Головоломка-рогалик, где нужно клеить марки разных форм и размеров для набора очков и отправки посылок.
Вы — почтальон-новичок, и по приказу Королевской Почтовой Академии вы должны восстановить заброшенное почтовое отделение. В этом вам помогают единственные его обитатели — милейшие тараканы-работники!
Тараканы-трудяжки
Нанимайте усатых работников из более чем 40 кандидатов, чтобы получать полезные бонусы!
Выбирайте кого отправить на работу, а кого в отпуск, улучшайте самых полезных и увольняйте тех, кто вам не по душе.
Нетерпеливые клиенты
Яркие персонажи, разнообразные посылки и тикающий таймер. Каждый заказ уникален!
Добро пожаловать на смену!
Общее
Более 40 тараканов-работников с различными хобби.
Более 80 выдумок с уникальными преимуществами.
Полимино-марки и отправка разнообразных посылок.
Цветовые синергии и конфликты.
Прогресс почтового отделения и редкие работники.
Клиенты с таймерами и заданиями, проверки инспекторов.
Репутация, которую нужно удерживать и восстанавливать.
Выбор стартового набора и сложности перед сменой.
Как первичный студенческий проект, данная игра является нормальной.
Отлично подойдет для девушек, особенно в формате мобильной игры.
В которую ты можешь поиграть пока едешь в метро или автобусе.
Лично меня игра не зацепила, и я утомился, а так же утомление усиливалось звуковым сопровождением.
Игра начинается довольно таки резко без какого либо нарратива, что в принципе нормально. Ты как бы понимаешь что начинаешь играть в казуальный пазл в котором имеется рогалик элементы. Далее по ходу игры также нет какой либо смысловой нагрузки и ты просто играешь на очки, ради таблицы рекордов.
Геймплейно всё понятно. Мёржишь тараканов либо дополняешь их другими, чтобы усилить эффект от комбинаций.
Игра подарила мне очень позитивные и красочные эмоции. Я не мог избавиться от мысли как таракан Мина старается договориться со своей начальницей о повышении зарплаты, отпуска и так далее. Мы с чатом даже придумали отдельный жанр для японской взрослой анимации. Вообщем языкастые тараканы вызывают определённые мысли в комбинации с женщинами. 10 из 10 облизываний.
Приятная визуально, и при этом на удивление увлекательная игра при своей внешней простате, которая при этом может заставить шевелить мозгами. Также хочу отметить качество контекстных подсказок. Учитывая обилие значков и свойств, как таракашек, так и клеток на поле, они информативные и при этом не навязчивые.
Придрать к чему-либо у меня не получится. Только лишь выразить своё уважение перед проделанной работой. И посоветовать задуматься о переносе игры на мобильные устройства. В моих глазах она будет хорошо смотреться, а главное играть на них.
Первые полчаса-час я втягивался в игровой процесс, зато, когда втянулся, было за уши не оттащить: играл часа на два больше, чем планировал. И ещё бы играл, но сон необходим. :)
Фоновый саундтрек залипательный и особо не отвлекает во время игрового процесса, но зрители жаловались на однообразность. В целом, добавить ещё 3-4 подобных композиции было бы неплохо.
Визуальный стиль очень мил, мне невероятно зашел. Тараканчики прикольные, посетители тоже :)
Некоторые игровые механики проще понять на собственном опыте, чем вникать через обучение (субъективно). В целом ощущается, что разработчики придерживались правила: легко освоить базу, тяжело стать профи. Второй экзамен я так и не осилил.
Чтобы было проще освоить некоторые вещи, хотелось бы увидеть энциклопедию не только таракашек внутри игры, но и игровых механик. Если она есть, а я не увидел — вопрос снимается.
Ещё один минус — это чисто мой. Игра не учитывает широкий формат мониторов (черные полосы по краям). Но у большинства людей, всё равно таких нет, так что... Не важно. :) На них всё равно перестаешь обращать внимание по ходу игры.
Резюмируя, могу сказать, что проект мне очень понравился, могу его рекомендовать.
Владислав Алексеевский
С удовольствием поиграли в вашу «Почту» всей семьей. Для студенческого дебюта это очень сильная работа — чувствуется огромный объем вложенного труда в разнообразие механик, синергии цветов и проработку персонажей-тараканов. Рисовка и звук создают очень приятную, уютную атмосферу.
Один совет по реализации:
Сейчас онбординг через цепочку поп-апов воспринимается тяжеловато и может отпугнуть игрока в первые минуты. Подумайте над форматом «стажировки», где механики объясняются в процессе реального действия, а не текстом в окнах. Это сделало бы вход в вашу довольно глубокую игру намного более плавным.
Вместе с тем, хочу отметить качество контекстных подсказок — они действительно выручают и помогают въехать в происходящее.
В остальном — это настоящий самородок. Видно, что вы любите свою игру и понимаете, как делать интересные пазлы.