Среди волн

Название

Среди волн

Описание

Среди волн - философская метроидвания, с элементами имерсив-сима, где беременность становится источником силы, а физика — твоим главным оружием.
В мире, вдохновлённом русской культурой и религиозной эстетикой, ты исследуешь Алатырь-М — гигантскую техно-крепость, где наука переплелась с верой.

Исследование и сражения: используйте способности героини и её ребёнка, чтобы телепортироваться, атаковать волнами и открывать новые пути, экспериментируя с физикой мира и весом главной героини.

Эволюция персонажа и новые способности: пробудите силу Чада и откройте все способности Безымянной. Выбирайте и комбинируйте способности под свой ритм и стиль игры, чтобы противостоять уникальным врагам и боссам, стерегущим глубины Алатыря-М

Неповторимая атмосфера: философский вопросы бытия, вера и религия рядом с циничными мародёрами-дромитами, роботами и сложными механизмами, ожившими под сводами древней крепости, вас ждёт захватывающее путешествие в уникальном 2.5D-стиле, иногда переходящем в полное 3D.

Если вам по душе атмосферные и сложные приключения, научно-фантастические миры с философской подоплёкой и увлекательные истории о борьбе за своё предназначение, действуйте уже сейчас - добавьте Среди волн в Желаемое.

Категории
Первый проект студии
Стадия разработки
Демо-версия
Технологии
Unity
Платформа
Windows
Жанр
Приключенческая игра, метроидвания, имерсив-сим
Игра на Steam/VK Play
Разработчик
Команда
7 человек
Страна
Россия
Город
Москва

Комментарии

Стример

shishki

Демо вызвало очень противоречивые эмоции. Долго думал почему так и решил посетовать на контроллер персонажа и визуал.

Визуал чувствуется разрозненным:
Пытался сформировать этот тейк более четко, но мне не хватает компетенции, чтобы объяснить это понятными словами для профессионалов. Некотрые элементы очень сильно контрастируют с задниками и получается какое-то визуальное месиво.

Контроллер персонажа:
Да беременная и нарративно объяснено, но как же хочется быть в метроидвании резким и быстрым. Может конечно я не дождался, когда игра предложит баффы для комфортного мне геймплея.

Проект очень амбициозный и интересный от нарратива и визуала до механик и геймплея, но для его полноценности еще много работы. Хочется помочь, но прям ощущаю, что не могу выдать нужный уровень экспертизы и конкретно указать, где можно сделать лучше, только такие мыльные наводки.

02.04.2026 02:06

Спасибо большое за обратную связь!

Мы внимательно посмотрели весь стрим и вынесли для себя довольно много полезных вещей. Про визуал - понимаем, о чём вы: этот момент действительно есть, и мы уже во многом его переработали.

Совсем скоро планируем выпустить обновлённое демо - будем рады, если у вас будет возможность сравнить и поделиться впечатлениями.

Ваши ощущения и честные реакции как раз и помогают нам двигаться в правильном направлении. Искренне благодарны за интерес к проекту и ваше время. Очень ценим!

02.04.2026 09:58