Waterpunk: Through the Rust

Название

Waterpunk: Through the Rust

Описание

Роуглайт-экшн, действие которого разворачивается в постапокалиптическом водном мире. Разработай свою стратегию, выбирая, какие способности работают днем, а какие - ночью.
Тебя ждут динамичные сражения, процедурная генерация, перманентная смерть и мета-прогрессия.
Ты играешь за одного из добровольцев, отправленного на поиски ресурсов. Исследуй покрытые ржавчиной платформы, сражайся с враждебными машинами, собирай лут и улучшай свои навыки. Возможно, именно твоя вылазка станет началом спасения человечества.

Драйвовые сражения
Враги опасны и не прощают ошибок. Придётся метко стрелять и постоянно двигаться, чтобы выжить.

Динамическая смена времени суток
Одни перки работают только днём, другие исключительно ночью. Планируй развитие персонажа с учётом времени, которое неумолимо движется вперёд.

Разнообразие оружия и гаджетов
Комбинируй десятки видов оружия и активных предметов, чтобы справляться с любыми угрозами.

Процедурная генерация
Уровни, а также предметы и враги на них каждый раз будут процедурно сгенерированы заново!

Мета прогрессия
Смерть — это не конец. Улучшай стартовую базу, чтобы подготовиться к следующему забегу и продвинуться ещё дальше.

Постапокалиптический водный мир
Человеческая цивилизация пала в войне с бездушными машинами, города ушли под воду, а немногие выжившие прячутся в подводных бункерах, изредка выходя на поверхность в поисках ресурсов.

Категории
Соло-разработчик
Стадия разработки
Демо-версия
Технологии
Другое
Платформа
Windows
Жанр
action, roguelike, roguelite
Игра на Steam/VK Play
Разработчик
Команда
1
Страна
Россия
Город
Ярославль

Комментарии

Стример

Николай

Прикольный вампир-лайк, со своей эстетикой и звуковым сопровождением.
Найдет свою аудиторию.
Не супер сложное и понятное управление.
Думаю что необходимо расширить временные интервалы не только на день и ночь, но и утро и вечер. Игра ни как не наказывает за простое стояние на месте.
Игра которая сразу вспомнилась после чтения описания и непосредственно игры, The Last Stand: Aftermath
8 рыбов из 10 роботцов.

31.03.2026 02:46
Стример

Мистер Бу

Люблю рогалики, но этот не зацепил. Почему ?
На данный момент это однообразие врагов, 2 врага, 1 мина, 1 канистра с топливом, и босс. (Да это демо, но чуть врагов хочется побольше посмотреть)

Два режим день, ночь, но особой разницы в них не заметил, не было такого, что я бы захотел переключится между темнотой и светом или бы меня это заставляло, просто как идёт так и идёт.

Оружие на данным момент очень сильно издевается над игроком, я понимаю когда ружьё стреляет на определенное расстояние, баллистика всё ясно, но плазмоган с ограниченным полётом снаряда это выглядит как минимум странно.

Генерация уровней нормальная, всегда рандом, усложнение каждого уровня состоит в основном, что заветное топливо каждый раз просто становится дальше.

Ускорение оно же уклонение работает тоже странно, по идее оно должно спасать или помогать избежать попадания, но с помощью него ты ловишь ещё больше урона и натыкаешься на ловушки, тут аналогии с Hades не получилось.

И да, нельзя выбрать оружие перед стартом, но можно купить рандомную пушку за ресурс. Не знаю правильно это или нет, но получается так, что у тебя замкнутый круг, ты ходишь в вылазку ради ресурсов, чтобы купить сердечко и купить рандомное оружие, пока что для меня игра выглядит именно так. Куда всё движется, пока не ясно.

А так да, очередной рогалик в котором ты отправляешься страдать и страдать по кругу.

01.04.2026 04:21