениям. А в силу высокой динамики сделать это трудно. Советую в том же прологе добавить обучение/пояснение, как это сделано с механикой дрифта, какой из индикаторов за что отвечает. Это значительно улучшит знакомство игрока с механиками.
В остальном же демо оставило сугубо положительные впечатления. Не говоря уже о чувстве ностальгии по старым добрым аркадным гонкам
Saint
Приятно видеть, что разработчики ответственно подошли к формированию чётко собранного скелета из достойного саундтрека, понятного геймплея и приятной глазу графики.
А ещё очень приятно, что в нашем мире не забывают о WipeOut!